EVE Vegas 2018 摘要

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
 Nuwa Foundation
 The Therapists

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EVE Vegas 2018 摘要

帖子 Rabbit P » 20-10-2018 09:17

國服:
  • 正為推出新beta 版本測試努力中
    • Ascension + Lifeblood + Into The Abyss
  • 會聯同網易於中國內舉辦類似 EVE Vegas 的活動 - 2019

EVE:Echoes(星戰前夜:無盡星河)
  • 與網易合作的手機遊戲,暫定 2019年於雙平台推出
  • Caroline's Star 的出現,引發不明的時空分支:獨立遊戲,與 EVE Online 不相連

EVE:War of Ascension
  • 與 Kongregate 合作的手機遊戲,第一階段 Beta 完結,即將開展第二階段 Beta
  • 暫定 2019年於雙平台推出

Project Nova
  • PC平台大型多人線上射擊遊戲
  • 基於 EVE 宇宙觀
  • 紥實的第一身射擊遊戲
  • 以薩沙入侵為藍本的 PVE 模式:Onslaught
    • 2-4人合作
    • 於遭到薩沙入侵的船上拯救船員
    • 部署船員以重獲艦船控制
  • 16 vs 16 PVP 模式:Hijack
    • 攻佔 / 防守 EVE 艦船
  • 以團隊合作,結合戰術的遊戲
    • 不過於着重玩家的神經反應速度
    • 透過戰術部署推演戰場
    • 高於一般的 time to kill 設定
  • 戰場為 EVE 宇宙中各艦船及建築外表
  • 所有內容,包括 Dropsuit,武器,裝備均是全新的,於 PC 平台上以 Unreal 4 引擎打造
  • 透過熟練使用不同裝備,為不同勢力服務,獲得認同並使用他們所提供更多不同的裝備
  • Alpha 於11月推出


EVE Online
  • 伺服器硬件及遊戲軟件持續改善中
  • 64位元客戶端將於 2019年初推出

Upwell Flex 類別建築 - November 2018
    • Fast (快速)
    • Logistical (後勤)
    • Expansion (擴展)
    • Structure (建築)
  • 只提供單一功用
  • 無武裝,停靠,繫泊,資產保障,維修服務,貨物儲存
  • FLEX 建築只有增強時間設定
  • FLEX 建築只需以分鐘至數小時來錨定(仍受非主權地區影響)和解錨
  • 整個錨定時間均能被攻擊摧毀
  • 能錨定於其他較大型 Upwell 建築的武裝覆蓋範圍內
  • 因為沒有停靠服務,操控建築就如登陸一般艦船一樣
  • 使用 Upwell 貨物遞存服務來投放燃料
FLEX 建築的周期
  • 完整運作
    • 只有一次增強時間
    • 增強時間 1-24小時不等,在下一天建築擁有者所設定的增強時間退出
    • 增強時,設施裝備將停用
    • 護盾回復(15分鐘) -> 0分鐘(沒增強, 直接繼續攻擊) -> 裝甲回復(15分鐘) -> 1-24小時增強 -> 結構維修(30分鐘)
  • 低功率
    • 沒增強,直接摧毀
    • 護盾回復(15分鐘) -> 0分鐘(沒增強, 直接繼續攻擊) -> 裝甲回復(15分鐘) -> 0分鐘(沒增強, 直接繼續攻擊) -> 結構維修(30分鐘)
Upwell 導航建築 - FLEX 類別建築
  • 建築本身已預裝有不可拆卸的設施裝備
    • 使用一般燃料塊
    • 需要對應的 ihub 建築升級才能啟用
  • 目前只能在 0.0 地區錨定使用
Tenebrux Cyno Jammer
  • 功能用目前 POS 的 Cyno Jammer 相同
  • 護盾/裝甲/結構:2,000,000/2,000,000/4,000,000
  • 傷害上限:5,000/s
  • 同星系最多錨定 3 座,而只能同時啟用 1 座
  • 設施啟用後,Cyno 干擾需要 5分鐘才能生效
  • 星系左上角主權資訊處亦會新增顯示該星系是否被干擾誘導
  • 與其他 Upwell 建築最近距離:150km
  • 錨定/解錨時間:45分鐘
Pharolux Cyno Beacon
  • 功能用目前 POS 的 Cyno Beacon 相同
  • 但因為是 Upwell 技術所打造,所以是以 Access list 控制
  • 護盾/裝甲/結構:1,500,000/1,500,000/3,000,000
  • 傷害上限:5,000/s
  • 同星系最多錨定 1 座
  • 與其他 Upwell 建築最近距離:200km
  • 錨定/解錨時間:45分鐘
Ansiblex Jump Gate
  • 以取代目前 POS 的 Jump Bridge
  • 護盾/裝甲/結構:1,500,000/1,500,000/3,000,000
  • 傷害上限:5,000/s
  • 同星系最多錨定 1 座
  • 與其他 Upwell 建築最近距離:200km
  • 錨定/解錨時間:45分鐘
  • 最大鏈接距離:5光年
  • 使用液態臭氧為燃料
  • 因為是"Jump Gate"的關系
    • 不會有跳躍疲勞
    • 沒有使用艦船尺寸限制
  • 並不限於只鏈接自家聯盟的星門網絡,可以與其他聯盟的星門網絡鏈接
  • 因為是 Upwell 技術所打造,所以是以 Access list 控制
  • 能透過使用的液態臭氧量向使用者徵稅,(提供自動繳費功能)
Ansiblex Jump Gate 的錨定
  • 錨定
  • 選擇需要鏈接的星系
  • Jump Gate 會自動朝向該星系
  • 當兩邊星系的 Jump Gate 均啟用後,鏈接將成立

Ansiblex Jump Gate 所使用的視覺效果亦被套用於目前其他星門中


Upwell 建築未來發展
  • 廣告用建築
  • SKIN
  • 更小型的前哨建築


Agency 2.0 - 2019年初
  • 繼續打造一站式宇宙活動搜索體驗

Activity Tracker - winter
  • 生涯記錄,請自行體驗

War Declarations
  • December - 只能對擁有建築(Upwel 建築,海關,POS)的公司/聯盟宣戰
  • 2019 上半年,推出全新的宣戰系統

繼續推出遊戲活動
  • Crimson Harvest - 23/10
  • 將 Abyssal Deadspace 所使用的環境技術,在已知空間的行星表面打造新活動環境 - December

全宇宙資料搜索欄
緊湊式行星開發介面


Abyssal Deadspace
  • 三人團隊式 Abyssal Deadspace - November
    • 只限護衛艦
    • 以三個 Filament 激活,僅限艦隊中護衛艦成員進入
    • 在第一個人進入後開始 20分鐘 倒數計時
    • 三倍獎勵
    • 對抗 Triglavian,Drifter,Rouge Drone,和你的隊友
  • 加入新 Mutaplasmids
    • Disintegrators 熵能分解者
    • 傷害加成裝備 - Unstable 型號最高能提高 20% 傷害/射速
  • Abyssal Deadsapce 中會發現新的 Triglavian 鑽挖平台
    • 玩家能擊毀這些裝置以獲得更多材料

Abyssal Deadsapce Duel - November
  • 玩家可以或會找到一些 Triglavian gate 連接到另一空間
  • 空間內有額外獎勵箱子
  • 或會有多個不同的 Abyssal Deadspace 連接到該空間
  • 箱子內包含啟用離開 Triglavian gate 的物品,所以只有一人能夠離開

Triglavian Collective 新型艦船 - November
  • 驅逐艦,支援巡洋艦,後勤艦,戰列巡洋艦
  • Kikimora(基基莫拉) - 驅逐艦
    • 槽位:2高 / 3中 / 4低
    • Precursor 先驅者驅逐艦加成:
      • +10% Disintegrators 熵能分解者傷害
      • +20% Disintegrators 熵能分解者射程
    • 特有加成
      • +50% Disintegrators 熵能分解者射程
      • +100% 遙距維修距離
      • -50% 能量中和/掠能/立體炸彈 電容消耗
  • Rodiva(羅帝梵) - 支援巡洋艦,Zarmazd - 後勤艦
    • 運用 Entropic Disintegrators 熵能分解者的充能技術,應用在遙距維修中
    • 對同一目標作用遙距維修愈長時間,每循環的維修量愈高
  • Drekavac(厥克维) - 戰列巡洋艦
    • 槽位:4高 / 4中 / 7低
    • Precursor 先驅者戰列巡洋艦加成:
      • +4% 裝甲抗性
      • +10% Disintegrators 熵能分解者傷害
    • 特有加成
      • +25% Disintegrators 熵能分解者射程
      • 可裝備指揮脈衝裝備
      • +100% 遙距維修距離
      • -50% 能量中和/掠能/立體炸彈 電容消耗
    • 艦船藍圖能於 Abyssal Deadspace 中獲得

艦船 / 裝備
  • ECM - winter
    • 所有 ECM 裝備 +10% 干擾強度
    • 所有 ECM 裝備 +20% 最佳射程
    • 所有 ECM 加成艦船 -5至10% 信號半徑
    • Widow寡婦,Rook白嘴鴉,Falcon戰隼 裝配空間上調
  • FAX
    • 旗艦遙距裝備循環時間上調
      • 裝甲維修裝備:15s (+3s)
      • 護盾維修裝備:20s (+4s)
    • Capital Emergency Hull Energizer - 旗艦級緊急船體增能器
      • 抗性加成:由 99.9% 下調至 95%
      • 時效:16s (-6s)
    • Capital Ancillary Shield Booster - 旗艦級輔助護盾回充增量器:限制最多裝備一個
    • 移除艦船船體 電容電池最大容量加成 及 電容注電器注電強度加成

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Asutarute
 Country House
 Goonswarm Federation

帖子: 1
注册时间: 09-11-2017 08:29

Re: EVE Vegas 2018 摘要

帖子 Asutarute » 21-10-2018 11:13

:shock: 那个只能一个注电,其实是fax只允许带一个注盾

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Arkain Val'Ardel
 Thunders Claw Fleet
 Fraternity.

帖子: 19
注册时间: 11-06-2017 16:47

Re: EVE Vegas 2018 摘要

帖子 Arkain Val'Ardel » 22-10-2018 04:54

谢谢兔版 爱你

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Mr Niu
 Galactic Empire Co LTD
 Fraternity.

帖子: 1
注册时间: 29-01-2018 18:33

Re: EVE Vegas 2018 摘要

帖子 Mr Niu » 22-10-2018 13:00

我想知道Flex 是不是代替了POS

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Laeccle Guo
 Garoun Investment Bank
帖子: 17
注册时间: 08-06-2017 11:29

Re: EVE Vegas 2018 摘要

帖子 Laeccle Guo » 01-11-2018 08:22

flex肯定是替代pos去的 现在主要差的也就 反诱导和跳桥了

之前ccp说有给个人和小军团用的 flex upwell 这次也没放太多消息

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