【新纪元】入侵(Incursion)资料片完整更新内容

版主: MuraSaki Siki

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【新纪元】入侵(Incursion)资料片完整更新内容

帖子 MuraSaki Siki » 10-06-2017 16:25

入侵版本


特色
船只Noctis,一艘专為打捞而设的舰船终於投入新伊甸园。大家不用再為打捞而特地配船。特有加成、大容量货柜以及八个能放置牽引光束及打捞器的高槽,Noctis是一艘打捞从业员梦魅以求的专用船。详細截图请看这裏 this Dev Blog以下是Noctis的數据:
o 配置 – 8 高槽, 2 中槽, 3 低槽
o 能量柵格 – 250 MW
o CPU – 300
o 基礎速度 – 155 m/s
o 货柜仓 – 1,460 m3
o 改裝件/改裝值 – 3/400
o 护盾/裝甲/结构 HP – 1700 hp/2200 hp/3200 hp
o 联合矿业工业技能每级增加 : 牽引光束及打捞周期缩短5%,牽引光束的射程及速度增加60%Noctis蓝图原图在Outer Ring Excavations stations有售新技能書"联合矿业工业理论", 即是Noctis的操控理论,各个學院均有出售


改變
船只
  • 战鹰级突击舰的导弹动能伤害加成由5%提升至10%。另外再增加2MW能量柵格。

Drones
* Fighter Bombers used by Super Carriers have been changed:
o They do much less damage to sub-capital class ships now.
o They will also contribute much less lag to future fleet fights but they were previously making the servers cry.(有关对铁骑的更改请跳至结论部份)


武器及弹药
  • 火箭的爆炸速度提升,意即火箭对於高速船只的伤害增加。另外火箭的伤害及火箭發射器的發射速度也提高了。
  • 地震(火炮T2弹药)的速度及电容懲罰取消
  • 冰雹(自动加农炮T2弹药)的电容回充懲罰取消,另外跟踪速度懲罰下调以及伤害上升
  • 微光(集束炮T2弹药)的护盾及信号半径懲罰取消。
  • 爆燃(脈沖炮T2弹药)的跟踪速度懲罰下调,以及伤害上升
  • 标枪(磁轨炮T2弹药)的速度懲罰取消
  • 虚空(疾速砲T2弹药)的跟踪速度懲罰下调,以及伤害上升

速度的追求
  • 為了推动会战,网络逾时值增加到8分钟。以后玩家能夠更容易地进入/登入负荷很高的星系。玩家也能在极端的情況下取得更多资讯。
  • 模组循环狀態不会再"卡"
  • 改善模组的激活及载入时的反应时间。
  • 优化损伤报告的描述
  • 減少星门跳跃对伺服器的负载
  • 改善Compile-time constant的处理方式使運行时更加顺暢(C++语言的一种)。將部份數据換成固定數值,使客戶端及伺服器運行速度加快。
  • 修正伺服器在处理星门跳跃失败时过期數据的错误。
  • 重新计算舰队跳跃及大型跃迁中受到的大量伤害及效果,使其更有效率。

市场及合同
  • 市场內舰船项目欄將会以舰船噸位為主欄目。(即是护卫舰->进階护卫舰/标準护卫舰/勢力护卫舰,如此類推)。另外,勢力船及特有船只亦已加入在市场內,日后大家可以透过市场及合同交易。
  • 借贷合同取消,日后不能创建此类合同。现有的借贷合同將会在01/2011时一併处理。若果大家手头上有借贷合同的话建议各位在年底前尽快完成,以避免不必要的麻烦。
图像
  • EVE客戶端的视窗模式能夠自由调整大小,以迎合使用多显屏的玩家。EVE Online在寬屏幕解析度上亦显得更美观。此项功能不适用於Mac版客戶端。
  • 新增Fixed Window(固定窗口)模式。新模式和旧有的视窗模式类似,但沒有标题列及边界。此项功能不适用於Mac版客戶端。
  • 选单上增加新选项"横向补償"。玩家能夠把EVE內的视窗放到其中一个显屏,同时在另一显屏操控他的舰船。
  • EVE已經支援反锯齒功能,使到原本已經壯观的宇宙...更壯观。此项功能不适用於Mac版客戶端,我们会尽快將此项功能加到Mac版客戶端內。铁骑轟炸机加入新的导弹效果,效果更美之餘不会对伺服器做成太大负荷。
  • 微型跃迁推进器將会有新图示。

Mac
  • 能使用Alt+F4快捷鍵,玩家能使用这个方式來激活模组。

细项
  • 船坞內预设加入"容量"一欄。增加"种类"、"衍生等级"、"科技等级"选项。
  • 右鍵点击菜单將能展开个別欄目右鍵菜单的项目排序重新调整。"銷毀"一欄將会排到最底,"显示讯息"一欄排到最顶等等。
  • 玩家將能夠把透过拖拽方式直接把物品及船只放入船坞
  • 跟T2及T3角标类似,加入死空、势力、官员及故事线角标。
  • 探针能夠被加入总览內
  • 军団资產能夠透过區域及跳跃次數來篩选。
  • 拥有控制塔防禦管理员职位的玩家,当控制塔受到攻击时將会收到通知。
  • 日后不需要激活船只就能对其命名
  • 介面会跟隨监视器一併重置。在重置监视器拖动条上会有一个选项使介面重新編排

修正
用戶介面
  • 修正物品篩选功能
  • 在某些欄目取消後的错误拖动物品时的工具提示將不会一直显示
  • 修正故事线任务说明的高亮字眼
  • 登入前在登入畫面將会收到更新通知。大家能在輸入ID及密**前就能更新客戶端
  • 拖动物品到聊天欄內將不会令视窗错开。
  • 提升对數目庞大的物品时右鍵菜单的反应。
  • 在资產页面內图示不会再重疊。
  • 修正F11星图瀏览器时的異常错误

EVE 语音,邮件及聊天
  • White spaces on notes are now counted as characters and are saved properly.(因目前国服沒此功能所以暂不翻译)
  • EVE邮件视窗於第一次打开时的载入时间修正
EVE Gate
  • Mails will no longer throw an error if a ship or character is linked in it.(因目前国服沒此功能所以暂不翻译)

本地化客戶端
  • 在俄版及德版的客戶端內,安裝及解除安裝按扭將会翻译好並显示在适当的位置

EVE API
  • Inconsistent formatting of element and rowset names in mail calls has been fixed.
  • Having an empty inbox will no longer cause errors in mail calls.
  • Mail messages no longer show their read/unread status as it did not update properly from the different methods of reading your mail and caused confusion.
  • Quantities of -1 will no longer show up for unstacked items.
  • New corporations are no longer seen as a NPC corp by the API.
  • The MailMessages API no longer return the Read bit, as it isn’t guaranteed to be correct.
  • The toListIDs flag on MailMessages now returns an empty string rather than 0, if it wasn’t sent to a mailing list, as this is more consistent.
  • The toListIDs flag has been renamed to toListID, as you can only send a mail to 1 mailing list at a time.
  • The API is now aware of all skill types, not only published ones. No calls should fail for characters who've somehow gotten unpublished skills injected.
  • Science and Industry and Container Logs now returns the correct quantities.
Mac
  • 修正Z-缓沖对ATi显卡的错误。以往R600的已經修正好,而日后在R800上也沒问题。
细项
  • 对殘骸使用牽引光束时將不会使其突然在空间內來回跳跃
  • 环绕及碰撞NPC舰船时玩家船只在客戶端及伺服器上的位置將会一致
  • 跃迁完结时更加流暢,不会再跳一下
----------------------------1.0.1 版本分隔线------------------------------

特色
學习能力类技能取消
  • 所有學习能力类技能取消,其技能点發还予玩家自行分配。
  • 所有未使用的技能書按照市场价格由NPC回购。
  • 所有在合同內的技能書按照市场价格由NPC回购,並且把技能書換成"和平艾瑪"
  • 详情请看这裏this
重整属性重置视窗
  • 请直接查看页面,看看有什么新發现
  • 2010假期,每位玩家都会收到一艘由统合部生產的Echelon。详情请看这裏spiffy Dev Blog

修正
无人机
  • 修正铁骑轟炸机的失准距離,使其追捕目标时不再異常

技能
  • 分配技能点时也会在更新在技能序列视窗內
用戶介面
  • 在遙距交易或创建合同时的的有时会不能使用菜单选项。现在經已修复。
  • 修正玩家在太空外因某些原因导致菜单內沒有"出售此物品"选项问题

探索及死亡空间
  • "天使企业海軍船坞"不再需要技能來进行

API(因国服目前沒此功能故暂不翻译)
  • The SkillTree now has a published(bool) value on each skill.
市场合同
  • 能夠直接对在軍団机庫內的物合创建合同
Mac
  • Mac版客戶端支援反鋸齒功能

细项
  • 修正部份在霸权版本客戶端时發现的图像问题
  • 出售未裝箱的物品或船只时加入提醒。
  • 在遙距交易或创建合同时的的有时会不能使用菜单选项。现在經已修复。
  • The dbo.invFlags table in the SDE had flagName and flagText switched. This has been corrected in the Static Data Dump.
  • 修正部份勳章修正玩家在發送请求申请时的错误


----------------------------1.0.2 版本分隔线------------------------------

修正
细项
  • 修正部份有免费属性重置玩家在打开重置页面时發生的问题
  • 修正玩家在發送请求申请时的错误
  • 修正部份在俄版及德版客戶端的本地化问题
  • 修正部份因总技能点上的显示问题,而不能正常更新技能序列


入侵1.1.0版本

特色薩沙以為入侵作最后准备
  • 大家能在Tranquility(测试服)试用角色外型塑造功能
  • 改善EVE Gate及EVE Voice Beta
  • 合同系统重大更新及改善
  • 对图像更新及优化
  • 改善API功能
  • 重新編排EVE內的快捷鍵系统。
  • 新介面內加入组织总览、战鬥指令及新指令;新指令為CTRL + ALT + SHIFT + Mouse 4/5/6等等
  • 更新EVE客戶端,若果CPUs 不支援SSE2的话將不能運行EVE online, 详情请看这裏 this blog
入侵
  • 统合部增设忠诚点兌換服务,以獎励反抗入侵的玩家。
  • 加入新植入体及旗舰级武器
  • 关於更多入侵的资讯,请看这裏this blog.
合同
  • 有关合同系统更新的详情请看这裏 dev blog
  • 大家现在可以"复制"合同。在"创建合同"视窗內即可使用此功能
  • 快遞合同內已购买保险的船只將不会取消其保单
  • 登入时,系统会通知有关针对你的合同。大家可以直接跳至该合同去處理。
  • "物品交換"合同為预设的创建合同。按扭方面也換新的。
  • "体积"一欄將会在创鍵合同时在"选擇物品"时加入。另外,当创鍵快遞合同时,体积一欄將会显示為所有被选擇项目的体积
  • 受损的物品亦能夠加入合同內。若果物品受损,在合同视窗內会注明。
  • 合同详请內路线上会提示途經星系的安全等级。另外当路线改變时安等差別也会注明。
  • 当货品位於玩家自建空间站时,合同內会有提示玩家去判断该空间站是否能自由进出。
  • 当目前路徑无法到迖该星系时,合同內会有提示。
  • 在篩选物品一欄內加入"包裝塑料"
  • 篩选物品时能夠直接对位於"多件物品"合同內的单项
  • 加入"显示讯息"选项在合同內加入连结使能对其內物品进行预览。
  • 借贷合同將不再受理
  • 对船只创建合同时,若果上面武器內载有弹药,会自动卸载到其货柜仓;若果货柜仓沒有足夠空间,则卸载到其当前位於的空间站內。
  • 若果船只是以裝配好,合同內会以裝配方案形式显示其组成
  • 少许简化创建合同的步骤
  • 阻断合同發布者的上限由80增加至1000,並且由伺服器过滤變成由客戶端處理。
  • 合同內最大物品數量由100增至200
  • 合同起始页面內会显示目前未決的军団合同數量。亦会按"物品交換/拍卖"、"快遞"來分开个人以及军団合同
  • 合同內对价格的标签改由"price," "money offered" and "offered items."改成"You will pay" and "You will get" (此處為英文原意,故保留文字)
  • 即使只有一件物品,求购合同亦会以合同图标改為物品图标显示

图像改善
  • 在受到入侵的星系將会加入God-rays效果
  • 引擎尾焰重新调整,不再显得生硬。
  • 改變恒星显示方式以优化效能。
  • 改變战术复蓋显示方式以优化效能
  • 受到薩沙入侵的星系会显得暗绿
  • 增加深度效果。使到God-rays 能正常显示
  • Fixed windowed mode(固定视窗模式)。使玩家能夠在视窗模式內運行像跟全屏类似的模式。
  • 优化对薩沙舰队及旗舰的外型细节
  • "沒有足夠记忆体"的提示將较為平淡地展出,另外加入更多"沒有足夠记忆体"的提示
  • 修正部份因图像记忆不足而破图的情況。

虫洞
  • 增加冬眠者的难度,他们將会更有效率地使用其掠能及能量中和器
EVE Gate(因国服目前沒此功能故暂不翻译)We have introduced EVE Voice integration into EVE Gate, which is in a beta state for now.All of EVE Gate was localized into German and Russian, which can be switched in the Account Settings.The editor for emails, biography and the like has been replaced with one less prone to making erroneous markup, making EVE mail more reliable.You can now view profiles without logging in. You can show off your new fancy avatar to your friends without logging into EVE Gate.The contact limit has been increased to 1024.Contact labels were added to EVE Gate.In place of the old contact folders, we have introduced contact labels that work just like mail labels.EVE Gate will now remain up for downtime.The following features will now be up and running during downtime:
o Login and character selection
o Profile settings
o Broadcasts, both on Home and profile pages
o Character, corporation and alliance profile pages. Certain features, however, are disabled when you click them. For example, trying to add a new contact during downtime will give you an error.
o Read-only standings shown on profile pages.The following are disabled during downtime/VIP:
o Mail
o Calendar
o Contacts
o EVE Voice
o New mail/contacts/calendar counters on both the Home and character selection pages
o Upcoming Events on the Home page
o Add/Edit/Delete Standings on char/corp/alliance profile pages
o "Send a Message" on char/corp/alliance profile pages
o PLEX tab on Character SheetYou can now view the status of your subscription from your character sheetYou can go directly to the market or the PLEX website from the character sheet and purchase PLEX


API(因国服目前沒此功能故暂不翻译)Fixed an issue with YAML parser causing some player wallet journal requests to error.New Wallet Journal API
o No longer rate limiting but will rather return cached results from the earlier call.
o Same call, /char/WalletJournal and /corp/WalletJournal
o Requires full API key
o Optional inputs rowCount (to control the number of mail headers displayed) and fromID (the non-inclusive messageID to read FROM into past mails).
o Functions much like the new mail API.Calendar API
o No longer rate limitingModified /char/UpcomingCalendarEvents
o Returns next 50 upcoming events from characters, your corporation or alliance.
o Requires FULL API Key
o Cached for 57 minutesModified /char/CalendarEventAttendees
o Returns the attendee status of events
o Requires FULL API Key and a comma separated list of eventIDs (also supports ids as that variable name)
o Requires proper roles for corporation/alliance events.Notification Header API
o No longer rate limiting but will rather return cached results from the earlier call.
o Adding char/NotificationTexts
o Returns the body text of notifications
o Requires FULL API Key and a comma separated list of notificationIDs as the variable ids.


角色塑造
  • 新设角色创建介面。玩家能夠在介面內选擇种族、血统以及性別
  • 新旧玩家都能重塑角色外型以及肖像。
  • Weare adding support for an optional third name during the new charactercreation process. This is being done in order to expand the amount ofavailable names in the EVE database and avoid having to purge oldernames. When you create a new character, you will put in your first twonames in one box with a space between the names, and then use thesecond box for your third name.(此為外语姓名问题,故暂不翻译)
  • 新角角能选择其角色初始學院。
  • 给予现有玩家在塑造角色外型的缓沖期,玩家能有足夠时间去慢慢塑造其角色。当缓沖期过后,所有玩家都需要在登入过程中完成角色外型塑造方能进入遊戏。最后限期將会稍后公佈。详情请留意MOTD以及www.eveonline.com
Mac
  • Leopard 用家不能使用反鋸齒功能,以免令客戶端啟动时出现困难。
  • 在ESC目錄內能夠切換视窗化或全屏幕
  • 用戶能夠透过ESC目錄选择停用Multithreaded OpenGL。这选项会影响CPU负荷以及图像效能EVE在背景運行时不会拖慢其他程式
行開开發
  • 玩家能夠直接升级指挥中心,並不需要放棄而再放一个新的
  • 市场內只会出售"基础指挥中心"。更高级的指挥中心请於投放后个別升级
  • 所有行星开發將会加入"采集控制单元" (ECUs)。在建造页面內取代"采集器"
  • 开采工序將由ECUs延伸的采集器进行
  • ECUs能夠配置开采方案。玩家能夠配置長迖14天的计劃。
  • 采集器將会根据开采方案而自动开采。在決定开采方案前,请拖拽采集器並放置在高资源地区。
  • 玩家可以決定采集器开采范围。开采方案总时间会受到其范围影响
  • 重疊不同ECUs的采集器会令每个采集器的开采量減少
  • 行星开發介面的透明度会跟隨总介面的透明度设定
  • 新的ECU视窗会以颜色图例显示每个運转周期的枯竭情況。
  • ECUs 的开采量会隨时间減少,另外其总量亦会隨时间減少。
  • 行星上仍然存在"高资源区"。
  • 改變采集器资源时会有声效提示
  • 资源運輸方面更加有效。加工廠会视乎其他加工廠的需求而運送资源。儲存设施会平均对加工廠分配资源
修正
EVE Gate
(因目前国服沒此功能所以暂不翻译)When editing a calendar event, the character counter for the description field is now correct when you open the window.Inbox,corporation, and alliance labels are now auto added to the appropriatemails, and can be removed just like in the EVE client.EVE mail recipients now display correctly when composing mail using IE8.Scroll bars have been tamed, and there are no more unsightly scroll bars when selecting contacts to invite to events.You no longer get a CSPA charge when trying to create an event without a name.You now receive more informative messages when restoring EVE mails from the trash.Calendar events are now sorted sequentially in month view.Clicking cancel in "edit calendar event" popup no longer resets scroll position.When cancelling an action on a mail/contact label, the drop-down menu now closes correctly.ou can no longer create calendar events in the past.The corporation "Add contact" link from the broadcast page now works as intended.On creating a new event in a future month, the calendar retains the view rather than resetting to the current month.When creating a label by pasting text, the "Create New" button now gets enabled.Long titles no longer break page alignment; they are truncated instead.You can now view corporations with two subsequent dots in their name.When deleting a mail label, it no longer keeps the counter from the old label when creating a new one.You will no longer get an error if you have a broadcast from a deleted character.The tab-order when logging in now goes to the "Keep Me Logged In" checkbox before the login button."Faction" is now translated in both Russian and German.When you click abort after clicking remove broadcast, the remove link now stays usable without reloading the page.Colored mail labels no longer break the label.You can now search for characters with apostrophes, dashes and dots in their name.Numerous fixes were done to improve the experience when using Internet Explorer. Fixed an error where the time remaining on the character sheet was incorrect in some cases. You can now remove participants from an event in Opera.


POS建築、POS和空间站
  • 跳桥能夠正常锚定
  • 修正当对阵列投入大量资源时的不正常讯息
  • POS维护费用不再是 0 ISK
  • 修正使砲台不能锚定在POS力场內

科研及工业
  • 长须鲸级的生產工序资源將预设由货柜仓輸入/輸出
  • 修正类晶体胶矿的數量在高密度纯杰斯贝矿及高密度朴质杰斯贝矿会有所不同的问题
  • 玩家能夠在艾瑪2级及3级工业哨站建造电子攻击舰及重型攔截舰
  • 在行星模式內不会出现括号

技能
  • 在學习技能时因某些情況会出现"未能找到讯息"的通知。这已更換成更容易明白的通知A "Message notfound" dialog would appear in certain cases when training skills. Aproper error message has now been added to describe the error.
  • 修正有关专家级证書的错误修正标准级"商业巨头"证書的技能需求显示
  • 改正"遙测感应技术" 描述內的錯字
  • 刪去在专家级"隱形设备操控员"证書內多出的一个"the"

船只
  • 寡妇级黑隐特勤舰的ECM目标干扰强度加成將能正常适用於ECM脉冲波发生器
  • 金鹏级-重力电容器子系统將能正常減少其跃迁电容需求
  • CPU及能量柵格显示到小數点后2位
  • 更新尼铎格尔级的"护盾及裝甲"描述以反映其旗舰角色
  • 修正出站时护盾回充量显示與实际數据的不一致情況
  • Noctis為元始级的衍生型,反之亦然
  • 修正当T3船使用散解程控裝置,同时使用感应强度植入体时计算上的问题
  • 玩家不能再由太空仓"弹射"
  • 修正眾多碰撞时船只半徑以及其实际大小不一的问题
  • 修正战略货舰使其拥有种族特色的引擎尾焰
  • 在聊天视窗內能夠连结到被懸赏的船只
  • 修正子系统-电容回充矩阵的描述以反映其实际加成

市场及合同
  • 修正部份合同讯息能夠正常时按订单时间來篩选改善订单上的价格提示
  • 修正在创建合同时拖拽物品时發生的错误
模组
  • 船只拆卸裝箱后其裝备能夠正常地裝在其他船只上
  • 修正当被套用跃迁扰频器效果下进站,出站时微型跃迁推进器不能正常運作的问题
  • 修复牽引光束周期时不能運作的问题
  • 修正舰船维护阵列某时会停用舰船裝备的问题
  • 采矿晶体能夠正常重新裝填
  • 民用裝备將不能無限超载
  • 修正使用ECM脈沖波發生器会影响在POS力场內船只的问题
  • 修正誘导力场發生器引致的错误跳跃问题
增效剂及植入体
  • 正确计算低级圣杯-欧米伽型的舰船雷达感应强度加成
  • 修正在享用开采先锋思维网络芯片舰队加成时,采矿激光的運转周期显示與实际错开的问题
武器及弹药
  • “弹药”类名称更換成”射弹弹药”
  • 冰雹(火炮T2弹药)正常地套用其跟踪速度修正
  • 现在能夠正常地把弹药拖放到舰船上成组的武器弹仓內
  • 修正末日武器倒數时计的问题
  • 标准动能导弹將正常地受沃尔夫–拉叶虫洞星系(Wolf Rayet systems)影响
  • 右鍵菜单正确地显示较早裝填的弹药名称
探索及死亡空间
  • "Drifting Cask"的信号已經描定並且能夠被發现
  • 在8R-RTB的警句字句现已刪除
  • 舰载扫描器不会再在船只上形成绿点
  • 虫洞不会移动
  • 扫描探针不会因在星系內进行長距離跳跃而丟失
  • 名為"???"的死亡空间复合体不会再扫出
NPCs
  • 修正冬眠者错误地对玩家使用掠能和能量中和器的问题
  • 军団及联盟
  • 在军団连结上能夠使用HTTPS
  • 修正"军団沒有使用空间站的办公室槽位"與"军団办公室"的显示错误
  • 修正当玩家以太空仓形式在空间站申请加入军団时,人事官未能正常地收到申请的问题
  • 修正退出联盟后嘗试新增功能失败的问题
  • 当你创建联盟时,你所属军団不再收到请求加入联盟的申请
Agents & Missions
  • 新增40个帝国区的故事线任务
  • 減少於"The Maze"的加速轨道數目
  • 任务过期时间倒數由"...mission expires in"更換為"...mission expires at"(此為英文字句问题,故保留文字)
  • 修正部份由代理人Nakkito Ihadechi提供任务的问题
  • 拒絕任务时的警告字句"...within the next less than a minute..."內,分钟更換為实际剩餘秒數
  • 修正透过科研代理人接受科研任务时,科研时间由负數开始的问题
  • 任务: Making Mountains of Molehills (5 of 10) 不再指示玩家到低安
  • 修正任务描述视窗內文字重复的问题
  • 任务"Terrorist at Large (2 of 4)" 的完成任务物品將由正确的NPC掉落
  • 5级任务將不会指示玩家到高安
  • 空间"The Line"不再隨机改變景观
  • 任务:"Giving Shelter"將会正确地显示交付物品地点
  • 任务:"Beefing Up"將会正确地显示物品位置以及其描述
  • 地点:"Sansha Hub"內,攻击错误目标不会提早结束任务
  • 任务:"Cleaning House" 和 "Sansha on the Horizon"將有不同的景观
  • 任务 "Nidupadian Yorak Eggs (1 of 2)",Keren's head只会掉落一次
  • Fixed issues with the four Empire's epic arc's quit behavior. When quitting a mission in one of the four empire epic arcs, you will now quit the arc itself, as intended. The "Blood-Stained Stars" arc, however, remains unchanged.(未能翻译)
  • 地点:"Blood Raider Base"的位置內將会變得清晰
  • 取消部份位置或任务內的高階矿物.
  • 修正部份在日志內错误显示的任务描述
  • 在"Clearing a Path"的友军NPC不会再显示為敌对
  • 修正部份在空间代理人的问题
  • 教學任务內有关任务的说明加回最后一步
  • 修正” Forgotten Outpost mission”
Miscellaneous
  • 黑暗血襲者上校將会有机率掉落巴戈龙级蓝图副本而非船只
  • 不能夠無限放大空间现像,以免出现破图
  • 修正激活武器裝备组时和损伤报告之间,"hit"跟"hits"在使用上的错误
  • 日历上能夠套用复制好的數字
  • 只有当玩家能夠跃迁到扫描到的位置,才会有"跃迁至该処"的选项
  • 过滤结果上"Your First Days > Finding a corporation to join"以粗体显示
  • 修正当T3船使用散解程控裝置,同时使用感应强度植入体时计算上的问题
  • 根据舰队成员的舰队组成讯息將会在长须鲸级上更新
  • 修正在享用开采先锋思维网络芯片舰队加成时,采矿激光的運转周期显示與实际错开的问题
  • 修正"Ukomi Super Conductor."的串寫错误
  • SBU 及TCU攻击通知上將正确显示為”结构”而非”护盾”
  • 登入游戏时切換到设置菜单不影响登入进程
  • 修正当档案重复时,修复工具不能正常運作的问题

EVE 语音、邮件及聊天
  • 修正罕有在已读及未读邮件數上的计算错误
  • 聊天记錄能夠正常地记錄某些特別的字母
无人机
  • 修正玩家有时会丟失对放出去的鉄骑轟炸机的控制权问题
  • Fixed an issue where a player could sometimes lose control of Fighter Bombers after they had been launched.
  • "集成型" 无人机定义為势力类而非T2
  • 修正当玩家登站时对鉄骑类无人机的问题
  • 把无人机由无人机挂仓移至物品欄时无人机视窗將能正确地显示
  • 修正在会战修复模组啟用时试图放出无人机时的错误讯息
  • 更新大航的加成讯息至一般无人机
用戶介面
  • 当玩家被踢出军団时,亦会即时被踢出军団聊天频道
  • 当战争开始及结束时,总览內会正确显示
  • 模式停用时,正确显示裝配页面內的剩餘CPU量
  • 編组后的无人机正常显示在"选择中的物品"內
  • 行星及卫星將不能啟用"观看"功能
  • 修正在星图內当鼠标移至星系时会令自动导航路线消失的问题
  • 修正右鍵点击探针扫描球体时会重置影像的问题
  • 正确显示"查看成员"页面的內容
  • 当遇到过長的誘导阵列清单,会展开新视窗
  • 修正在语音記錄內日期查诣功能错误
  • 離站及聊天同时进行时之间不再有任何影响
  • 在战术复蓋上能显示能量中和器的射程
  • 技能序列超期24小时时会收到提示讯息
  • 登入畫面內点击帳号管理时按下ALT + Enter不会重复开啟帳戶管理页面
  • 所有通知刪除后通知标签不会再闪耀
  • 修正在星图上出现兩次”你在这裏”的显示错误
  • 修正在行星模式查看时放大缩少镜头问题
  • Skill points are no longer referred to as "Skillpoints". (英文字句问题,故保留原文)
  • 蓝图使用后则不再显示"出售此物品"的菜单选项
  • 使用点唱机载入歌曲时请按照步骤进行
  • 舰队广播历史將不会把讯息截短
  • 试图取消已完成的交易时会显示通知:"Trade could not be canceled."
  • 沒有保存到配置方案之下不能导出方案
  • 修正書签收纳上的问题
  • 刪除舰队广告时不需要重复确认
  • 改正"Display and Graphics"內的串寫错误
  • 点唱机內新增的播放清单预设命名將不会和EVE预设播放清单重疊
  • 修正透过鍵盘更改市场视窗的设定时的问题
  • NPC賞金描述当你身処在未知空间时不会显示為"None"
  • 修正"Group of Cattle"的描述
  • 裝配页面打开,更換船只时正常显示当前船只的感应强度
  • 忠诚点兌換処会增加欢近页面
  • Accented characters can be used for label names (in both mail and contacts).(未能翻译)
  • Wreck windows will now retain position and stack correctly. (未能翻译)
  • 正确显示在”显示讯息”內的图示
  • 当內建瀏览器內的書签超过一定數目,其欄目会有一行滾动条用以拖拽來展示
  • 角色选择页面內正确显示帶有"和"的船只名称
  • 隐身途中亦可使用"联繫海关办公室"介面發射產物
  • 能夠在邮件列表管理视窗內的角色点击右鍵展开菜单
  • 打开求助视窗时,预设选择搜尋欄
  • 修正在角色选择页面內行距的错误
  • 修正在星图內"立体化/平面化”未能正确移动星图的问题
  • 修正命名書签资料夾时的问题
  • 种类欄目以字母顺序為第二篩选法则
  • 修正在太空內物品小字体的空格问题
  • 衍生等级低於1的物品不会显示其衍生等级
  • “资產”视窗內”体积”欄目显示於适当地方
  • 修正创建合同时欄位不会自动更新的问题
  • 修正在”导出预览”视窗內的小问题
  • 瀏览配置的视窗稍微磨光
  • 最小及最大化聊天视窗时不会刪除其中的讯息
  • 市场页面內位於瀏览,搜尋及快捷欄內的物品都能被拖动到聊天欄內
  • 左上方当前星系的右鍵菜单新增"显示讯息"
  • 比较物品时正确显示左方菜单
  • 部份菜单选项位置根据玩家意见调整
  • 扫描信号结果若果能夠跃迁时会以改變图示方式提示.
  • 小量调整军団投票视窗
  • 当拖动物品到军団机库时,会有通知提示玩家有可能放入后不能取出
  • 修正在旗舰上使用裝面页面时裝备显示消失的情況
  • 代理人视窗的小修正
  • 正常缩少及展开点唱机
  • 殘骸不论裏面有沒有東西都能正常显示
  • 日历过濾器能夠正常应用在來近的事件及最近發生的事性.
  • Made small usability tweaks to how highlighting in sub-menus works. (未能翻译)
  • 摺起聊天视窗后重登不会影响其位置
  • 技能序列提示视窗內的讯息正常显示
  • 修正在技能视窗字体重疊的小问题
  • 修正罕有地造成本地频道不能载入的问题.
  • 对於角色讯息视窗內军団徽号象素的小修正
  • 邮件內军団名称的小修正
  • 在关闲CSPA通讯费收取通知时不会收取通讯费
  • 联络人能夠被正常拖拽
  • 在合同介面的滾动条不再嚴重影响对客戶端桢數
  • 扫描器视窗將会记忆上次开啟时的位置
  • Ship scanner no longer uses the old capacity UI element. (未能翻译)
  • CPU及能量柵格使用情況增加小數点显示
  • 进入军団公告編辑视窗时预设為覆蓋文本
  • 在人物表单复制及贴上文本时不会忽略空格
  • 修正固定视窗时的问题
  • “资產”视窗內正确地显示”体积”欄目
  • Users can now filter the lockdown view in corporation assets. (未能翻译)
  • 修正於工业教學任务內的小提示显示问题

世界
修正J140524 卫星标示


Mac
修正在全屏幕下使用CMD + TAB时会引致客戶端故障的问题
修正Mac版更新档沒有正常地连接至伺服器以致更新失败的问题


Localized Clients(因目前国服无关所以暂不翻译)The Russian description of Gunslinger AX-1 has been changed to reflect actual attributes.The Russian description of the Nighthawk's rate of fire bonus has been fixed from 10% to 5%.The "kopieren" option in a blueprint context menu has been moved to the right place.Minor grammar fixes in the ship "show info" screen have been done for the German client.Updated the Nidhoggur description in the Russian client.Updated the description on the Sleipnir for the Russian client.The Cruise Missiles market group is now translated in Russian.Fixed the Russian description of the "Dysfunctional Solar Harvester."Localized the tab text of the carrier ship maintenance bay for the German client.Alliance logos should no longer get cut off in the login screen of the German client.Corrected the translation and text display in the Career Advancement window for the Russian localized client.


API
Certificates will no longer refer to erroneous iconIDs in the static data dump.
Error "This Yaml implementation does not support Dictionaries as Dictionary keys" no longer given for wallet reftype 10 or 37 (player input).
The FacWarStats.xml.aspx API now returns the correct data.

整体图像
  • 修正部份船只当图像品质过低时会显得过綠的错误
  • 縮少在太空中的塵埃体积, 当高速船在行驶时畫面不会过於花巧
  • 修正神圣穿梭机內的燈光方向
  • 关闭或打开陰影效果不需要重启游戏
  • 修正涉及因记忆体不足而令采矿无人机图像问题
  • 修正UI标签因反鋸齒效果而消失的问题

改變
角色创建
  • 所有玩家都能重新塑造自己的角色外观一次. 已經有新外观的角色也开放一次修改机会
API
The CharacterSheet.xml.aspx page now also contains Date of Birth and Security Status.
The Research.xml.aspx API is no longer rate-limited, and will thus always return a result.


POS, POS建築及空间站
  • POS內的建築不再受电子战裝备影响
  • 以单个T1巡洋舰的实力现在很难拆掉POS建築
  • 在安等0.4星系錨定POS不再有势力声望限制
  • 当舰船使用跃迁引擎跳至非常靠近POS的誘导力场(cyno field)时, 会登陸到離POS力场外15km, 意即大家要爬进POS还要走一段距離
Mac
  • 在ESC菜单內能夠切換视窗化/全屏幕模式
  • 修正Mac瀏览器及EVE相互影响的问题

军团及联盟
日后可以阻断已拒絕加入的玩家申请
简化军团帳戶显示方式
Trader, junior accountant, accountant and divisional account access were changed regarding their corporate wallet access.
Divisional Roles give you access to take from the corporate wallet (which includes buying stuff) as well as seeing the balance of the division when it is selected.
Junior accountant:
Can view bills but cannot pay them.
Can view wallet divisions' balance.
Does not imply he has access to those divisions.
Can view shares.
Accountant:
Everything above plus:
Can pay the bills.
Able to view journal and transaction logs.
Trader:
Can view transaction logs.
Requires divisional access to do any actual trading.

用戶介面
  • Base attributes are no longer remappable.
  • 在人物表单內就能使用PLEX购买服务
  • 当取消市场订单时会有确认提示
  • 微调裝配页面的右鍵选单
  • 合同讯息能夠跟其他视窗一样摺疊起來

EVE Gate
An "All Mail" tag for EVE mail will now provide a count of unread messages.
EVE Gate contacts labels now have a count of members like the in-game client.
Removing a broadcast with comments now needs confirmation.


整体
细项
  • 人物及地点的書签不能再放置在其他玩家投棄的集裝箱
  • NPC, Krusual Tribe的名字大小階正常显示
  • 当遣法计时完结时, 遣法图示亦会取消
  • 処於隐身狀態下也能裝填弹药
  • 激活其他舰船不会令增效剂的效果消失
  • Hacking mini-profession naming inconsistencies have been fixed.
  • 在跳跃途中不能再激活会战模组
  • 修正当未能自动导航到代理人时, 职业指导代理人视窗的问题
  • 当代表军团售出物品时, 相关帳目会有其特別颜色
  • 当把某人加入关注列表並發送通知, 若果未能通知他时会有相应的错误提示
  • 修正罕有地船只在下线后不能正常消失的问题
  • 強制解除隐形狀態的距離, 由以舰船中心的2000米改為进入舰船边缘2000米
  • 角色 -> 联盟声望在联盟视窗內將正常显示
  • 当过滤邮件时, 页數会同步更新
  • 刪除无人机讯息內多出的一行"电容量"资讯
  • The volume slider no longer snaps to zero level on left-click.
  • 在总览內能正常显示掠能器的效果
  • 修正战鬥记錄內的串寫问题
  • 修正诱导力场压制系统的串寫问题
  • 在自动导航路线上不再显示建议路线
  • 当点唱机摺起时, 静音按扭正常運作修正
  • 在加迖里太空站內缺少的风扇材质, 现在可以看到空调在運作了
  • Depth sorting was making pipes appear in a strange way. This was fixed so that depth sorting is better.
  • 修正在伊斯塔级上错误的砲台位置
  • Fixed the portrait of a large collidable structure so that it doesn't appear so bright.
  • 修正因环境光源而导致模组上出现白点的问题
  • 修正狂热及启示级海军型图示调转的问题
  • 摄像无人机不能再飛进舰船內, 所以畫面內鏡头不能拉得太近
  • "Cash flow for Capsuleer (10 of 10)"內观察BOSS的太空仓时图像不会消失
  • 当在第二个屏幕內截图时会有相应的警告提示
  • 当使用alt-tab切換全屏幕運行的EVE時不会再令鼠标消失
  • Fixed the "set interest" function in the advance camera options.
  • 当对多屏幕截图时不会只截取主屏幕的內容
  • 修正男性角色肖像內上衣未能显示的问题
  • 修正部份原因而令客戶端不能正常退出的问题
  • 修正陰影在太空中錯开的问题修正霍克及回旋者的护盾增強系统效果
  • 刪除爆炸时的奇怪的电视雪花效果
  • The Paladin has had an Alpha Map/Shader issue corrected.
  • 修正当提交更改时会导致行星开發內的指挥中心问题
  • 拉近或拉远镜头不会令God-rays效果错位
  • 修正不能载入霍克及回旋者图示及外形的问题
  • 修正当処於太空仓时不能调整镜头的问题
  • 客戶端能记住在放到最大前的尺寸以便回到原來大小
  • 改进Echelon 船体外观材质
  • Locator Agents can no longer locate pilots in wormholes.
  • 修正姐妹会深空扫描探针及核心扫描探针的问题
  • 修正希莫非特及辐射希莫非特所產出的三鈦數量错误
  • 修正星图內 "星图">"动画">勾选"自动缩放到选择"时
  • 当舰船停靠在空间站时丟失镜头的问题
  • 修正"星图">"恒星">"我的信息"內"我訪问过的星系"不一致的问题
  • 更正PLEX 內的描述
  • 铁骑轟炸機能夠被作战扫描探针扫出
  • 透过恒生系图跳跃至小行星帶时会跃迁至正确距離
  • 修正回收至无人机挂仓功能

武器裝备组
  • 將同种类同衍生等级的武器拖放在同一位置就能建立裝备组
  • 拖放同种类同衍生等级的武器到裝备组內就能把它们组在一起
  • SHIFT+拖放武器就能把這個裝备勾出裝备组
  • 新增"组建/清空裝备组"功能, 能一次把武器组建或清空裝备组
  • 载有弹药的裝备无需卸载弹药就能组建裝备组
  • 在建立武器组时裝载的弹药數量不一, 则会把多餘的移至舰船货柜仓
  • 在建立武器组时裝载的弹药种药种类不同, 自动卸裝弹药到舰船货柜仓
  • 部份损坏的武器也能建立裝备组
  • 裝备组內的损伤程度显示為损伤最大的裝备
技能
  • 无人机链接增效器 I 的技能需求由无人机侦查理论 IV 換成 无人机战斗操控 III, 以修正加成上的问题


入侵1.2版本


试验性合同更新搜索类別內"蓝图"分开為"蓝图原图"以及"蓝图抄贝"容許獨立搜索拍卖, 求购及出售合同新增"安全等级"过滤器, 能夠根据高安, 低安及0.0 篩选拍卖合同裏加入标签以區分拍卖及物品交換合同点击搜索列表內的合同会高亮显示Full result ordering and order direction are now combined into one drop-down box and moved to the top of the window in an attempt to clear up confusion between full-result (server-side) ordering and per-page (client-side) ordering. When the full-result drop-down box changes a search is initiated and the per-page sorting is changed to match. (未能翻译)加入按扭用以切換"详细"及"列表"检视方式欄目內加入"创建时间"部分裝备"显示讯息"页面內, 在"合同內尋找" 換成" 查看市场详情"观看第二页搜尋结果时不会重置排序条件"地点"的下拉式选单將会记錄最近五次查询"物品种类"欄位支援"|"字符以增加搜索条件, 例如輸入"电压式|死亡空间" 就能找到名称包含"电压式"的死亡空间裝备修正部份过滤欄位重啟时未能記錄结果的问题我想进XHW时自动移至页顶修正部分因UI而导致的错字及文法错误



市场及合同
在接取快遞合同, 当你在取货及卸货的星系时右鍵选单会多出一行和进行任务时一样的跳跃地点选单.使用包裝塑料创鍵快遞合同时会加入目的地以方便转介合同快遞合同內的所有搜索结果加入"起点"及"终点"空间站欄目合同提示由剩餘24小时減少至6小时创建合同时若果超出200项时会超出的物品以红色表示.求购合同时加入"描述"欄目合同详情內加入"獎励/跳跃次數", 根据目前的自动导航设定显示平均每跳能獲得的ISK. 此项资料亦会同时在创建合同时根据创建者的自动导航设定显示.当快遞合同的途經星系安等由高安/低安/0.0改變时, 会在合同內特別注明卖单设定会按角色來改變在玩家空间站的买卖单会以星系名称取代空间站名称


资產及物品资產能夠按跳跃次數篩选拖放物品到集裝箱时不需要预先打开


代理人及任务当刪除代理人时加入确认视窗, 慎防手滑


探索及死亡空间长须鲸级不能再进入薩沙入侵的攻略据点Outgrowth Rogue Drone Hive has had its overseer drops brought more in line with other similar complexes. (未能翻译)



克隆
远距克隆能夠遙距銷毀, 並同时在人物表单內更新当要转移克隆位置时, 选单內会显示其星座及安等升级克隆时低於现时人物技能点的克隆体会以灰色提示


NPC's在高安內, 若果目标處於遣法计时或者逃犯的情況下, 其他玩家不能对其进行后勤裝备(例:遙修甲/盾, 传电, 等等)官员难度加強.入侵战略据点同样受到稅金影响稍微下调入侵对星座的影响. 下调入侵进度恢复速度, 以便玩家易於攻略



声音
修正部份入侵声效在进入被入侵星系时未能播放的问题修正部份入侵声效在處於空间站的玩家登入时未能播放的问题


用戶介面总览设定能夠用拖放來完成在星图內"自动导航"标签上使用拖放能夠创立航标在太空內右鍵点击航标会展开下拉式选单, 这样就能在不打开星图下刪除航标市场及舰队的摺疊式选单重新设计人物表单排版稍為改良以篩走不必要的资讯能夠在游戏內截取玩家肖像人物角色资讯页面內的"显示合同"转移至角色的选单修正转換船只是无人机UI消失的问题


角色肖像截取头像时角色不再需要恤衫, 但最少要有件上衣, 不论是外套还是什么. 下衣方面也不能空著


EVE Gate(国服未有此功能固暂不翻译)Searching for long strings in EVE Gate returned snipped search results. This has now been fixed so that the result text is wrapped.EVE Gate display of corporations with long names has been fixed.The character name challenge when logging into EVE Gate for the first time has been changed to be case sensitive.Previously, when viewing the broadcast wall of one of your contacts who had set standings towards you so you can see his wall, the contacts on the left side were actually your own and not his. This has now been fixed.A fix has been deployed for improved performance to EVE Gate.Some minor updates to the EVE Gate layout have been added.


Localization(此為其他语言的客戶端更新, 和国服无关)A number of translation/localization related issues have been resolved in various parts of the UI and item descriptions in game, as well as EVE Gate.Previously unlocalized text in the character creator has been revised and translated.'Incursion' is now consistently being referred to as 'Übergriff' in the German client.The translation for the term command center, in Planetary Interaction, has been changed to 'Befehlszentrale' since the previous version was potentially offensive.The EULA has been reverted to the English version for legal considerations.


Client update #1 for Incursion 1.2
To be deployed on February 16, 2011加入18个新联盟的徽号舰队视窗在重新打开时不再自动展开部份视窗內是以左鍵來打开选单的, 现已改回右鍵修正killmail內伤害量错误的问题


Client update #2 for Incursion 1.2
To be deployed on February 22, 2011拖放物品到集裝箱图示时, 个別集裝箱能有个面的存放设定当用包裝塑料打包東西时, 会提示你整个打包后東西的体积合同內的搜索欄位不再区分英文大小寫欲复制的合同內包含蓝图时, 会提示玩家注意蓝图是原图还是抄贝修正有时接取快遞合同时"完成"按扭消失不见的问题


Hotfix for Incursion 1.2
To be deployed on February 22, 2011加入43个新的联盟徽号所有玩家都能正常地堆放军团机库內的物品当你以右鍵來完成快遞合同时, 書签內的位标会正常消失快遞合同內有堆放的船只时, 会正确地分配到地点內各人的机库修正罕有地在被使用聚焦脚本的跃迁干扰力场發生器作用后, 通过星门时其反跳效果未能解除的问题



入侵1.3版本

改善
Carbon
大幅提升物品外观系统以減低破图机会转換部份物品的処理种类以提升读取速度,


Patch notes for Incursion 1.3 hotfix, released March 16, 2011

修正
速度上的追求
重整及优化伺服器啟动程序, 有效降低因啟动失败的机率以避免延長维护时间


用戶介面修正使用內建瀏览器瀏览部分网页时会令游戏故障的问题玩家可以裝填同类弹药的方式來裝填未滿弹仓的武器修正, 即使沒有军团办公室的空间站现在也使用"遞送至成员机库"功能


EVE 聊天, 邮件及语音修正多选邮件时右鍵选单的错误



入侵1.4版本

改變
EVE Gate
(国服无此功能故暂不翻译)Improved security on EVE Gate including an additional layer of protection to the EVE Gate logon system.Streamlined the character selection process so that you are presented with the character selection screen less often.


图像伺服器(这个是什么- -)Added support for fetching inventory type icons.Added support for ship and drone renders.Optimized various parts of the system so that we can send some of the hamsters to help elsewhere instead.


合同实裝新的搜索功能, 详情请看这裏 http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=833.


API(国服无此功能故暂不翻译)Raising the maximum rowCount of journal transaction walker to 2560.Changing the Market Transaction calls to behave just like the Journal Transactions.


船只飞燕级的加成"轻型导弹伤害折减系数降低"換成"导弹爆炸速度提升"元始级的行星指挥中心货柜仓容量增至2000m3, 能夠同时攜帶兩个指挥中心


舰队当你创鍵舰队时, 会自动成為小队指挥官舰队历史记錄预设打开"物品拾取记錄"


速度上的追求在低安的POS激活"攻击安全等级过低的玩家"选项, 会自动篩选目标以減低伺服器CPU负载星门跳跃优化以增加载入速度调整导弹伤害讯息以加快客戶端速度优化小队战以至会战的伤害计息


任务及死亡空间复合体加入7个新的DED死亡空间复合体 , 详情http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=861


NPCs玩家能夠使用适当的配置以抵抗NPC的ECM干扰


军团及联盟军团舰船配置上限增加至100个


POS, POS建築及空间站主权设施升级所帶來的異常刷新种类, 將会受到星系安全等级影响, 详情:http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=883注意, 此项更新將会在第一周加载但不会即时生效, 直至更新档發佈


用戶介面星系安全等级会完整显示, 包括0.0 以下的会以负數形式表示非NPC讯息视窗內, "显示合同"按扭移至展开式选单交易, 給予金钱, 邀请聊天及在太空內选择目标时会显示该名玩家的肖像在科研及工业內, 延長"運行"方塊的寬度以正常显示过長的物品名称, 例如弹药在总览內玩家空间站的命称和NPC的类同, 先显示星系, 行星, 再显示名称在太空內右鍵展开的选单, 能夠直接移除位标The column with the image of the fleet boss will now contain standings as well, instead of having it in a separate column.新增预设总览方案, 包括: 所有, 无人机, 一般, 拾取, 採礦, PvP, 跳跃多选物品进行折卸裝箱时, 会跳过那些暂时无法裝箱的物品以免截停整个裝箱程序在"显示讯息"內玩家肖像能夠以高解像度瀏览自动导航內, "航标"图示会区分开來用以分辨玩家不论地点都能加入入侵的专用聊天频道, 主要是给玩家在入侵星座以外一个交流入侵相关资讯的地方玩家能在伺服器上儲存50个个人配置方案, 使之能在其他电腦內瀏览. 当然亦可以导出到自己的电腦


角色塑造优化整个角色创立时客戶端的運行速度能夠為角色加上刺青及伤痕加入种族特徵, 钉环及首飾根据种族血统会帶有新的刺青增加一副新的太陽眼镜加入大量角色上衣所有空间站內都能重新改變角色外型


Mac更新客戶端及更新档的图示


细项玩家在裝配船只前不再需要登上该船, 直接在船只右鍵选单內就可选择进行职业及教程任务限期大幅延長, 过期, 退出或拒绝亦不会影响声望


修正
EVE Gate
The main EVE banner located on the EVE Gate homepage now displays correctly in the in-game browser.Players can now edit a contact's standings while looking at their broadcasts.The EVE Voice widget can now be used by players running non-English versions of Windows 7.Netbook users can now reach the buttons on the bottom of the popup in the calendar event window.The unread message counter for "All mail" displays the correct number and will not count the same message multiple times anymore.The mail editor can no longer be re-sized horizontally.The right side of the broadcast page of one of your contacts only displays his/her contact, and not yours.The character, corp and alliance information on the profiles now displays correctly in IE8.Missing localization in German and Russian has now been added when viewing the "latest forum posts" section of a character profile.Players can now exercise their communication manager roles during their first visit on EVE Gate.The line stating the time of the last post on a user's broadcast page, if that particular user has never posted before, has now been removed.


图像伺服器Invalid URLs now result in a 404 Not Found page instead of a yellow screen of fail.Results providing broken images have been reduced significantly.Missing NPC corp logos were updated to the image server.


PvP向以被宣战的军团成员使用辅助裝备(包括遙修, 传电等等), 会视為參與战争


APIRenaming Character Sheet element "unpublished" to "published" to conform with the Skill Tree API. All skill rows should contain all elements now.Fixed an error with displaying the alliance of characters in new player corporations.Fixed an issue with the Wallet Journal walker marking itself as consumed prematurely.Walker should now always allow for a full month of data and will just display the "first page" in the history if it receives weird input.

用戶介面行星模式介面內, 鼠标移至设施上时不会自动打开该设施. 当投遊指挥中心时, 行星开發介面不会预设為投放指挥中心行星开發的快捷鍵不再與预设快捷鍵重疊. Website trust request in IGB now displays the URL where the request originated from correctly.(未能翻译)Killmail 视窗重新打开时不会改變原來视窗大小交易时, 按住SHIFT鍵能分割交易欄內的物品已停用探针能夠在扫描视窗內銷毀当设置终点后, 即使在行星模式亦能清楚看到路线上星系的安全等级The Sovereignty dashboard was found to be only updating current system information intermittently. The dashboard now updates immediately when pilots move between systems.(未能翻译)修正在使用远距克阻服务时无法关闭已經打开的军团机库视窗的问题当移动超出數量的書签到货柜仓时会有警告提示A conflict in the Sovereignty dashboard that occurred on viewing Sovereignty via the Star Map has now been resolved.(未能翻译)修正改變扫描器视窗的所發生的问题在市场內使用"购买"选项时会只会简易显示买单讯息刪除船只裝配页面內HP內小數值过長的问题滅少转換人數较多的聊天视窗所帶來的延遲加快载入根据势力來过滤星图的讯息Players with over 300 contacts with good standings can now create standings-based fleet adverts.(未能翻译)The system name is no longer repeated when retrieving the password for a container.(未能翻译)打开军团帳戶时页面不再停滯修正米玛塔尔共和国的描述在总览设定內能夠改變设為中立声望的玩家的颜色标签当使用未分配的技能点后, 证書规劃的资讯亦会同步更新Neocom上角色肖像不再和名字重疊在创造色色时游戏內的快捷鍵將不适用拆除裝备组时不再有确认视窗


科研及工业现在可以重新研發 大型核心防御力场扩张装置II 的蓝图


NPCsTerrorist Overlord Inzi Kika內基本上只有小型混合弹药. 现在他也存有大型混合弹药了有时会无法指示无人机攻击薩沙船只. 现在无人机已能分辨出薩沙船是敌对势力及正常地还击


模组机动跃迁扰断器能夠被探针扫出來, 以前因為机动跃迁扰断器沒有信号強度所以不能被扫到. 小型/中型/大型机动跃迁扰断器的信号強度和/护卫/巡洋/战列舰相当当目标坠毀时, 例如索敌扰断器等一类电子战裝备不会再继续循环刪除在微型辅助能源核心 I及其衍生型內一些无关的资料


武器及弹药修正势力FoF导弹沒帶有势力角标的问题


舰船修正寡妇级无法對ECM脈沖波發生器內的光雷迖加成的问题修正右鍵点击子系统"裝配到当前飛船"未能正常裝配到T3舰船的问题


无人机修正当选取部份无人机攻击时的显示计息错误


角色塑造改善艾瑪長袍的外型衣服会显得更顺滑頸部能夠调节角度进入及離開肖像设计页面时不会重置角色位置在肖像设计页面拉远及拉近鏡头时不会重置角色位置肖像內一定要见到角色的眼睛角色的头髮及眉毛组合会根据种族-血统-性別而改變在创建女性角色时不能再移除其胸罩


市场及合同修正拍卖合同內创建合同时间的显示问题修正当修改市场订单出现的不完全翻译问题查询合同时预设為当前星系查询蓝图种类时不再出现異常当在合同首页瀏览全部对於你的合同时, 价格过滤器將運作正常修正市场观测理论 V 將由原本"40跳"變成"整个星域"


军团及联盟当向军团成员派發股息时, 其通知会注明向成员派發的金额而非向股東派發的当转換军团后不能再查看旧有的军团讯息查看成员机库不会即时更新, 可以透过右鍵选择更新或者重开视窗修正拖放物品到成员机库后卻消失不见的问题


虫洞刪除名為"未知"的虫洞, 裏面其实什么也沒有


世界观在艾瑪內的Ashab的星门將搬到另一个较方便的位置使玩家出站时更易跃迁至星门


Mac修正全屏幕及视窗模式切換时会丟失所有效果的问题


Localization (German)The consistency of the Welcome pages has been improved. The text has been reviewed for linguistic issues.Several changes for style and consistency have been made throughout the game, especially on the NeoCom and station services.EVE Gate will now remember the language settings when logging out.


Localization (Russian)Numerous changes for style and consistency have been made throughout the game, especially items’ & missions’ descriptions; messages, categories and map UI.Russian abbreviation for "billion" has been changed.Remaining obsolete translations of the term "cruise missile" have been brought in line with the revised translation.EVE Gate will now remember the language settings when logging out.Correct Russian translations are now being used for various types of implants.


POS, POS建築及空间站Installing upgrades will now correctly modify your next cycle's bill.安裝工业升级而沒有采集足夠矿石的话不再出现空的引力讯号修正当玩家在受密碼保護的POS力场下线时, 重新上线不会再被力场弹飛在完成升级的艾玛工业空间站內能夠建造战略货舰


EVE 语音, 邮件 & 聊天修正在邮件列表內輸入或編辑欢迎邮件时的错误


细项修正在太空內登上由舰船维护阵列释放的无人舰船时, 不能停靠空间站的问题战鬥记錄,killmail內的的伤害计算更加准确


Patch notes for Incursion 1.4.1, released April 7, 2011

修正
角色创建
修正部分玩家在创立新角色/重新塑造外形时出现的客戶端故障修正角色重塑时回遡的问题


合同修正在搜索蓝图抄贝时无法显示结果的问题


POS修正一个令POS故障不能運作的BUG


舰船及模组修正当使用星门时未能关闭模组的问题修正一个未能手动关闭采矿激光的BUG


Patch notes for Incursion 1.4.2, released April 12, 2011

修正
角色创建
修正较為淺色的纹身和伺服器间的協调问题玩家能夠隨时使用空间站的角色重塑功能以截取不同的肖像图示


裝配当物品欄裏沒有配置方案內的裝备时, 会有警告提示


用戶介面刪除恒星系图內重复的菜单选项Focus is now on the 'ISK' field in give money windows.修正预设总览设置在登入时未能正常载入的问题


EVE 语音, 邮件 & 聊天修正在聊天欄內文字分行方式的不当


细项修正自动导航设定的小BUG


Client update #1 for Incursion 1.4.2, released April 14, 2011修正聊天欄內輸入的问题角色足踝部份的图像问题现以修复


Server side fixes for Incursion 1.4.2, released April 14, 2011An issue was identified that affected the re-spawning of dungeon distributions and this has now been resolved.优化儲存在伺服器的玩家舰船裝配方案以減低伺服器负载Wallet Journal will now support 2560 transactions rather than mark itself as consumed on an rowCount input greater than 256. Please note that the connection might time on large values if a lot has to be fetched into the database rather than the cache.


Client update #2 for Incursion 1.4.2, released April 28, 2011改善舰队搜尋器使其運作正常


Server side fixes for Incursion 1.4.2, released May 12, 2011加入19个新的联盟徽号An exploit fix has been applied making EVE a safer place for everyone.



入侵1.5版本
Patch Notes for Incursion 1.5

Released Thursday, May 19, 2011. Approximate download of 16 MB.


改變

蓝图
蓝图原图及抄贝会有各自的新图示, 用以区分


速度上的追求完善伺服器在档案処理方式及能力, 令维护人员更易察觉错误源头以予修正


船只舰载扫描器功能提升, 笵圍增至64AU, 分析时间缩短至10秒具有跃迁引擎的船只, 除黑隱特勤舰外不能再使用跳桥

代理人及任务取消代理人质量, 全部代理人视為20回报质量及-20开放质量.代理人部门由20个重新分类成3个 : 保安 , 運輸 , 采矿. 保安部门只会有战鬥任务, 如此类推.


技能因為代理人部门重新劃分, 故同时取消社会學內的相关"关系學"技能. 以新增三本相关关系學的技能書取代原有的. 有學习到那些技能的玩家, 隨了会退还技能点外还会附送相关的技能書组织关系学及金融关系学会換成運輸关系學高科技关系学, 军事关系学及政治关系学換成保安关系學劳动关系学及贸易关系学換成采矿关系學


科研及工业当试图在沒有原料之下开展生產工序时, 不会自动关闭视窗, 在加入适当數量的原料后点击新设的"更新"按扭就能继续生產程序


入侵入侵宏观报告內, "星系控制进度"重新命名為更适当的"星座控制进度"入侵反抗獎赏图表內, "回报比例"重新命名為更适当的"回报乘數"


用戶介面舰队视窗內, 滾动条的位置不会隨成员加入或離开而重置当按住"alt"鍵时, 探针会自动向中间排列, 並且以绿线以予辅助 重新整理舰队历史标签, 由以住多个标签並列, 改成以篩选器來查看以EVE工具列(Neocom)來打开舰队视窗时, 预设為显示舰队搜尋器NPC对个別玩家的声望將不会在"显示讯息"內显示, 现只能收看你及你所属势力对该名玩家的声望


细项取消导出拾取记錄功能


修正
探索及死亡空间
Several Sansha agents had infiltrated cosmic anomaly locations in Serpentis claimed space. The Serpentis have now regained control from these rogue elements.One anomaly site could not be detected from a type of Infrastructure Hub upgrade. This lost site can now be located properly.The DED Complexes, Blood Raider 9 of 10 and Serpentis 8 of 10, have been examined and now work correctly.


用戶介面刪除舰队视窗內拾取记錄的选取按扭, 因為拾取记錄已為強制打开改變合同视窗大小后, 重开视窗时不会自动回复至原有大小Some entries in the Attributes tab in Show Info windows were previously formatted in unintuitive ways, such as ‘Can’t be activated in warp: 1’, or were missing their units, such as ‘Fuel required: 30,000’. Many of these have now been tidied up, so for example they now read ‘Can’t be activated in warp: True’ and ‘Fuel required: 30,000 units’


LocalizationSeveral changes for consistency and linguistic issues have been made throughout the game for both the German and Russian clients.The fleet UI has been revised for consistency and linguistic issues in the German clientThe translation of ‘warp’, in the Russian client, is now complemented with the original term in parentheses wherever it has been deemed important for communication with English-speaking players.For consistency and stylistic reasons, the terminology for Drones in the market categories has been revised in the German client. In addition, all drone related text has been revised for consistency and linguistic issues.
Terms changed are:
Fighters – Jäger
Fighter Bombers – Jagdbomber
Medium Scout Drones - Mittlere Aufklärungsdrohnen
Drone Upgrades – Drohnenupgrades
Combat Utility Drones – Kampfunterstützungsdrohnen
Logistic Drones – Versorgungsdrohnen


入侵1.6版本
Patch Notes forIncursion 1.6

Released Tuesday, May 31, 2011. Approximate download of 550 MB.

改變是次將会為EVE加入新的UI骨架- CarbonUI. CarbonUI较旧有UI提升至另一个层次. 除了全新的图层外, 还支援UI內各元素的动態以及3D效果. 给EVE的UI设计及程式设计员更大的自由度去创造新介面. 详情:请看这裏
目标為新版本內加入舰長室. 是次更新档為大约550MB, 但总共客戶端只会增加10MB. 主要是因為新CarbonUI為更換旧档案.无需為档案大小差異而驚讶.


修正
科研及工业
The Manufacturing installation window no longer closes when aquote is canceled without accepting.The Accept quote button has focus so that you can use the Enterkey to start a job.


Client update #1 for Incursion 1.6, released May 31, 2011修正因入侵1.6版本而帶來的问题,我们強烈建议大家下载並更新此更新档


Client update #2 for Incursion 1.6, released June 1, 2011点击探针时镜头会以该探针為中心修正设置全速行驶时会令船只180度翻转的问题
Missiles had acquired brackets by accident, they have now been removed. Themissiles were not very happy about this, but they understand that it could havecaused some lag in certain situations. As they are as invested as we are inyour enjoyment, they have decided not to object to this decision.


Server side fixes for Incursion 1.6, released June 1, 2011修正跃迁至卫星时的位标, 亦即是下POS的地方修正部份書签位标有时会不能接近的问题在星图內書签的位置有时会錯位, 现已把它们搬到适当的位置


Client update #3 for Incursion 1.6, released June 3, 2011修正在裝配页面內的电容稳定指标的显示位置Session changetimer不会再闪耀恢复战鬥快捷鍵的使用方法, 即是在总览內点击目标然後按相应的按鍵邮件列表管理视窗正常運作修正远距克隆按扭遗失的问题Job quotes from the Repair Shop will once again be displayed in the Repair Shopwindow.在转乘舰船时已开启的资產视窗不会消失未決合同的视窗正常显示修正市场內买卖订单视窗的輸內欄位消失的问题修正HUD內电容量显示位置错位的问题


Server side fixes for Incursion 1.6, released June 3, 2011采集器內显示的行星资源总量会回复至其平衡点请确保已安裝最新的更新档以避免其他奇怪的事發生在行星开發上


Patch Notes for Incursion 1.6.1
To be deployed on Tuesday, June 7, 2011. Patch size is 14 MB for players withan EVE Online Incursion 1.6 client.

修正
舰船
使用快捷鍵把舰船加至全速不再令船体翻转180度


整体图像重新安裝射光燈在其中兩款艾瑪空间站, This has beenfixed, and Jamyl Sarum is now ready for her close-up, Mr. DeMille.Territorial claim unit had reversed light animation in thepreview window. This is fixed.A mathematical error in the culling system caused issues in thelongitude "seam" of a planet. This would cause planetaryinstallations to disappear from planet overview. This has now been fixed.An error in the "Left to Right Handed" conversion of EVE Online was causing billboards to appear on the wrong side of stargates.This has now been fixed.


细项Fixed a freeze on entering game when the notepad was docked.修正部份玩家在跳跃, 離站或停靠时会使游戏故障的问题


用戶介面导弹不会再以括号显示把星系名称拖放到聊天视窗时不会自动打开右鍵选单在聊天欄內能使用SHIFT+ENTER分行The sun should no longer get in the way of your ability to see how dangerously low your capacitor is.修正钱包內的标签错位的问题使用滑鼠按鍵來调整镜头时不会打开右鍵选单隐密行动裝置II (或类似的裝备)不会再以高亮显示军团页面內各标签的讯息正常显示把星系名称拉到聊天欄时, 其图示不会以低解像度來显示Ship brackets no longer bleed into the system map.The "filters are applied to the results" text in the market is now aligned correctly.在角色资讯內的文字正常显示当创建快遞合同时, "搜尋"的按扭会贴齐格线买卖按扭会釘在买卖视窗內The item quantity pane has had transparency removed, making it easierto read.The shares vote screen now works.在空间站內的游客会按英文字首顺序排列按住快捷鍵不会再使它们卡住The target origin now moves to the correct place when dragged.epic arc journal內的图示比例回复正常战鬥记錄讯息不会被按扭遮蓋聊天欄內的讯息永远显示切換标签的鍵盘快捷鍵正常運作


Client Update #1 for Incursion 1.6.1
Released June 9, 2011
这个更新修正2个因1.6版而帶來的问题, 请尽快下载並安裝修正当自动导航打开时, 最小化客戶端会令其故障的问题当锁定目标时舰船不会意外地接近目标


Client Update #2 for Incursion 1.6.1
Released June 10, 2011
这个更新修正1个因1.6版而帶來的问题, 请尽快下载並安裝修正当自动导航打开时, 最小化全屏幕客戶端会令其故障的问题

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