YC120.3:艦船平衡調整

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
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YC120.3:艦船平衡調整

帖子 Rabbit P » 20-02-2018 07:35

https://www.eveonline.com/article/p4ejj ... ch-release

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各位好。

2月的更新推出不久,相信大家都在忙於嘗識新的突擊護衛艦以及突擊型損傷控制。但 CCP 已經在為 3月的更新準備,推出一系列艦船平衡的調整。這次調整主要是來自於 CSM 於冬季會議上的建議,會議上 CSM 有兩個主要觀點:

1. 即使每次的改動不多,但更頻繁的調整仍是好的
2. 目前形勢仍然由部份船只主導,特別是 Feroxes(猛鮭級)和 Marchariel(馬克瑞級)

於是,CCP 打算就此兩點作出回應,另外亦處理了有關 Orthrus(奧蘇斯級)的問題,希望能改善目前的形勢。除此之外,CCP 亦對 T1 戰列艦作出了一些升級,容許攻擊戰列巡洋艦使用微型跳躍引擎,及對某幾款船只作出額外調整等。

CCP 還推出一款全新艦船:一艘非常專業的防禦型艦船,幫助艦隊指揮解決容易被"優先集火擊毀"的問題。

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調整細節:

所有 Tech I 戰列艦(實際數值會稍有不同):
整體運用的改善,更遠的鎖定距離以配合 MJD 的運用,以及更大的貨倉容量:
  • +25% 貨倉容量
  • +20% 最大鎖定距離

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攻擊戰列巡洋艦:
在推出中型微型跳躍引擎時,因為當時攻擊戰列巡洋艦是很強勁的風箏型戰術使用艦船,於是被排除在使用之列。但近些日子來它們已經不再那麼強勢,所以這限制亦再沒有必要。
  • 能夠裝配 Medium Micro Jump Drive(中型微型跳躍引擎)

Orthrus(奧蘇斯級):
Orthrus(奧蘇斯級)在推出以來一直是小及中規模作戰的王者,現在是時候對它稍為下調一下。下調裝配空間以增加防禦壓力,降低其速度及加力信號半徑以減少其威脅。或許再需要多一兩次調整才能達至理想效果,但這應該能作為一個好開始。
  • -100 能量柵格
  • -15m/s 最大速度
  • +15m 信號半徑

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Feroxe(猛鮭級)
下調其裝配空間使玩家需要在防禦及傷害之間作出取捨,使 Ferox (猛鮭級)的性能更貼近其他競爭者。
  • -100 能量柵格
  • -15 CPU

Marchariel(馬克瑞級)
CCP 考慮過很多方案,最後決定將一個低槽轉移至中槽是最合適的選擇。CCP 希望保留 Marchariel(馬克瑞級)的風箏型戰術而同時減弱其作為甲抗艦隊的能力。
  • 蓋倫特戰列艦技能加成:大型射彈炮台失準距離加成由每級 +10% 下調至 +7.5%
  • +30m 信號半徑
  • +1 中槽
  • -1 低槽

Drake Navy Issue(幼龍級海軍型):
CCP 認為需要大幅調整艦船取向以給予此艦船新的機會,希望在那些以進攻為首要考慮的玩家中能發揮出它的性能。
  • 加達里戰列巡洋艦技能加成:由每級 +4% 護盾抗性 修改至 每級 +10% 重型導彈, 重型攻擊導彈傷害
  • -1 發射器槽位

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Cyclone(颶風級):
一些微調讓它能更貼近當前的競爭形勢
  • 米瑪塔爾戰列巡洋艦技能加成:重型導彈,重型攻擊導彈發射器發射速度由每級 +5% 上調至 每級 +7.5%

Eagle(銀鷹級):
Eagle(銀鷹級)一早已經在艦隊戰中佔有一席,未來在推出了突擊型損傷控制及 Ferox 的下調後將會更甚,但CCP 仍然覺得它需要一些改善。
  • +12m/s 最大速度
  • +25Mbit/s 無人機帶寬
  • +25m3 無人機掛倉

Muninn(繆寧級):
CCP 希望這些對 Muninn(繆寧級)的調整能夠讓它與 Hurricanes(暴風級)及 Loki(洛基級)相比時能成為更靈活的火炮平台選擇,這競爭形勢非常激烈,CCP 會繼續監查情況。
  • 米瑪塔爾巡洋艦技能加成:中型射彈炮台傷害由每級 +5% 上調至 每級 +7.5%
  • +150 裝甲值
  • +20m/s 最大速度
  • -750,000 質量
  • -10m 信號半徑
  • -1 高槽
  • +1 中槽

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介紹 Monitor:
CCP 在過去已經收集不少玩家有關創建一款應對於大型艦隊戰中,艦隊指揮很容易被"集火瞬間擊毀"的艦船。這以擊毀艦隊指揮來干擾敵人行軍的戰術是一款非常有效以及常見的戰術,但亦會使戰鬥很易過早結束,以及使一些新晉指揮沒有太多機會去學習。最初 CCP 於一些玩家活動例如 Fanfest 及 CSM 會議中,就設計一款不惜一切以生存的專門艦船獲得廣泛支持。這款艦船需要抵抗被集火瞬間擊毀,而同時又不會過於強勁及多元以免成為艦隊指揮的唯一選擇。

Monitor 是新類別"Flag Cruisers(巡洋旗艦)"的第一款艦船。艦船性能完全集中於生存上而犧牲其他作戰性能,給予那些只是唯一考慮如何在戰場上存活的玩家的選擇。艦船沒有貨櫃倉,沒有武器,沒有無人機。

艦船只能裝配的只有加力燃燒器,微型躍遷引擎,以及微型跳躍引擎。以此為代價,Monitor 擁有以指揮艦般的有效血量(包括其 90% 以上的基礎護盾及裝甲抗性),護衛艦級別的信號半徑,內建對 ECM / 感應抑阻 / 電容中和 / 目標標記 的阻抗。這艦船只會有某少部份玩家駕駛,但 CCP 相信這些玩家能給予其他玩家更多遊戲體驗。

CCP 期待玩家們對此艦船的意見。Monitor 艦船的性能細節可以在此帖子中查看。


日後計劃:
除了以上的調整外,CCP 亦打算"修復"500mn 重型攔截艦的問題。但 CCP 決定先暫緩此計劃直至 CCP 推出一款新裝備給予蟲洞玩家來控制艦船質量。期望可在未來推出。CCP 希望日後能多作出如以上般的小調整,以保持艦船形勢有趣及充滿活力。


Fly Free!

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Kei Hazard
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Re: YC120.3:艦船平衡調整

帖子 Kei Hazard » 20-02-2018 09:57

Oh Crap.
BAIDU your way out.
Or maybe ask me.
别点,人家害羞嘛

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D manson
 Thunders Claw Fleet
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Re: YC120.3:艦船平衡調整

帖子 D manson » 20-03-2018 20:56

up下可以看下不错不错~~~
大家好:我是流氓D
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