【EVE】大百科 - 生涯故事线

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【EVE】大百科 - 生涯故事线

帖子 Cyncia Geass » 27-06-2017 15:44

现在,如果你完整完成了之前的EVE新手教学任务链的话,你现在应该就在生涯故事线代理人所在的空间站。
下面将介绍的这五套面向“初级军事、工业、商业、探索和高级军事”五个方向生涯故事线并不是必须完成的,你可以直接跳过去做你想做的事情,或是只选择你感兴趣的部分完成,但是H叔的建议是:将它们做完!

因为你并不知道隐藏在任务标题后的真正内容,在完成那些看似无趣的任务的时候,你可能会发现一些意想不到的,能够打动你的东西。
同时,做完这5套任务后你还可以获得一大堆舰船、装备、脑插和技能书,这些东西对于一个新人来说至关重要:
图片

另外,关于做这5套故事线的顺序,H叔的建议是:按“初级军事→工业→商业→探索→高级军事”的顺序完成这些任务,因为这正好是由浅入深,同时可以合理利用任务奖励的一条路线。
关于任务中会赠送的各种技能书,这些书都是完成任务所必须学习的,不过你通常不用将这些技能学得太高,通常学1级就够了。
最后,所有的生涯代理人,当你第一次双击他们的时候,他们都会自动给你任务。
这些生涯任务都是一次性的,无论是过期还是移除邀请都会使你永远失去它们,所以请务必谨慎对待。

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首先带来的是初级军事生涯故事线:

初级军事生涯故事线的主要内容是战斗。
通过这套故事线,你将接触到EVE中的战斗基础。
随着故事线的推进,你会收到新的护卫舰、武器装备、脑插及与它们相关的技能书。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 1/10
任务要点:
所有武器都有最佳射程,前文已经介绍了去哪里找这个最佳射程。
在明了了自己武器的最佳射程以后,出站,随意选一个目标,然后在目标栏里的“Orbit”(环绕)按钮上点右键,选择“Set Default Distance”(设置默认距离),并在弹出的窗口中填入一个“比你武器的最佳射程稍小一点”的数字,确定。
接下来,当你想要攻击目标的时候,首先锁定目标,然后按“环绕”按钮,你的飞船就会飞向目标并以近似你所设的距离环绕它。
当你与目标的距离进入武器的最佳射程后,开火。
即使你的敌人试图逃跑,只要你飞船的速度大于他的速度,你就可以保证你们之间的距离时刻处于武器最佳的输出范围内。
任务攻略:
跳进任务空间后有两个怪,一近一远。
不用管远处的那个怪,直接选中近处的那个怪,环绕并击毁它。
近处的怪死后会在附近再刷2个怪,全灭它们后任务完成。
任务特殊奖励:
1门远炮+若干弹药。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 2/10
任务要点:
出站前,先将刚刚奖励的那门远炮装上船。
由于远程武器所需的CPU和PG比近程武器更多,所以当你的飞船无法支持它们的时候,你新装上去的武器会处于下线状态。
你可以右键点击装配面板上的武器图标,选择“Put Online”(将它上线)或“Put Offline”(将它下线)将它们上线或下线。
现在,将你原来飞船上所装的那门近炮下线,同时将新装上去的远炮上线。
将武器上线以后,记得将物品栏里的弹药拖到武器上以装填,并将剩余的弹药统统放进飞船的货柜舱内备用。
任务攻略:
由于你刚换了武器,所以请重新确认你现在武器的最佳射程,并更改环绕距离设置。
跳进任务空间后有3个怪,全灭后增援2个怪。
打死这2个怪,后死的那个会掉一个箱子,捡取箱子里的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
1本炮转书+1艘2级护卫舰(需要2级护卫技能的护卫舰)。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 3/10
任务要点:
首先,在刚才任务奖励给你的新护卫舰上点右键,选择“Assemble Ship”(组装舰船)组装舰船,然后再点右键选择“Make Active”(激活)上船。
这就是正统的护卫舰系列了,和你刚才驾驶的新手船不同,护卫舰拥有更厚的护盾,更坚固的装甲,更多的电容,更高的CPU和PG。现在,你需要将你装在新手船上的修甲拆下来装到你的新护卫舰上。
在接受这个任务时代理人还会送你两门炮,将它们装到你的新护卫舰上吧!
另外,除了在外太空按“∞”键编组武器外,你也可以在装配面板里将武器编组。
编组的方法是:首先卸掉武器上的弹药,然后点住一门武器,按住Shift键往另一门武器上拖,然后放开鼠标。
编组成功后,两门武器的左下角都会出现一个“①”,这就表示编组成功了,这时再把弹药装回去。
另外,为了完成这个任务,你还需要在你飞船上装一个“Stasis Webifier I”(停滞缠绕光束 I,俗称“网”)。
这个停滞缠绕光束的作用是降低你当前目标的飞行速度。
代理人会送你一本使用这种装备的书,但他不会白送你一个网,所以你需要打开市场界面自己买一个。
不同的停滞缠绕光束其减速效力各不相同,射程也有长有短;在将网装上飞船以后,记得确认它的最佳射程。
使用网的方法和使用武器类似:锁定目标,接近至网的最佳射程,然后点击网的图标即可。
任务攻略:
跳进任务空间后有一些小怪,然后还有一个名叫“Spider Drone”(蜘蛛无人机)的东西。
蜘蛛无人机又称网子无人机,它的作用就和你刚刚装在船上的网一致:减速。
当你被减速时,换句话说,当你失去速度优势时,战斗的节奏就会被敌人所掌控:他们可以肆意在最适合他们武器输出的距离和你作战,而你只能被动应战。
所以,找到那个蜘蛛无人机,网住后将它轰成渣!
接下来的事情就好办了,清光剩下的敌人,最后一个怪会掉一个箱子,捡取箱子里的物品后任务完成。
另外,这个任务还一直有一个小怪在80KM外观战,不用管它,直接把近处的怪干光即可。
任务特殊奖励:
2门远炮+1本网书。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 4/10
任务要点:
在开始这个任务之前,读取教程,奥拉会送你一个民用修盾。
将这个修盾装上船,任务中会用到。
修盾和修甲的功能差不多,它能快速回充你的护盾,同时快速蚕食你的电容。
不过,即使没带修盾,当你的护盾有所损耗时候也不必担心,因为你可以通过进站停靠再出站的方法瞬间将护盾重新充满。
任务攻略:
跳进任务空间后没有怪,但有一个奇怪的星门。
接近这个星门,在靠近到0M以后,任务空间会突然刷出很多绿色的毒气云,这些毒气云会快速消耗你的护盾。
此时,打开刚才装在船上的修盾,你可以看到护盾在修盾的作用下快速回充。
在你飞船开始掉盾的时候,任务就已经完成了,回站交任务即可。
任务特殊奖励:
1个1MN加力。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 5/10
任务要点:
在出发前,将船上的网和修盾拆了,换成刚才奖励的1MN加力和这个任务给的民用电抗盾。
加力的作用是增加飞船的飞行速度,只要你将它激活,你飞船的最大速度就会增加。
使用加力同样需要消耗电容,只要它处于激活状态,它就会一直运作下去,直到你手动取消、执行跃迁或停电为止。
民用电抗盾的作用是增加你飞船护盾针对电磁伤害的抗性。
EVE中的所有武器,都具有四大属性:电磁、热能、动能和爆炸。
而构成EVE飞船生命值的护盾、装甲和结构也都拥有四大抗性:电磁、热能、动能和爆炸。
一般情况下,EVE中各种武器的伤害属性为:
激光炮:主电磁,副热能;
混合炮:主动能,副热能;
射弹炮:电磁、热能、动能、爆炸两两混搭;
导弹:电磁、热能、动能、爆炸单一可选;
无人机:电磁、热能、动能、爆炸单一可选;
一般状况下,护盾最高的抗性是爆炸,然后是动能,再是热能,最低的抗性是电磁;
而装甲正好相反,装甲最高的抗性是电磁,然后是热能,再是动能,最低的抗性是爆炸。
你可以在装配面板的右半边确认你当前飞船的护盾、装甲和结构的抗性。
那么,假设你现在正在被主电磁的激光炮攻击,当电磁属性的伤害打在对电磁抗性很弱的护盾上的时候,你将受到极高的伤害;而当你的护盾被耗光,激光开始灼烧装甲的时候,由于装甲较高的电磁抗性,你受到的伤害就会大幅降低。
你可以通过安装增加抗性的装备来弥补飞船针对某种抗性的不足,比如这个任务给的民用电抗盾就是其中之一。
任务攻略:
出站以后第一件事情,是点开你刚刚装在船上的电抗盾。
像这种需要激活并消耗电容的抗性装备称为主动抗,而那些不需要激活的抗性装备则称为被动抗。
被动抗的优点在于不需要消耗电容,但是在抗性加成上,需要耗电的主动抗比被动抗要高得多。
跳进任务空间后就一个怪,打它一炮任务就完成了,回站交任务。
任务特殊奖励:
1个民用电抗盾+1本盾量书。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 6/10
任务要点:
并不是所有任务中的加速轨道都是可以直接过的,恰恰相反,只有一小部分任务中的加速轨道可以直接激活。
那么,针对这些锁住了的加速轨道,一般有三种方法可以将它们解锁:全灭敌人、捡取掉落的钥匙、打爆特定的怪或建筑。
任务攻略:
跳进任务空间后有4个小怪,全灭后增援8个小怪,再全灭后轨道解锁,过轨道进入下一层。
跳进第一层后你会在总览里发现一个“The Devout’s Outpost”(虔诚者的前哨战),将其击毁后迅速跳走,回站交任务。
任务特殊奖励:
1个+1感知脑插。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 7/10
任务要点:
在开始这个任务之前,读取教程,奥拉会送你一本“Cybernetics”(控制论)。
有了这本书,你就可以使用刚才任务奖励给你的脑插啦!
关于这个脑插,它所对应的属性是感知,强度为+1。
一般来说,给予加成越高的脑插所需的技能也越高,比如说+4感知的脑插就需要3级控制论。
现在就插上这个脑插吧!它能够缩短你学习技能的时间。
在脑插上点右键,选择“Plug in”(植入)植入脑插。
当以后你有更高的技能和更多的钱以后,你可以去买加成更高的脑插,不过在你更换脑插的时候,你首先得在已经植入的脑插上点右键,选择“Unplug”(拔除)拔除脑插。
和船插一样,脑插也是一次性的,随着拔除的操作脑插本身也会被摧毁。
另外,在接受这个任务的时候代理人还会送你一个修甲。
如果你还没有使用过修甲,你可以将它装到船上出去修修试试。
你也可以在你的船上装2个修甲以让船的维修性能提高一倍,当然前提是你船上的电容器足够支持这2个修甲一起运作。
任务攻略:
随着故事线的深入,任务中的怪也渐渐多了起来。
跳进任务空间后有2个小怪,击毁其中的1个后会刷新5个小怪增援,再击毁1个小怪又会刷新3个小怪增援。
全灭这10个小怪后任务完成。
任务特殊奖励:
1本脑插书+1个小修甲。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 8/10
任务要点:
在开始这个任务之前,首先需要修改总揽设置。
打开总揽设置,在“Filters”(过滤器)下的“Type”(类型过滤)子页面中,找到“Entity”(实体)栏目,勾上“large collidable structure”(大型可撞击建筑)前面的“×”以将所有大型可撞击建筑加入总揽列表。
另外,接任务时送的这本“Weapon Upgrades”(武器升级理论)可以减少武器在安装时所需的CPU值,同时这个技能还是所有武器升级装备的必须技能,所以在空闲的时候,请优先将它冲到4级。
任务攻略:
跳进任务空间后没有怪,但有一个奇怪的建筑“Omar’s Stop”(奥马尔的落脚点)。
接近这个建筑,当你飞到足够近的距离时会刷怪,此时任务已经完成了,迅速跳走,回站交任务。
任务特殊奖励:
1本武器升级书+2个超载喷注系统。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源) 9/10
任务要点:
这个任务在目标建筑在被打爆时会掉落一些毒品,这些毒品是四大帝国的禁运品,是绝对不能带离任务空间的。
一旦你带着这种禁运品出现在星门、空间站这类有海军NPC的地方,你会被罚款,同时你船舱里的东西也会立刻被没收。
任务攻略:
跳进任务空间后有3个小怪,全灭后增援3个小怪,再全灭后轨道解锁,过轨道进入下一层。
跳进第一层后有3个小怪,全灭后增援3个小怪,再全灭后增援3个小怪。
清光敌人后找到场景正中的一块大石头,石头上有一个叫做“Narcotics Warehouse”(毒品仓库)的建筑,击毁这个建筑后任务完成。
任务特殊奖励:
1个网(H叔吐槽:丫现在才给我个网毛用……)。
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Cash Flow for Capsuleers(飞行员的财源)10/10
任务要点:
这是初级军事生涯故事线的最后一步,没有更多的要点需要学习。
准备好你的舰船,准备迎接考验吧!
任务攻略:
这个任务需要去几跳外完成,出发前先设好导航点。
进入第一层后有6个小怪,全灭后增援2个小怪,再全灭后进入第二层。
第二层刚进去有4个小怪,全灭后会援2个小怪,再全灭后再增援2个小怪,全部全灭后进入第三层。
第三层刚进去有3个小怪加1个减速塔,因为减速塔非常硬,所以先攻击那3个小怪。
你可以通过激活加力来抵消减速塔对你的减速效果,同时使用网将那3个小怪以最快速度击杀。
全灭小怪后开始攻击减速塔,打爆后会有一个“The Devout”(虔诚者)坐着老式的太空舱出现,击毁它后任务完成
任务特殊奖励:
1本射程书+1艘3级护卫舰。

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然后带来的是工业生涯故事线:
工业生涯故事线的主要内容是采矿、运输、精炼和制造。
通过这套故事线,你将明白这整个EVE世界是如何一步一步建立起来的。
随着故事线的推进,你会新的护卫舰、工业舰和装备。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 1/10
任务要点:
这是一个采矿任务。
矿物是EVE世界的核心,EVE中的大部分物品,包括舰船、武器、装备等,都是由各种各样的矿物制造出来的。
而EVE世界中的各种矿物,则是由外太空采集来的矿石精炼而成的。
矿工是EVE中最基本的一个职业,他们靠出售采集来的矿石和精炼后的矿物为生。
如果你想成为一个矿工,那首先你得学会寻找小行星带。
每个EVE中的星系都有自己的小行星带,大部分可采集的矿物都隐藏在这些小行星带中。
如果你没有在你的总览里移除小行星带,你就可以非常方便地找到它们,那些在最左边标着倒三角的栏目就是。
如果你已经将小行星带移出总揽也没关系,在太空中空白的地方点右键,在附加菜单的“Asteroid Belts”(小行星带)栏目里,你也可以找到它们。
每个小行星带里都有很多不同种类的矿石,你可以在这些矿石上点右键,选择“Show Info”(显示详细信息)来确认这些矿石的属性。
小行星带的矿石并不是无限的,如果采的人很多,它们会在短时间内被采完。不过别担心,每天的服务器维护都会刷新这些矿石。
坏消息是,安全等级越高的星系,采矿的人也就越多,而更坏的消息是,星系的安全等级还和你能采到什么矿有直接的关系。
比如在安等1.0的星系,你就只能采到“Veldspar”(凡晶石),这种矿石只能被精炼为最廉价最常见的“Tritanium”(三钛合金)。
更低的安全等级,意味着更好的矿石和更高的售价。这也是为什么有如此多的矿工甘愿冒着生命危险深入安全等级为负数的0.0,去采集只有那里才有的高价矿石的原因了。
采矿作业需要用矿枪,这个任务会送你一把最基础的矿枪,将它装上船。
矿枪和武器一样,也有最佳射程,如果矿石处于矿枪的最佳射程之外时,矿枪是无法工作的。
矿枪的运作和武器类似,当矿枪运转一周后,这一周期所采集的矿石就会自动收入你飞船的货柜舱里。
不过要注意的是,和武器因为停电会停止运作一样,当你的货仓被源源不断吸入的矿石塞满以后,矿枪也会自动停止运作。
此时,你可以回站,将货柜舱里的矿石清空,然后回来继续挖。
如果你有队友,你还可以在你货柜舱里的矿石上点右键,选择“Jettison”(丢弃)将矿物扔进太空,让你的朋友将它们运回空间站。
当你扔出矿物的时候,这些矿物会被打包至一个箱子里。这个箱子是很大的,所以你大可等箱子被塞满以后再呼叫运输,或者自己运输。
不过需要注意的是,这些临时扔进太空的箱子只能存在2小时,如果2小时内还没有执行转运的话,这个箱子和箱子里的物品都会被严酷的太空环境所摧毁。
另外,当你在太空扔出一个箱子的时候,也就意味着你扔出了一个所有人都能捡的宝箱。
所以,一旦当你这么做了,请时刻注意周围的动静,以防自己辛苦的劳动成果被人偷走。
任务攻略:
跳进任务空间后,你会发现一块大石头。
这块石头就是我们要采集的矿石了,锁定它然后激活矿枪。
任务需要采集999单位的矿石,你需要让矿枪运转至少3个周期。
采够所需的矿石后,回站交任务。
任务特殊奖励:
1门矿枪。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 2/10
任务要点:
在拥有矿石之后,你可以使用空间站中的“Reprocessing plant”(精炼厂)服务将矿石精炼成矿物。
除了精炼矿石,你还可以将一些不想要的飞船或装备熔化回矿物。
但是,无论是精炼还是化矿,在提取矿物的过程中都会有所损失,你可以通过“学习相关的技能”及“提高与化矿空间站所属公司的声望”来减少这些损失。
另外,将矿石精炼成矿物时还需注意一个名为“最小精炼数量”的参数。
以“Veldspar”(凡晶石)为例,凡晶石的最小精炼数量为333,意思就是说:你必须有大于333个凡晶石时才能开始精炼,每333个凡晶石为一个精炼单位,精炼完成后,多出来的零头(少于333)会剩回你的机库里。
精炼时,首先将你想精炼的东西放到空间站的机库里,然后打开空间站的精炼服务,在精炼面板左侧勾选你想精炼的矿石或物品,接着点击面板下方的“Get Quote”(获取报表)按钮。
此时,你可以在右侧看到你所选项目精炼后能产出的矿物,以及由于你因为“技能不足”和“声望不够”所造成的损失。
在确认完毕后,点击“Reprocess”(精炼)按钮开始精炼,精炼完毕后,精炼所得的矿物会直接送至你的机库中。
任务攻略:
由于刚才采来的凡晶石大部分都在交任务的时候交掉了,所以你需要出门再采一点回来。
这个任务没有任务空间,你需要去公用的小行星带里采集矿石。
在当前星系随意找一个小行星带,然后跳0M。
任务所需的“Tritanium”(三钛合金)是由凡晶石精炼而成的,那第一步当然就是找一个块凡晶石。
你可以修改总览设置,在“Filters”(过滤器)下的“Type”(类型过滤)子页面中,找到“Asteroid”(小行星)栏目,勾上“Veldspar”(凡晶石)前面的“×”以将所有凡晶石加入总揽列表。
你也可以直接在这一堆石头中找到凡晶石,当你选中一块石头的时候,石头名字后面的括号里会显示该石头的矿物类型。
找到凡晶石后,锁定这块矿石,接近到10KM(矿枪的最佳射程),然后激活采矿器开始采集。
当采集到足够的矿石后,回空间站将矿石精炼成矿物,然后交任务即可。
任务特殊奖励:
1艘2级护卫舰。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 3/10
任务要点:
这是一个制造任务。
首先,组装并激活刚才任务奖励给你的新护卫舰。
每个种族的护卫舰家族都有很多成员,这些成员的定位、用途和特长各不相同。
刚才奖励给你的这艘护卫舰的特点是货仓够大,此类大货仓的护卫舰通常被用来挖矿及运输。
接着,想在EVE里造东西,你需要拥有:原材料、蓝图、空闲的生产线和必须的技能。
其中,蓝图你可以在市场里购买,原材料你可以自己挖或直接在市场里购买,空闲的生产线你可以在“科研与制造面板”里查到,技能那只有一板一眼地学。
在开始生产前,首先得确认蓝图。
右键点击蓝图,选择“Show Info”(显示详细信息)打开蓝图信息面板,在“Bill of Materials”(材料清单)子页面中你可以看到以你当前技能制造该蓝图所需的原材料数量。
当材料足够,当前所在空间站又有足够的空闲生产线时,我们可以开始生产。
生产的步骤很简单,首先右键点击蓝图,选择“Manufacturing”(制造)。
在弹出的生产配置窗口中,点击“Pick Installation”(选择生产线)按钮以选择一条空闲的生产线。
所有有绿色的“Now”(现在可用)字样标识的生产线都是可以立刻使用的空闲的生产线(实在找不到空闲的生产线,你也可以找一条倒计时最短的生产线以排队),选好生产线后,点击“Use assembly Line”(使用这条线)按钮回到生产配置窗口。
确认蓝图名称和“材料输入”/“产品输出”栏目,然后在“Runs”(生产次数)里填入你想生产的次数。
除了生产次数为无限的原版蓝图,每张拷贝蓝图都有自己的生产次数,当蓝图到达它的生产次数以后,蓝图就会消失。
普通的原版蓝图可以直接在市场买到,而高级的原版蓝图只能通过科研发明获得。
由于高级原版蓝图独特的稀有性,它们往往价值连城。
将生产配置窗口配置完毕以后,点“OK”(确认)按钮,此时会跳出最终确认窗口。
在最终确认窗口的上半部分,你可以看到原料的准备情况;而在窗口的下半部分,你可以确认生产所需的时间、费用等信息。
全部确认无误后,点击“Accept Quote”(接受清单)按钮开始生产。
在生产开始后,打开“科研与制造”面板,在“进行中”子页面中点击“Get Jobs”(获取任务信息)按钮,你就可以看到实时的生产进程情况。
当生产完成后,已经完成的任务会标识有绿色的“Ready”(完成)字样。
选中它们,然后点击面板右下角的“Deliver”(交付)按钮,此时,生产完成的产品就会递送至你的机库中。
另外,在生产过程中,你也可以点击“Cancel Job”(取消任务)按钮来中止生产,这样你可以拿回你的蓝图,但是你会损失掉所有在这次生产中已投入的原料。
任务攻略:
在开始制造之前,你首先得去市场买一本“Industry”(工业理论)并学到1级。
使用任务提供的1MN民用加力蓝图,生产成品。
蓝图所需的矿物很简单,一些三钛合金,刚才交任务应该还会多很多下来。
直接生产,生产完毕后交任务。
任务特殊奖励:
1个扩展货柜。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 4/10
任务要点:
由于这个任务需要很多三钛合金,很多的三钛合金意味着很多的凡晶石,很多的凡晶石意味着你的货仓远远远远不够大。
所以,在开始这个任务之前,请将刚才任务奖励给你的扩展货柜装上船。
任务攻略:
跳进任务空间后有2个小怪,全灭后开始采矿。
不断地采矿,运回空间站,精炼成三钛,然后再回来继续采矿。
重复这个过程,直到你拥有任务所需的7000个三钛以后,交任务。
当然,你也可以将挖矿任务当成贸易任务来做:直接去市场购买任务所需的物品,如果你不打算体验这个挖矿过程的话。
任务特殊奖励:
1门矿枪。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 5/10
任务要点:
普通的送货任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
记得在接任务的时候就设好导航点并带上任务物品。
到达目的地后直接找任务给予人远程交任务,记得在交任务的时候设好回家的路。
任务特殊奖励:
1个1MN加力+1个扩展货柜。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 6/10
任务要点:
普通的制造任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
使用任务提供的25电池蓝图,生产成品。
蓝图所需的矿物有些复杂,你可以自己去采相关的矿石回来精炼,也可以直接在市场购买这些矿物。
集齐材料后生产,生产完毕后交任务。
当然,你也可以将制造任务当成贸易任务来做:直接去市场购买任务所需的成品,如果你不打算体验这个制造过程的话。
任务特殊奖励:
无。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 7/10
任务要点:
部分送货任务在接任务时需要交纳一笔保证金,这笔保证金会在你交任务时退还给你。
任务攻略:
记得带上任务物品(H叔吐槽:这丫不就是哥刚刚造出来的电池么?!)。
任务特殊奖励:
1个超载注喷系统。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 8/10
任务要点:
普通的制造任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
使用任务提供的民用穿梭机蓝图,生产成品。
蓝图所需的矿物很简单,一些三钛合金,如果刚才交任务以后还有得多就直接造,如果不够你可以自己接着采或者直接去市场买。
集齐材料后生产,生产完毕后交任务。
注意,这个任务所需的民用穿梭机在市场上是没得卖的,千万别买个普通穿梭机来充数,是无法交任务的。
任务特殊奖励:
无。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 9/10
任务要点:
在这个任务中,除了采矿,你还将面对战斗。
战斗意味着风险,风险意味着损失,不过好在EVE世界拥有独特的保险系统,可以将你可能面临的损失降至最低。
所有的太空舱驾驶员在出生时都和商业安全委员会签有一纸协议:所有太空舱驾驶员的舰船,即使没有签署任何进一步的保险合同,当这些舰船被摧毁时,舰船的主人也将可以获得不大于舰船造价40%的保险赔偿。
但是,当你开着越来越好的船,深入越来越危险的境地时,这区区40%的船价保障的意义就会越来越低,此时,你就需要购买进一步的保险合同,来提高保险赔率。
要购买保险,首先点击屏幕右侧空间站控制面板里的“Insurance”(保险服务)按钮打开保险面板。
在保险面板中,选中你想追加保险的舰船,然后点击面板下方的“Insure”(投保)按钮。
阅读保险协议:“你所选的舰船将接受追加保险,当你所选的舰船被摧毁时,你能够按照你所选的额度获得追加的保险金。但是当你打包船只,转手船只或因为违法而被统合部击毁时,你将因为违约而失去你的保险利益”。
如果同意,点击“Yes”(同意)按钮继续。
接下来,你需要选择你的投保等级。
追加保险一共分为6个等级,投保等级越高,你所能获得的保险金会越高,当然你投保时所需支付的保险费也会越贵。
大多数情况下,大多数人都会为自己的舰船投保“Platinum”(白金),也就是100%等级。
投保完成后,商业与安全委员会会为你发来正式的保险合同,你可以在你邮箱的“Notifications”(通知)子页面里找到它。
任何追加的保险都有一个长为12周(约3个月)的有效期,你可以右键点击你保险过的飞船,然后选择“Show Info”(显示详细信息)来查看保险的等级和剩余时间。
如果投保舰船在接下来的12个月后平安无事,保险合同会过期失效,船的船价保障也会降回40%,如果你想继续投保的话,你需要重新签订新的保险合同。
现在,就为你的护卫舰投保吧!
任务攻略:
请在船上装至少一门炮,因为这个任务需要打怪。
跳进任务空间后没有怪,但有很多矿石。
随意找一块矿石开始采矿,当矿枪运转2周期后会刷一个小怪。
打死这个小怪,怪死时会掉一个箱子,捡取箱子里的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
无。
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Making Mountains of Molehills(小题大做) 10/10
任务要点:
普通的制造任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
使用任务提供的蓝图,生产指定的物品。
这个任务所需的物品应该就是之前任务奖励给你的护卫舰。
由于之后的任务还会奖励给你同型号的护卫舰,而且这个任务你将护卫舰还给代理人,还能获得新的工业舰。
所以,直接跳船,将这艘护卫舰打包然后直接交任务吧!
当然,你也可以老老实实地用蓝图再造一艘一样的护卫舰出来,如果你喜欢这个采集和生产过程的话。
任务特殊奖励:
1艘1级工业舰(常规的运输用舰船)。

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接着带来的是商业生涯故事线:
商业生涯故事线的主要内容和之前的工业生涯故事线相仿。
通过这套故事线,你可以进一步加深对EVE世界后勤体系的理解。
随着故事线的推进,你会收到新的护卫舰、工业舰、装备、脑插及与它们相关的技能书。
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Balancing the Books(平衡收支) 1/10
任务要点:
普通的送货任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
记得带上任务物品。
任务特殊奖励:
无。
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Balancing the Books(平衡收支) 2/10
任务要点:
作为探索任务的铺垫,这个任务将教你使用打捞器。
每艘被击毁的船都会留下残骸,打捞这些残骸可以得到很多价值不菲的打捞件。
这些打捞件主要被用来制造船插,通常来讲,越大的船的残骸所产出的打捞件也就越贵。
你可以自己使用这些打捞件制造船插,也可以直接将它们卖到市场以获得现金。
在接任务时会获得一个不需要技能的“Civilian Salvager”(民用打捞器),将它装上船。
民用打捞器的效果非常初级,如果你以后想用更好的打捞器的话,请学习奥拉送你的“Salvaging”(打捞)技能。
任务攻略:
跳进任务空间后有一个怪,外加一个箱子。
打死这个怪,然后接近那个箱子,当接近到5000M(打捞器的最佳射程)后使用民用打捞器开这个箱子。
打捞是有成功率的,越高级的打捞器,其打捞的成功率也就越高,当然其所需的打捞技能也越高。
打捞成功后打捞器会停止工作,打开解锁后的箱子,捡取里面的物品后任务完成。
注意:
刚才的打捞其实只能称之为演示,真正的打捞和这个演示还是有所区别的。
仔细检查周围,你会发现刚才被打死的那个怪留下了一个白色实心(有掉落),或白色空心(无掉落)的倒三角,这个倒三角所表示的就是船的残骸。
你可以右键点击这个倒三角将所有的残骸加入总揽,并专门保存一个打捞用总揽配置。
如果你安装有标准的打捞器,你就可以打捞这个倒三角(民用打捞器是无法打捞真正的残骸的)并获得打捞件。
如果这个倒三角是实心的,打捞过程中,你可以打开它并查看里面的物品。
在你查看以后,这个白色的倒三角会变成灰色的倒三角;而如果你拿取了里面的物品,这个实心的倒三角就会变成空心的倒三角。
打捞成功后表示残骸的倒三角会消失,打捞件会直接收入你的货柜舱;而如果残骸中原本有物品而你又没有捡取的话,这些物品会以一个箱子的形式出现在刚才残骸消失的地方。
任务特殊奖励:
1个民用打捞器+1本打捞书+1本扫描速度书+1艘2级护卫舰。
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Balancing the Books(平衡收支) 3/10
任务要点:
普通的采矿任务,没有更多的要点需要学习。
如果你需要一艘新船,还记得刚才在工业生涯故事线最后一步被交掉的那艘护卫舰么?刚才的任务又奖给你了一艘一样的!
任务攻略:
跳进任务空间后没有怪,但有很多大石头。
在这些大石头中找到凡晶石后,锁定并激活矿枪开始采集。
当采集到足够的矿石后会刷一个小怪,此时任务已经完成了,回空间站将矿物精炼成矿物,然后交任务。
任务特殊奖励:
1本打捞书(H叔吐槽:又一本!难道印刷厂多印了一堆?)。
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Balancing the Books(平衡收支) 4/10
任务要点:
作为探索任务的铺垫,这个任务将教你使用破解器。
在EVE中,有很多箱子都是锁住的,这些箱子需要用特殊的工具才能打开,比如刚才那个需要使用民用打捞器才能打开的箱子。
需要使用不同工具解锁的箱子,其本身所包含的东西也有所区别,像这个任务中需要使用破解器才能打开的箱子,一般包含的都是T2制造业所常用的各种原料。
这类东西一般人是用不到的,你可以直接将它们卖到市场以获得现金。
和打捞器一样,任务给的“Civilian Codebreaker”(民用破解器)也是不需要技能的,将它装上船。
如果你以后想用更好的破解器的话,你可以学习任务奖励给你的“Hacking”(黑客)技能。
任务攻略:
请在船上保留至少一门炮,因为这个任务需要打怪。
跳进任务空间后有一个怪,外加一个箱子。
打死这个怪,然后使用民用破解器开这个箱子。
破解成功后打开箱子,捡取里面的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
1个民用破解器+1本破解书+1本任务奖励加成书+1本合同书。
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Balancing the Books(平衡收支) 5/10
任务要点:
普通的送货任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
记得带上任务物品。
任务特殊奖励:
1个超载注喷系统+1个扩展货柜。
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Balancing the Books(平衡收支) 6/10
任务要点:
这是一个贸易任务,任务的内容很简单,直接去市场买任务所需的东西就可以了。
在前文中已经介绍了一些关于市场面板的知识,除了买卖东西,在市场面板的“Group”(组)子页面中,你还可以通过观察装备图标右边的“技能”、“PG”、“CPU”小图标的颜色来判断你是否可以使用这件装备,以及你现在激活的舰船是否能够支持这件装备。
不过,当你决定购买一件装备的时候,除了确认自己能用这件装备,现在的舰船能支持这件装备外,你还必须确认自己能够爆得起这件装备。
作为一名理性的EVE玩家,请永远不要购买那些你买得起,但是爆不起的装备!
任务攻略:
打开市场,如果你知道这任务所需的“Tracking Computer I”(索敌计算机 I)的分类,你可以直接在左侧的列表里找到它;
如果你不知道它的分类也没关系,你可以在搜索面板中输入它的名字来找到它;
当然,最简单的方法是“直接在任务信息面板中的任务所需物品的图标上点右键”,然后选择“View Market Details”(查看市场信息)一步到位。
查看当前可用的卖单,这东西一般本地就有得卖,如果没有或价格太坑爹的话你也可以去附近买。
任务特殊奖励:
1门矿枪+1本生产线书+1本订单书+1本高级订单书。
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Balancing the Books(平衡收支) 7/10
任务要点:
作为探索任务的铺垫,这个任务将教你使用分析仪。
分析仪的作用和打捞器及破解器差不多,出发前记得将任务给的“Civilian Analyzer”(民用分析仪)装上船。
任务攻略:
跳进任务空间后有两个小怪,不用理会,直接过轨道进入第二层。
跳进第二层后又有两个小怪,外加一个箱子。
打死这个怪,然后使用民用分析仪开这个箱子。
分析成功后打开箱子,捡取里面的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
1个民用分析仪+1个1MN加力。
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Balancing the Books(平衡收支) 8/10
任务要点:
普通的送货任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
记得带上任务物品。
任务特殊奖励:
1个+1魅力脑插。
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Balancing the Books(平衡收支) 9/10
任务要点:
普通的贸易任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
任务需要2个“1MN Afterburner I”(1MN加力燃烧器 I),之前的任务已经给到2个了。
这2个加力,如果你自己不用的话就直接交任务,如果你自己要用的话就去市场里买新的。
任务特殊奖励:
1个扩展货柜+1本生产材料节省书。
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Balancing the Books(平衡收支) 10/10
任务要点:
普通的制造任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
使用任务提供的蓝图,生产指定的物品。
当然,你也可以将制造任务当成贸易任务来做:直接去市场购买任务所需的成品,如果你不打算体验这个生产过程的话。
任务特殊奖励:
1艘1级工业舰(常规的运输用舰船)。

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再接着带来的是探索生涯故事线:
探索生涯故事线的主要内容是扫描。
通过这套故事线,你会了解到EVE中四大空间信号的类型,及学会如何使用探针去找到它们。
随着故事线的推进,你会收到新的护卫舰、扫描装备及与它们相关的技能书。
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On-Board Scanning(舰船设备扫描)
任务要点:
每艘EVE中的飞船都安装有一种名为“On-Board Scanner”(舰载扫描器)的设备。
打开扫描器面板,在没有安装任何探针发射器的情况下,扫描器面板的扫描默认指的就是使用“舰载扫描器”扫描。
使用舰载扫描器扫描,可以探知以你为中心,方圆64AU(天文长度单位,1个太阳到地球的距离称为1AU)范围内的“Cosmic Anomaly”(异常空间)。
点击扫描器面板左上角的“Analyze”(扫描)按钮开始扫描,10秒后,所有扫描到的结果将显示在扫描器面板下半部分的“scan results”(扫描结果)栏中。
使用舰载扫描器扫描出的异常空间,其信号强度永远是100%。
针对这些100%强度的信号点,直接在上面点右键,选择“Warp to”(跃迁至)就可以跳往这些异常空间。
由于舰载扫描器是以你的飞船为中心扫描的,所以当你没扫到任何东西的时候,就请换个地方再扫。
一般来说,在行星附近扫描时,其结果会比在深空中扫描多得多。
任务攻略:
出站,使用舰载扫描器扫描,扫到“Anomaly Training Site”(异常空间训练设施)后跳0米。
跳进异常空间后有一个箱子,捡取箱子里的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
1本探针书。
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An Introduction to Cosmic Signatures(空间信号介绍)
任务要点:
这是一个展示任务,在这个任务里你将接触到EVE中常见的四大空间信号类型。
和异常空间不同,“Cosmic Signatures”(空间信号)需要使用探针才能扫描出来。
探针自带跃迁引擎,你可以将它们看作是一艘带有扫描功能的飞船,你可以从探针发射器中发射很多探针出来,然后让它们跃迁至你想摆放的位置并执行扫描。
显而易见地,这种扫描方式的效率和效果远远好于单纯地使用舰载扫描器扫描。除了能够扫到舰载扫描器扫不到的空间信号,探针在扫描异常空间方面也比舰载扫描器有效率得多。
但是,使用探针扫描你需要安装探针发射器,它会占据飞船的一个高槽。
同时,你还需要学习“Astrometrics”(太空测量学)来增加你所能控制的探针数量,这本书刚才的任务已经奖励给你了,现在学到1级。
在使用探针才能扫描到的空间信号中,常见的信号有:引力信号、磁力信号、雷达信号和光雷达信号。
在引力信号(空间)中,你可以找到大量的矿石,你可以带上矿枪在这里采矿,这里的矿石也和普通的小行星带一样,遵循安等越低,品质越好的规律。
在磁力信号(空间)中,你可以找到很多人造的,但是没有任何生命迹象的遗迹,你可以带上分析仪和打捞器在这些遗迹中寻得一些非常有价值的物品。
在雷达信号(空间)中,你可以找到大量带有活动电讯号的通讯设施或数据库,你可以带上破解器在这些设施中获得一些只有在这种地方才能获得的独特蓝图及数据核心。
在光雷达信号(空间)中,你可以找到那些用来制作毒品的气云,你可以带上气云采集器在这里采气,但是由于毒品的非法性,也不是所有气云都可以在帝国合法地运输。
所以,当你希望通过扫描致富的时候,你需要选准自己感兴趣的方向,有目的而为之。
任务攻略:
跳进任务空间后会碰到一个导游代理人,跟着导游代理人的提示,在第一层捡取箱子里的探针发射器和探针,然后一路往下走。
在到达最后一层后稍等一会儿,任务完成。
任务特殊奖励:
1门探针发射器+10枚探针+1艘2级护卫舰(H叔吐槽:又一艘……)。
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Gravimetric Site Scanning(引力计定点扫描)
任务要点:
接下来就是扫描实战了,将刚才任务给你的探针发射器装上船,并装填探针。
当你在外太空,并装备有探针的时候,你就可以开始扫描了。
首先,打开扫描器面板,在之前的章节中,我曾简要地介绍过探针扫描面板:
图片

在这个面板中最重要的部分为顶部栏目里的探针强度,以及底部栏目里的探针阵型和扫描半径的设定。
不过,在可以激活这些选项之前,你必须首先发射探针。发射探针的方法和激活武器一样,仅需点击一下探针发射器,就可以将发射器所装填的8枚探针一次性都发射进太空,然后,你便可以在扫描器面板的右半部分看到这8枚探针:
图片

一般首次发射探针时,系统会默认给予阵型B的八针扫描阵型,但这并非是最佳的扫描阵型,所以此时你需要点击探针面板最左下角的按钮,将探针阵型改变为阵型A:
图片

在目前的EVE版本中要扫描信号非常简单,你所要做的只有移动整个探针阵型的位置,使表示信号的红色球体完全被包裹在八针扫描阵型的正中即可,在确认红色球体被完全包裹后,点击扫描按钮:
图片

在扫描过后,表示信号的球体会移动位置,此时只需按住键盘的“Alt”键缩小一级探针的扫描半径,然后再次将针阵移动到完全包裹新红色球体的位置,再次执行扫描即可:
图片

最后,当探针的扫描半径已经缩小到了最小的0.25AU还无法得出最终扫描结果的情况,只需按住键盘的“Ctrl”键,然后将表示探针方向的5个箭头全部缩小指向信号核心即可大幅度地增加信号强度:
图片

当你获得绿色的信号点,也就是100%的信号点以后,你就可以和跃迁至异常空间一样,右键点击并选择跃迁至(Warp to)来跳往这些地点了。
除此之外,如果你想保留这些被探针扫描出来的特殊地点(因为其他玩家无法直接通过跃迁到达这里),你还可以右键保存地点(Save Location),另外当你要离开星系或者停靠时,别忘了点击扫描器面板上的回收探针(Recover Active Probes)按钮,来收回这些为你扫出100%信号的探针。
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任务攻略:
带上任务物品。
出站后用探针扫一个引力信号,扫到“Gravimetric Training Site”(引力空间训练设施)后跳0米。
跳进引力空间后有一个箱子,捡取箱子里的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
1本扫描速度书。
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Magnetometric Site Scanning(磁力定点扫描)
任务要点:
进入磁力信号(空间),打捞器和分析仪是必须的,这两样东西将帮助你打开磁力信号(空间)里的箱子。
读取教程,奥拉会送你1个民用打捞器和1个民用分析仪,将它们装上船。
任务攻略:
出站后用探针扫一个磁力信号,扫到“Magnetometric Training Site”(磁力空间训练设施)后跳0米。
跳进磁力空间后有两个箱子,一个箱子需要用打捞器打开,另一个箱子需要用分析仪打开。
你可以通过查看箱子的名字来分辨两只箱子所需的开箱工具,使用打捞器或分析仪打开其中的一只箱子,捡取箱子里的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
1个民用打捞器+1个民用分析仪。
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Radar Site Scanning(雷达定点扫描)
任务要点:
进入雷达信号(空间),破解器是必须的,它将帮助你打开雷达信号(空间)里的箱子。
读取教程,奥拉会送你1个民用破解器,将它装上船。
任务攻略:
出站后用探针扫一个雷达信号,扫到“Radar Training Site”(雷达空间训练设施)后跳0米。
跳进引力空间后有一个箱子,使用破解器大考这只箱子,捡取箱子里的物品后任务完成
任务特殊奖励:
1本扫描误差书+1个民用破解器。
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Lader Site Scanning(光雷达定点扫描)
任务要点:
在光雷达信号(空间)中,有时你会需要用到破解器,它将帮助你打开光雷达信号(空间)里的箱子。
不过大部分光雷达空间中都只有气云而已。
任务攻略:
出站后用探针扫一个光雷达信号,扫到“Lader Training Site”(光雷达空间训练设施)后跳0米。
跳进光雷达空间后有一个箱子,捡取箱子里的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
1艘2级护卫舰。

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最后带来的是高级军事生涯故事线:
高级军事生涯故事线的主要内容是战斗。
通过这套故事线,你将接触到一些高级的战斗装备,并学会如何使用它们。
随着故事线的推进,你会收到新的护卫舰、驱逐舰、武器装备及与它们相关的技能书。
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The Swap(替身)
任务要点:
普通的战斗任务,没有更多的要点需要学习。
任务攻略:
跳进任务空间后有1个小怪,全灭后增援2个小怪,再全灭后增援3个小怪,全部全灭后任务完成。
任务特殊奖励:
1本网书。
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Angel of Mercy(仁慈天使)
任务要点:
在EVE中,有一些特殊的任务是要你去送死的,这些任务被称为“必死任务”。
针对这些任务,你需要采取一些特殊的手段,把即将到来的损失降到最低。
接受这个任务时代理人会送你一艘护卫,这艘护卫就是专门拿来给你做自杀式攻击用的,组装并激活这艘船。
既然是自杀,那就不要再往这艘船上装装备了。如果你已经在这艘船上装了装备,你也可以很方便地点击装配面板右下角的“Strip”(拆卸)按钮将船上的所有装备一次性全部拆下来。
但是,“拆卸”按钮并不会帮你把货柜舱和无人机挂仓里的东西倒出来,所以你得手动将这些玩意扔下船。
完成这一切以后,再给船上个100%的保险(H叔吐槽:嘿嘿嘿),然后出站赴死吧!
注意:
这种“必死任务”虽然在EVE中并不多见,但是哪怕只是不小心撞到一次,一个疏忽就会令你失去你的舰船,甚至更糟。
所以在接任务的时候,哪怕你不爱看或看不懂任务提要,也请时刻注意任务面板上的那些黄字,特别是红字。
任务攻略:
跳进任务空间后有一个大空间站外加3个小怪。
不用理会那3个小怪,直接朝那个大空间站冲过去。
在靠近到0M的时候,你的船会自爆,商业安全委员会会第一时间发来慰问邮件和保险金,然后你会看到一场宏大绚丽的焰火表演。
空间站爆炸后会掉出一个箱子,箱子里有不少好东西,你可以回站换艘船来把东西都拉走,或者直接交任务。(H叔吐槽:H叔曾经不信邪地拿了架小飞机环绕空间站10KM挂着“Pew-Pew-Pew”打了一宿,早上爬起来发现空间站炸了,任务完成!)
任务特殊奖励:
1艘2级护卫舰。
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Your Undivided Attention(专注的精神)
任务要点:
这个任务将教你使用反跳。
所有玩家的飞船都可以使用跃迁引擎在恒星系内自由来去,当然也包括使用跃迁引擎快速逃离其他玩家的追杀。
那么,当你想把一名玩家留在原地的时候,你就需要用到“Warp Scramblers”(跃迁扰频器)和“Warp Disruptors”(跃迁扰断器)。
“跃迁扰频器”和“跃迁扰断器”通称为反跳,它可以干扰玩家舰船的跃迁引擎,使其无法跃迁。其中:
“跃迁扰断器”的射程较远,但是它的干扰强度不强,只有1点,所以它又被称为“1点”;
“跃迁扰频器”的射程较近,但是它的干扰强度更强,有2点,所以它又常被称为“2点”。
虽然“2点”反跳的射程要比“1点”反跳近得多,但是“2点”反跳除了能使当前目标无法跃迁外,还能关闭当前目标的“微型跃迁推进器”(俗称微曲,一种可以快速提升船速的推进器),这是一项非常重要的功能!
这个任务会送你一个不需要技能的民用反跳,将它装上船。
使用反跳的方法和使用网类似:锁定目标,接近至反跳的最佳射程,然后点击反跳的图标即可。
不过,玩家也可以使用“Warp Core Stabilizer”(跃迁核心稳定器)来抵消反跳的效果。
“跃迁核心稳定器”又称为“跳稳”,每安装1个跳稳,就可以抵消1点的反跳效果。
但是,跳稳也并不是省油的灯,它会占用舰船的电子系统,大幅降低你的锁定距离和速度。
任务攻略:
跳进任务空间后有3个小怪,其中有1个小怪叫做“Feeling Pirate”(海盗头目)。
直接锁定这个海盗头目,反跳它,此时另外2个小怪会跳走,任务完成。
任务特殊奖励:
1个民用反跳。
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A Friend in Need(落难之友)
任务要点:
这个任务将教你使用遥修。
EVE中的飞船,除了可以自己修自己,还可以利用一种叫做遥修的装备修别人。
在接任务时你会获得一个不需要技能的民用遥修甲或民用遥修盾,将它装上船。
遥修和自修类似,在消耗电容的同时维修舰船的装甲或护盾,区别只在于维修的目标不同而已。
另外,遥修和武器及电子战设备一样也拥有自己的最佳射程,当目标处于遥修的最佳射程之外时,遥修是无法激活的。
同时,和武器在超出最佳射程以后还能继续攻击不同,当你的遥修目标飞出了遥修的最佳射程以后,遥修就会自动停止运作。
使用遥修的方法和使用武器类似:锁定目标,接近至遥修的最佳射程,然后点击遥修的图标即可。
民用遥修的效果非常初级,如果你以后想用更好的遥修的话,请学习奥拉送你的遥修技能。
任务攻略:
跳进任务空间后,你会在总揽中找到一个白色加号。
接近并遥修这个白色加号,任务完成。
任务特殊奖励:
1个遥修+1本遥修书。
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The Stand(立场)
任务要点:
又是一个“必死任务”。
但是这个任务和之前的那个自杀任务不同,这个任务需要打怪,所以请在船上保留至少两门炮。
换船,装两门炮,上好保险,然后出站赴死吧!
任务攻略:
跳进任务空间后有1个小怪,打死这个小怪后会刷新海量增援,包括10艘精英巡洋加3只精英蜘蛛无人机。
不用作无谓的反抗,当你被打爆后任务完成。(H叔吐槽:H叔曾经不信邪地将这坑爹的13个怪全灭了,然后任务失败……)
任务特殊奖励:
1艘2级护卫舰。
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Don't Look Back(不要回头)
任务要点:
这个任务会送你一个不需要技能的民用加力,将它装上船。
除了加力,还有一种加速率更高的推进器,名为“MicroWarpdrive”(微型跃迁驱动器),简称微曲。
虽然微曲在加速方面优于加力,但是安装微曲会降低你飞船的电容总量,打开微曲会增加你飞船的信号半径(使你更容易被敌人击中),而且微曲消耗电容的速度也极其的惊人。
无论是加力还是微曲,在尺寸方面都分为三级:1MN对应护卫级别,10MN对应巡洋级别,100MN对应战列级别。
你可以在巡洋上装一个战列的加力甚至微曲,如果PG足够的话。
但是在EVE中,飞船靠额外的推进设备获得的速度加成并不是简单地乘以二,而是通过一个复杂的物理公式计算出来的。
所以当你在巡洋上装一个战列的推进器的时候,你确实能获得更高的加速率,但是同时你也将以失去飞船的灵敏度为代价。
任务攻略:
跳进任务空间后没有怪,但是有一个奇怪的小行星矿站。
点开加力接近这个星门,此时你会不断受到伤害。
当接近到5000M以后任务完成,回站交任务。
任务特殊奖励:
1个民用加力+1本小炮书。
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Weapon of Choice(武器的选择)
任务要点:
EVE中的武器按类型可以分为5大系列:激光炮、混合炮、射弹炮、导弹和无人机。
在这5大系列(激光炮、混合炮、射弹炮、导弹和无人机)中,除了无人机以外,所有的炮台和导弹,都有远、近两种型号。
在这2大主武器(导弹和炮台)中,除了导弹的射程是固定的以外,所有炮台还可以通过更换弹药来进一步调整它们的射程。
在这3大炮台(激光炮、混合炮和射弹炮)中,可以用来调整射程的常规(T1)弹药都分为8种,这8种弹药可以将炮的射程从最近逐渐调至最远,当然随着射程的增加,炮台的威力也会逐渐降低。
在这24种弹药(3大炮台×8种弹药)中,除了激光炮弹药在开火时不会有损耗外,其他3种炮在发射时都会消耗弹药。当弹夹的弹药消耗完毕以后,系统会自动装填弹夹,如果你的货柜舱里备有足够的同型弹药的话。
EVE中的武器系统是极其复杂的,关于这5大武器系统各自的优点、劣势和区别方面的内容,会在后面的章节中会详细阐述。
任务攻略:
跳进任务空间后只有1个小怪,打死后任务完成。
任务特殊奖励:
1门民用近炮。
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The Pacifist(和平主义者)
任务要点:
并不是所有任务都是无脑的打怪,有些任务就是偏偏不能打怪。
所以每当你接到一些从未做过的新任务时,请参看任务面板中的提要或查阅别人写好的攻略。
任务攻略:
跳进任务空间后有3个小怪外加1个箱子。
绝对不要打怪,直接捡取箱子里的物品后任务完成。
任务特殊奖励:
无。
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Glue(黏着剂)
任务要点:
这个任务会送你一个不需要技能的民用网,将它装上船。
在前文中已经介绍了一些关于网的知识,除了在PVE中使用广泛外,网在PVP中也有着非常高的地位。
一般来说,当你想要把你的目标定在原地的话,你需要两样东西:点和网。
点的作用是干扰对方的跃迁引擎,使其无法跃迁逃走;
网的作用则是干扰对方的常规引擎,使其无法加速逃走。
当然,玩家可以使用“Afterburner”(加力)和“MicroWarpdrive”(微曲)来抵消网的效果。
不过,你也可以使用2个网来对付“加力”,以及使用2点反跳来对付“微曲”。
任务攻略:
跳进任务空间后只有1个小怪。接近这个小怪,网住它后任务完成。
此时,任务空间会刷新一些统合部的舰船,请绝对不要接近它们,否则你将以“妨害公务”为由被击毁。
任务特殊奖励:
1个民用网+1本驱逐舰书。
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The Exam(考核)
任务要点:
这是高级军事生涯故事线的最后一步,也是整个生涯故事线的最后一步,在这个任务中你将面临空前的考验!
在开始这个任务之前,请听几句经验之谈:
1、大部分任务中都会存在一些名字特殊的怪,这些怪通常就是任务的目标,打死这个怪后任务就会完成。
2、但是问题就出在,这些名字特殊的怪几乎从不单枪匹马出现,它们总是会带着一大群小弟招摇过市。
3、那么问题就出现了,你应该直接打这个任务目标呢,还是应该先清理它的小弟呢?
4、一般来说,如果你开着的是一艘火力见长,防御偏弱的船的话,H叔的建议是直接干掉任务目标;反之,则先清理小弟。
5、但是,除了作为任务的目标,很多名字特殊的怪还有另一个作用:它们是下一波增援的KEY,打死这个怪后会刷更多的怪。
好吧,现在你一定已经不知道该先打这些名字特殊的怪还是应该先清理它们的小弟了,那么H叔的建议是:
1、堆防御,堆到做大部分任务都足够的防御总是没错的。
至于怎么看防御,要堆到多少防御才算合格,H叔会在后面的章节中会详细阐述。
2、除了堆防御外,你还可以堆速度,速度就是防御,高速可以让你躲开大部分的攻击。
EVE中关于命中的概念可不是魔兽世界里那种靠一个除号就能简单算出来的东西。
EVE中的命中是由一套需要代入众多实时参数的,非常复杂的物理公式推演出来的。
当然,你不需要去学这复杂的公式,你只需要知道:你跑的越快,别人就越难命中你,就和“你拿枪打一只活着乱蹦的兔子会比打一只已经没气的兔子难很多”的道理一样。
无论是PVE还是PVP,速度是生存的更本,比对手更快的速度可以让你掌握距离,掌握节奏,掌握主动。
3、除了在防御和速度上下文章,你还可以利用对敌人的了解来削弱它们的力量。
如果对方使用的是近炮,你可以与它们拉开距离,因为任何武器,包括你的和怪的,在超出射程的时候其威力都是非常有限的;
如果对方使用的是远炮,你可以与它们拉近距离,因为远炮的转速通常很慢,更近的环绕距离可以创造出更大的角速度,而当对方的火炮转速跟不上你的移动的时候,它永远都别想打到你。
你可以通过观察对方大炮发射时的样子来判断它装的是近炮还是远炮。
4、最后,你还可以使用一些聪明的战术动作来降低风险。
在前文中已经介绍了一些关于跃迁的知识,激活曲线跃迁引擎需要满足三大条件:飞船必须有电、船头必须对准跃迁目标、船速必须大于四分之三速。
那么,当你预感到危险的时候,你可以随意找一个参照物,比如一颗行星或一个星门什么的,选中它,然后点击总揽目标栏里的“Align to”(对准加速)按钮。
此时,你的船会朝你选择的参照物转向并加速,接着,当你需要快速离开战场的时候,你只需进一步点击该参照物目标栏里的“Warp to”(跃迁)按钮,你的飞船就会瞬间跃入亚空间。
这一套战术动作称为“做秒跳”。
该说的都说完了,那么接下来,准备好你的舰船,准备迎接考验吧!
任务攻略:
跳进任务空间后稍等一会儿,会刷新3个小怪,其中有1个小怪叫做“Terrorist Leader”(恐怖分子头目)。
这个恐怖分子就是任务的目标,但是因为这个恐怖分子头目非常硬,所以你得先干掉它的2个小弟。
全灭那2个小怪后开始攻击这个头目,头目防御和火力都很高,同时还会对你使用网和反跳。
这将是一场艰苦的战斗,你可以通过激活加力来抵消网对你的减速效果,同时使用自己的网网住它以提高武器的精准度。
如果实在打不过,你可以尝试使用“开着加力做秒跳”的方法,在逃出对方反跳的最佳射程后立刻跳走。
如果你怕自己的速度不够快,你还可以将之前任务奖励给你的超载注喷系统(加船速,减货柜)统统装到船上。
奋战!打死这个头目后任务完成。
任务特殊奖励:
1艘驱逐舰+1封推荐信。

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终于,终于做完了!
到这里为止,EVE的生涯故事线就全部结束了。
和之前的经历相比,这5套包含46个任务的故事线简直就是一场不知道什么时候才能醒来的长梦!

如果你已经坚持到了这里,恭喜你,你已经踏出了万里长征最坚实的第一步!
是不是突然觉得很心凉,都已经走了这么远了,居然才只是万里长征的第一步而已?!
答案是肯定的,因为EVE之博大,之精深,仅仅靠这46个任务是完全无法窥得其全貌的。
虽然生涯故事线已经尽量兼顾到了EVE生活的方方面面,但是到目前为止你所看到的EVE,还只是一个模糊的轮廓而已。

接下里,我们将前往阿尔蒙(Arnon)星系寻找EVE姐妹会(Sisters of Eve)的阿里桃拉修女(Sister Alitura)来开启另一个如小说般的,长达52步的姐妹会史诗任务故事线!

那么,赶紧收拾一下,接下来我们要出远门!

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