1、主权战
我们的FC太在乎在邪恶和灼热非关键节点 无反诱导星系 IHUB的得失,反而错失很多战机。
且test大量利用我们保HUB的心态,制造胜机!
每次作战我们都过于被动,诚然主权站的本质就是保IHUB, 但不击溃敌对建制队使敌对丧失正面作战能力,就无法保住IHUB,或者必须花更多的精力和人力才有可能保住IHUB。
个人建议FC在非关键节点 IHUB上的争夺 ,因以击溃敌对主力建制队为主,保IHUB为辅。2者取其一,宁取前者!ihub是可以卖的,只要能制造机会让你击溃敌对主力!
2、反收割
真正的反收割是在敌对进来前,或者进来后高效率组出相应的克制其的常规反收割,而不是所谓重拦+旗舰堵门,又或者异常空间捞人。
如果你不高效的击杀敌对,严格意义上就对敌对毫无威慑力。
我们每天在异常空间捞人消耗了大量的人力资源和作战资源,且对敌对小船毫无威慑力。
所有反收割无论是装肉还是堵门,应该想着能否击杀敌对造成敌对大量损失 或者击杀敌对关键位置用船,而不是什么自己不死。防御过剩是装逼,不是PVP,敌对也不是白痴。
有关这次主权站及其反收割作战自己的一些见解
- Marchrius Dennis Rossi
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Nuclear Explosion Fleet
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Fraternity.
- 帖子: 1
- 注册时间: 05-02-2018 22:58
Re: 有关这次主权站及其反收割作战自己的一些见解
问题是非关键区域丢的过快,核心地区空间必然会被极大的挤压。+8时区目前都不能完全碾压了,这种实力上的天然缺陷想办法去弥补是很痛苦的。要么死扛,要么转移,后一条路亏得更大。如果说硬要通过小队战限制这样的PVP,个人建议划根据实力划分防御区块,每个军团或者几个军团主要防御哪几个地区,军团之间也可以互相一起防御,联盟起游动支援队,打大了叫联盟集结。以前是两个和尚挑水吃,现在是三个和尚没水吃。
Re: 有关这次主权站及其反收割作战自己的一些见解
最后说一句话,老话说的好。
想面面俱到 最终的结果就是哪个方面都做不好。
舍得舍得,有舍才有得
想面面俱到 最终的结果就是哪个方面都做不好。
舍得舍得,有舍才有得
- Turtle Extraordinaire
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Chi Gua
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Fraternity.
- 帖子: 5
- 注册时间: 20-07-2018 16:29
Re: 有关这次主权站及其反收割作战自己的一些见解
老李说的对。。我觉得在非关键结界集合力量消灭敌人主力舰队打战损比做第一优先级 绕点交给多个散打小鸡贼,,地广人少 面面俱到人地皆失
Re: 有关这次主权站及其反收割作战自己的一些见解
其实反收割很能提升技术。
Re: 有关这次主权站及其反收割作战自己的一些见解
吃掉对方主力舰队有助于提升士气,改善现阶段联盟集结比较懈怠,效率不高的问题。毕竟绕点小队往往疲于奔命,绕爆或者成功防守也没有任何看得见摸得着的战果(KM),属于高精力投入,低乐趣回报型游戏体验。在我们必须防守关键iHub节点的同时,提高建制队伍与敌军舰队主力对决的次数和成功率,显然会有助于提升我方士气。
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