【EVE】大百科 - 人物面板及技能训练

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【EVE】大百科 - 人物面板及技能训练

帖子 Cyncia Geass » 16-06-2017 17:40

在新人史诗故事线的最后,奥拉会引导你来到生涯代理人所在的故事线。

接下来即将开始的这五套生涯故事线一共包含46个任务,这46个任务又按“军事、工业、商业、探索和高级军事”分为5个方向;随着这些故事线的深入,你会逐步接触到EVE的方方面面。
不过由于这些任务中所包含的信息量实在过于庞大,涵盖的领域也过于分散,所以在开始之前,有必要将它们都经常要用到的,EVE中的各种功能面板的情况先作一个详细的介绍。
另外,在介绍这些内容时,还有一些迫在眉睫的设定工作需要完成。

首先,和WINDOWS操作系统类似,EVE的主要功能都可以通过点击屏幕最左上角的“E”来找到:
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上图是目前版本所有功能的列表,这些功能有些位于表层,而有些则位于子目录中,但所有这些功能,你都能在“E”键弹出的主菜单中找到。

接下来,我将逐个介绍游戏中最重要,也是最常用的功能类型,你可以将下列我说到的会经常用到的项目拖到屏幕左侧的主动作条中,并按照自己的想法随意改变它们的排列顺序。

首先带来的是人物表单面板:
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人物面板的主要功能是展示与游戏角色相关的所有数值,而其中最重要的部分,则莫过于技能训练的页面。
技能训练是EVE玩法的基石,在EVE里无论干什么都需要学习技能,所以首先,你必须对如何在这个面板上进行操作了如指掌。

从图中我们可以看到,整个技能训练的页面可以分为上、中、下三部分:技能大类,技能子项和技能列表。
在EVE中有数百个技能,CCP将这些技能按照类别分成了23个大类,所以当你想要训练一个技能的时候,寻找技能的逻辑顺序为首先找到这个技能的类别,然后再从这个类别里找到这个技能。
然后,当你找到自己想要的技能时,要训练它的最简单的方法,就是直接点住这个技能的条目,然后将它拖到下面的技能列表里去。
在技能列表里你可以看到当前所有已经在训练计划中的技能及它们的训练次序,在这里你可以详细查看到一个技能训练的进度,还需多少时间才能训练完成,同时你还可以通过简单的拖拽来改变它们的顺序,以使技能完全按照你的想法来进行训练。

在列表的底部左侧,你可以看到的是当前所拥有的未分配技能。
所谓的未分配技能就是可以直接注入到某个未训练完毕技能中去的技能点数 ,这种技能点数获取的主要渠道,就是通过使用玩家在游戏所出售的技能注入器(Skill Injector)。
而在列表的底部右侧,你所看到的则是整个技能列表全部训练完毕所需要的总时间,如果你是付费用户(Ω账户),那么你的技能列表总长几乎没有尽头(你可以肆意地添加技能直到这个列表看不到头),但如果你是免费用户(α账户),那么你的技能列表的最大长度会被限制在24小时,这也意味着你必须每天都登陆至少1次,来维护你的技能训练列表。
你可以在面板顶部面板的左侧来确认自己的账户状态为α或是Ω,除此之外,α账户所能训练的技能也被限制在非常少的数量,同时账户本身还会受到技能训练速度减半的惩罚。

现在,将你的技能列表填满,并确认技能在走。
然后接下来,我将继续介绍人物面板中其他模块所展示的内容:
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角色(Character)
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脑插(Augmentations):
在这里你可以查看角色目前正在使用的植入体。
植入体是能够增强角色在某方面能力的装备,和船插类似(一次性安装)。
每个角色都有10个插槽可以用来安装脑插,其中1-5号槽位通常用来安装可以提升角色五大属性点的学习脑插,而安装在6-10号槽位的脑插则大多用来提升角色操作舰船时的某方面能力。
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远克(Jump Clones):
在这里你可以确认自己在宇宙各地所设置的克隆体的具体位置和他们所有的植入体。
在EVE的设定中为了解决游戏地图太大的问题,玩家可以通过在这些克隆体间跳跃“灵魂”以达到类似“瞬间移动”的效果。
但为了做到这一点,玩家需要学习坚韧心理学(Infomorph Psychology)来增加你可以布置的远程克隆的个数,以及学习意识同步学(Infomorph Synchronizing)来节约远克的冷却时间(默认为24小时)。
另外,跳跃时你并不会带走你头上的脑插和身上的时装,所以如果你不希望因为跳个克隆就损失技能训练速度的话,你还需要为你的每一个远程克隆都准备一套脑插。
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属性(Attributes):
在属性点子页面中,你可以查看你现在五大属性点的分布情况,同时还可以洗点。
在EVE中,每个角色都拥有五大属性:感知(Perception)、智力(Intelligence)、毅力(Willpower)、记忆力(Memory)和魅力(Charisma)。
而EVE中的所有技能,又与其中的两大属性相关,这两个属性组成了技能的主属性和副属性。
属性的数值越高,特别是当该属性为技能的主属性时,训练技能所需的时间也就越短。

每个刚刚新建的角色,都有2次重置属性点的机会,合理的加点将使角色在学习技能的道路上事半功倍。
纵览EVE中的所有技能书,不同科目、不同类别的技能书所需的主、副属性都不一样,这些错综复杂的关系使得很长一段时间以来,人们都不明白应该怎样加点以在宏观上加速技能的训练过程。
不过,借助最近开发出来的辅助软件,在录入全部技能书以后,人们发现:感知和智力这两个属性是出场率最高的主属性,两者中又以感知的出场率更高;同时和感知搭档的副属性中,出场率最高的是毅力,和智力搭档的副属性中,出场率最高的是记忆力;魅力无论主属性还是副属性,出场率均最低。
这样一来,新角色应该如何加点就一目了然了,最经典的加点法莫过于“5432倒金字塔加点法”:
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同时,每个EVE钟的技能都分为5级,训练的等级越高,训练所需的时间也就越长。
一般来说,将技能冲到到4级并不需要太多的时间,而4冲5需要的时间就非常可观了,一周、一个月,甚至一个季度都有可能。
这个时候,合理的主属性在缩短训练时间上就会起到至关重要的作用。
所以,当把大部分需要学的技能全部冲到4级以后,你需要使用“极限感知智力加点法”来将这些技能统统冲5:
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最后,除了级别会影响技能的训练时间,EVE中的每个技能还都有一个“×”数。
这个“×”就是倍数的意思,一个“2×”的技能训练所需的时间就是一个“1×”技能的两倍。
在将普通舰船的技能全部冲5,准备进行旗舰级技能的学习的时候,由于旗舰所需的技能×数实在太高,5×、8×,甚至16×,所以这个时候你就需要使用“极限感知毅力加点法”来冲这些技能:
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现在就点击“属性点”子页面中的洗点(Remap Now)按钮洗点吧!
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简介(Biography):
在这里你可以输入一段自我介绍,所有人都能在查看你的角色信息时看到你所写的字;
你可以用不同大小的字号和颜色来丰富你的个人介绍,同时你也可以添加各种链接,包括网页链接及游戏内物品的链接。
在所有可以输入文字的地方,包括聊天窗口添加可点击的文字链接的方法很简单:
1、输入这些物品的关键词,不需要全名,但是不能有拼写错误;
2、全选这些关键词,然后点右键,选择“Auto Link”(自动链接),再选择这样东西所对应的类别(角色、公司、星系、空间站或道具)就可以啦。
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奖章(Decorations):
在这里你可以查看自己受其他玩家颁发的奖章或由势力战争所属帝国所给予的军衔;

互动(Interactions)
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击杀权(Kill Rights):
击杀权子页面中所罗列的是你“可以在帝国合法击杀的人”(你曾在帝国被这些人杀死,并全程没有还手),或是“可以在帝国合法杀死你的人”(你曾在帝国杀死了这些人,他们全程都没还手)。
击杀权是有时间限制的:30天。在这30天内你可以任意攻击这些你有击杀权的人,或者被那些有你击杀权的人攻击;即使战斗发生在高安,统合部也不会插手干预。
同时你甚至还能把自己击杀权卖给别人来获利,或是让别人给自己报仇!但是必须注意的是,无论是自己击杀权还是买来的击杀权,击杀权都不包含爆蛋的权利,如果你击毁了对方的太空舱,统合部会将你就地正法……
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声望(Standings):
声望子页面中所罗列的是各个EVE中的NPC势力、NPC公司和NPC人物对你的声望,声望最高为+10,最低为-10。
你可以通过为这些人物、公司和势力完成任务来提升他们的声望,而当你和这些势力及公司作战的时候,你在他们中的声望也会迅速地降低。
值得注意的是,势力声望只能通过故事线任务来提升,如史诗故事线、生涯故事线和重要代理人故事线等。
同时,EVE中的各个NPC势力互相还有声望设置,当你在为一个势力效力时,你在和这个势力交好的势力中的声望也会增加;同时,你也会失去和这个势力交恶的势力的声望。
势力声望是非常宝贵的,越高的势力声望在你犯错误的时候会跌得越狠,而过低的势力声望也会为你带来各种麻烦。
比如当你在四大帝国的声望低于-2的时候,你就无法再接这些帝国的高级任务,而当声望跌至-5以下的时候,你光是路过这些帝国的领土都会在星门被帝国海军追杀。
代理人也一样,过低的声望会让他们从此不再理你,所以对于声望这块东西,请务必谨慎对待。
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安等(Security Status):
安全等级通常能直接反应出一个角色是良民还是海盗,这个数值最高为+5,最低为-10。
安等和声望类似,会随着你的行为不同而发生变化:当你击杀NPC海盗的时候,你的安等会增加,当你击杀玩家的时候你的安等会降低,当你打爆别人太空舱的时候你的安等会显著地降低。
安等降低只有当你在帝国(星系安全等级0.1-1.0)作案时才会发生,在星系安等为负数的法外世界为非作歹,是不用担心自己的罪行被记录的。
不过,也请不要无视个人安等,因为当一个个人安等很低的人进入星系安等很高的星系的时候,他会被统合部追杀。
这里的统合部和前面提到过的帝国海军可不是同一个东西,在被统合部追杀的时候,奥拉会关闭你船上的所有系统,所以你除了坐以待毙外什么都做不了。
以下是一个列表,所罗列的是个人安等和星系安等的关系。当这些情况发生的时候,当事人会被统合部就地正法:
-2.0以下个人安等进入安全等级1.0的星系;
-2.5以下个人安等进入安全等级0.9的星系;
-3.0以下个人安等进入安全等级0.8的星系;
-3.5以下个人安等进入安全等级0.7的星系;
-4.0以下个人安等进入安全等级0.6的星系;
-4.5以下个人安等进入安全等级0.5的星系;
个人安等在-5.0以下的玩家将被标记为罪犯,其他玩家可以在任意地方随意攻击他们,并允许爆蛋。
安等可以说是你进行各种EVE活动,甚至犯罪活动的入场券,所以没事的时候记得多刷刷怪,维护好自己的安等吧,笑。
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战斗记录(Combat Log):
在EVE的战斗中,每一艘由你发动最后一击打爆的舰船,都会为你留下一封KM,而每一艘你在PVP中损失掉的舰船,也都会为你留下一封LM。
在这些条目中,你可以清楚地查到这次击杀所发生的时间、地点、双方所使用的船只及战败者的详细配置和掉落,而所有这些KM和LM都会保存在这个战斗记录中,而且在这里你可以查看角色从建立之初开始直到现在所有的条目记录。
通常这些战斗记录会被自动上传到EVE的击杀榜网站(https://zkillboard.com/),所以其实这些数据是完全公开的。
有介于EVE是一个以PVP为主的游戏,所有当其他玩家审视一个角色时,他们要做的第一件事往往就是去zkillboard(简称KB)去查他的战斗记录。
你到底是个杀人者还是被杀者?这直接取决于你的KB,也会直接影响到别人对你的评价。
甚至某种意义上,击杀记录这是比雇佣记录更重要的,代表你个人能力的履历资料。

点券(Pilot's Services)
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在最新的改版中,CCP将原先的月卡(PLEX)正式改成了类似于手游点券一般的存在,现在玩家可以使用一定量的点券来购买游戏中的各种增值服务,包括:
增加一个月的游戏时间:500 PLEX
增加一个角色训练技能:485 PLEX
以及去点券商店购买更多商品:New Eden Store
与此同时,也为了玩家不再因为运输PLEX而被别人强暴,CCP目前还在这个点券面板推出了一个名为PLEX保险箱的服务:
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现在玩家只需简单地将PLEX拖进这里,即可在旅行到另外一个地方后再原地拿出来,省却了将PLEX放进船舱来运输的过程,保证了玩家点券的绝对安全。

皮肤(Skins)
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作为游戏重要的付费增长点,皮肤现在已然成为游戏中最热门的装逼利器。
在游戏中,你可以通过付费PLEX在商城,或者付费ISK在市场来购买你自己喜欢的舰船皮肤,这些皮肤一经获得就会永久地保存在你的皮肤库里,而这也使得玩家不会因为爆船而损掉皮肤。
你可以在购买前点击皮肤本身来预览当这个皮肤披上舰船后所有的样子,你也可以通过预览舰船来查看这艘舰船目前所拥有的全部皮肤,来觉得购买哪一种你觉得最漂亮的。
目前CCP出产新皮肤的速度非常快,每每随着各种线上活动和商城推新, 就会又有一大波新皮肤流入市场,而处于某些皮肤一经出现就绝版的特性,这些皮肤的价格也逐渐在市场里水涨船高。

历史(History)
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雇佣记录(Employment):
在雇佣记录子页面中,你可以看到你角色从出生开始到现在调换公司的情况。
雇佣记录在你更换公司时会自动生成,其内容无法删除或修改,因为EVE里无处不在的谍报战,当你有过某家公司或某个联盟的雇佣记录后,你很可能就终生无法在加入另一个玩家公司或者联盟,所以,这些记录就像你在现实中的履历一样重要。
另外,如果你不想让你的雇佣记录看上去太长的话,请在在更换公司的时候直接申请新的公司,这样当你的申请被批准的时候,你的雇佣记录就会比先退再加少一行。
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技能训练记录(Skills):
在这里你可以查到自己的技能训练历史,如果你忘了你之前所训练的是什么技能,以及是在什么时候训练完成的话,就可以回来这里检查。
但是需要注意的是,这里的技能训练记录只会保留最近训练的项目,所有距今超过2个月的条目都会被自动清除。

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