介紹 EVE 新技術演示 - EVE:Aether Wars

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
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介紹 EVE 新技術演示 - EVE:Aether Wars

帖子 Rabbit P » 07-03-2019 10:22

https://www.eveonline.com/article/pny7e ... ether-wars

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新伊甸的各位玩家們好。

CCP Hellmar 很久沒有撰寫過 Dev blog 帖子了,在此 Hellmar 花一點時間談論 CCP 正在參與的一些合作,這將有望為EVE技術基礎的下一次重大革命鋪平道路。

相關合作的準備工作已經進行了約一年,在未來數星期會進入首次公開演示階段。這一次的技術演示名為 EVE:Aether Wars,目的在於對 EVE 這款 MMO 太空飛船網遊技術進行徹底改進提供基礎。

在第一階段,CCP 將會與 一間英國技術公司, Hadean, 合作。Hadean 一直志於開發最尖端的技術及操作系統,以完全基於雲端為前提,並具有前所未有的擴展可能。玩家可以在 Hadean 的網頁上查看他們基於雲端操作系統的雄心勃勃的願景。

在探索各種改善EVE效能的新途徑同時,CCP 還需要對現在作出堅持。玩家們可以放心,CCP 在中短期中仍會一直探索改善EVE技術的可能,玩家亦可以閱讀上週EVE開發團隊發布有關64位元客戶端的帖子

在與 CSM 進行富有成效的峰會討論之後,CCP 亦製定了計劃以解決玩家們關心的議題,包括旗艦平衡(當然亦包括一般的遊戲平衡調整),財富分配,宣戰系統,ISK 的產出及回收等。CCP 亦當然會繼續對腳本及 RMT 永不休息的打擊,目前正在建立一個規模更大的內部工作組,以更深入地研究打擊腳本。

CCP 會在未來數星期及數月內透過發佈帖子及世界巡迴活動中公佈更多短中期計劃的細節。

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CCP 與 Hadean 的合作關係傾向是更激烈,對系統作出更根本的變化,目前的研究均處於最尖端的技術。鑑於計劃仍然處於早期階段,即使各項測試都如計劃般進行,此時仍不可能公佈任何時間表。但 CCP 確實相信,這種類型的開發及研究將是確保 EVE 真正永遠存在的重要步驟。

看着玩家們在去年成功達至健力士世界紀錄的一刻對 CCP Hellmar 來說是一個苦樂參半的時刻。一方面,在 Twitch 上觀看着遊戲中的所發生一切,讓 Hellmar 對這種令人驚嘆的 EVE 社會感到敬畏。玩家們花了幾十年的時間磨練自身的技能,在這個高峰時刻真實地證明了EVE社區的獨創性和凝聚力。而另一方面,它亦是 Hellmar 在2002年所搭建的 EVE 技術棺材的最後一顆釘子。

雖然 CCP 已經很努力去讓更多玩家能參與各大戰役,但仍然有改進的地方。如果 CCP 希望達成夢想中超過 10,000 名玩家同場作戰的話,就必需承認目前的倉鼠發動機根本達不到這樣的要求。CCP 在過去幾年中開發了各種新服務,以 Stackless Python 為基礎的 EVE基礎框架之外的微服務。但新伊甸的核心模式仍然是超級計算集群中的全網狀節點,其中每個節點都是單一的單線程應用程序

在 9-4RP2 一役之後,Hellmar 巧合地遇上了 Hadean 的 Craig 和 Rashid。在過去十年來 Hellmar 亦有與很多非常有想法及能力的人會面,嘗試解決為大規模虛擬世界建立尖端基礎的問題,但始終沒有能滿意過關的。然而 Headean 這兩位卻不一樣,經過一年來與他們的討論及知識分享後,CCP 決定再進一步測試技術的可行性。

所以,Hellmar 想邀請各位玩家能夠參與 EVE:Aether Wars 的技術演示測試。在此地球上沒有一個玩家遊戲團體能像 EVE 玩家般能夠承擔這項具有紀念意義且開創性的任務。玩家們始終處於開拓新領域的最前沿,而且總是樂意面對任何挑戰。


EVE:Aether Wars 技術演示

在這月稍後所舉行的 GDC 2019,CCP 將會運行一個技術測試,試驗能夠讓 10,000 艘 EVE 艦船於 Hadean’s Aether 遊戲引擎內同場作戰。如果玩家們有意想參與的話,請在 https://www.aetherengine.io/pvp-10k 報名。

但要事先聲明,玩家們在此技術演示中所體驗到的並非一個遊戲,甚至亦不是遊戲的初稿或原型。這只是 Aether 遊戲引擎運用 EVE 的太空船資源,再加上一些互動,完全與 EVE Online 或 EVE:Valkyrie 不相關。CCP 提供其圖像資源給予 Aether Engine 運用,讓 Hadean 能集中於研究處理目前大型網上多玩家環境同場互動所產生的問題。如果玩家們熱烈參與的話,肯定有些地方會出問題或炸鍋了,然而 R&D 本身就是一件炸鍋的事。

想像是次測試就是把 太空船 及 Aether 遊戲引擎放在粒子加速器中,玩家們就是把它們加速碰撞的動力。將之瓦解作數十億碎片,從中 CCP 將找到 EVE 未來的下一步。

讓 EVE 作為玩家們最理想的狀態將會是一個漫長而史詩般的旅程。CCP 會繼續參與這場沒有終點的戰爭,以支持 EVE 社區的獨創性,堅韌和對新伊甸的熱愛。

在此測試過後會公佈更多信息。

CCP 非常樂意與大家一起邁出這一小步,為EVE邁出一大步!


by CCP Hellmar

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