將於2018年12月11日登陸世界伺服器
上一版本 - Onslaught 更新摘要
艦船:
Triglavian 支援巡洋艦,後勤艦
Rodiva: | |
先驅巡洋艦加成: | +12.5% Mutadaptive 遠程裝甲維修器維修量 |
-5% Mutadaptive 遠程裝甲維修器電容需求 | |
特有加成: | +525% Mutadaptive 遠程裝甲維修器最佳射程 |
+100% 遠程電容傳輸距離 | |
-50% 遠程電容傳輸電容需求 | |
-50% 立體炸彈電容需求 | |
-50% 能量中和器電容需求 | |
槽位: | 3高, 4中, 6低 |
3炮台,0導彈 | |
3改裝槽,400校準值 | |
裝配: | 750 PWG, 325 CPU |
護盾: | 500 |
裝甲: | 2200 |
結構: | 1600 |
護盾抗性: | 0電 / 20熱 / 40動 / 50爆 |
裝甲抗性: | 50電 / 35熱 / 25動 / 20爆 |
電容量: | 2150 |
電容回充時間: | 405s |
最大速度: | 236 m/s |
慣性調整: | 0.68 |
質量: | 10,120,000 |
躍遷速度: | 3 AU/s |
無人機帶寬: | 50 |
無人機掛倉: | 100 |
最大鎖定距離: | 60km |
掃描分辨率: | 300 |
最多鎖定數目: | 8 |
感應強度: | 18 |
信號半徑: | 100 |
Zarmazd: | |
先驅巡洋艦加成: | +20% 後勤無人機作業量 |
+100% Mutadaptive 遠程裝甲維修器最佳射程 | |
後勤艦加成: | -15% Mutadaptive 遠程裝甲維修器電容需求 |
+20% Mutadaptive 遠程裝甲維修器維修量 | |
特有加成: | +100% 遠程電容傳輸距離 |
-50% 遠程電容傳輸電容需求 | |
-50% 立體炸彈電容需求 | |
-50% 能量中和器電容需求 | |
槽位: | 4高, 4中, 6低 |
4炮台,0導彈 | |
2改裝槽,400校準值 | |
裝配: | 950 PWG, 365 CPU |
護盾: | 650 |
裝甲: | 3200 |
結構: | 1850 |
護盾抗性: | 0電 / 20熱 / 70動 / 82.5爆 |
裝甲抗性: | 50電 / 35熱 / 62.5動 / 80爆 |
電容量: | 2350 |
電容回充時間: | 445s |
最大速度: | 238 m/s |
慣性調整: | 0.72 |
質量: | 10,240,000 |
躍遷速度: | 3.3 AU/s |
無人機帶寬: | 75 |
無人機掛倉: | 125 |
最大鎖定距離: | 70km |
掃描分辨率: | 380 |
最多鎖定數目: | 10 |
感應強度: | 22 |
信號半徑: | 70 |
引入 Mutadaptive 遠程裝甲維修器
- 每艘船只限裝配一個
- 只限 Rodiva 及 Zarmazd 裝備
- 每次裝備啟動循環後,遠程維修量增加 10%
- 最大增加量上限為 150%
探索:
深淵跳躍航行機制加入場景轉換的不受傷害時間
- 此效果影響包括於深淵 PVE 環節內使用 Triglavian 星門移動,PVE 轉移 PVP 環節的移動,及由深淵離開返回已知星系的移動。
- 雖然以前並沒有無敵時間是故意設計的,但在聆聽玩家意見後 CCP 決定還是把場景轉換後加添回一定的不受傷害時間。
其他:
宣戰系統調整
調整總覽中誘導力場所在欄目
Etana(伊塔那級)艦船模型稍為重製以與 Caldari Osprey(魚鷹級海軍型)區分。
行星上的極光效果
玩家或會偶然發現週遭行星上因恆星活動而產生的極光。
