"While every other MMO starts off with an intro that tells you you're going to be the savior of the realm, holds your hand, protects you, nurtures your development and ultimately guides you to your destiny as a hero along with several other million players who've had the exact same experience, EVE assaults you from the second you begin to play after you create a character, spitting you out into a universe that under the surface, is so complex that it's enough to make your head explode.
"The only way to grow is to voraciously consume what's around you, and its your choice whether that happens to be New Eden's abundant natural resources, or the other people who're also fighting their way to the top."
"EVE不是一个适合玻璃心的游戏。而是个当你志得意满放松警惕的时候眨眼间就会把你吃的骨头都不剩的游戏。
"所有其他的MMO游戏在一开始就告诉你,你将会成为一个救世主, 会牵着你的手引导着你的发展,并且指引着你最终,和其他成千上万的有着同样体验的玩家一样,成为一个英雄。而EVE在你创建角色后一开始,就直接无情地将你丢进了复杂到让你脑袋要爆炸的冰冷宇宙。
"唯一的成长方式,就是贪婪的吸收周围的一切,并且,究竟是成为这个世界里被人收割的“资源”,还是像有些人一样努力拚搏,完全取决于你自己的选择。"
-- CCP Falcon
前言
PVP作为EVE里不可忽略的一部分 虽然近来版本一直在逐渐改善面向新手的友好程度与新手教程 然而从来没有系统的进阶官方教程能提高你之后的能力 从基础的装备属性讲解 到船只装配和对应能力的取舍 再到实战中具体PVP的操作 这一切能力都是需要玩家在之后的沙盒世界中自己探索血袭 而具体实践的成本 精力 机会都极其稀少 在正式服里 一个进入集体的新人辛辛苦苦PVE赚来的isk 在没有被怪打死的补损的情况下 花钱从jita买下来了一堆装备和PVP船 然而 这些船不一定配置正确 配好后还不一定有机会能拿出去用 拿出去打还不一定能找到人 找到人了还很难势均力敌有来有回 不知道大家有没有这种体验 在pyfa或游戏内突然配出了一个自以为强无敌的配置 在jita采购好后 运输到驻地 就再也没有碰过了

下定决心去低安浪一浪 然后在tama被秒锁keres堵死 00被bait cyno一闪大航骑脸 约上几个好友组个小队去低安跳两三个小时的门然后平安无事的回到jita 任意地区被宣战/白名碾压REKT徒留的无奈和失落 CTA咕对面或者被对面咕 MAX CTA 又时间膨胀 组一个制式队守着小船绕主权一跑一站至少一个小时 一心想成为PVP dalao却苦于没有机会锻炼 等等等等
我想 以上场景 都是所有EVE玩家或多或少会经历的事 这也是EVE极高的自由度和极高的死亡惩罚所带来的负面因素 总结下来 便是:
垃圾游戏!毁我青春!耗我钱财!Show

可能。。咱们。。下个ID见。。。Show



规则
规则是我在结合AT赛的自由装配 NT的舰队构成 世界碰撞的舰船ban&pick后所草拟的
同时尽量减少了AT赛中“赌配置”的运气成分 改善了NT无法自己配船的局限 降低了世界碰撞极高强度的配船压力
同时 感谢Kei Hazard提供的建议和帮助!
本规则基于NT赛修改:
0.赛制与时间
比赛按周为单位 周一到周五为配船时间 队长需在赛前上传三套配置(不包括具体每条船的装备fit) 之后不得修改
比赛时间为周六/周日 实行单循环赛制 每两只队伍之间会打两场 交战之前双方会有5分钟时间来ban掉对面的一套配置 然后可以自由决定己方两套配置的出场顺序
单场比赛分数:
- 胜 +3
- 平 +1
- 负 +0
参赛以玩家自发组成的队伍为单位 人数至少5人 不受任何正式服内联盟/军团/声望的限制 换言之 你可以召集你在EVE中任何势力认识的朋友
另外 我们也不希望在比赛中带入任何的势力倾向和相关话题
每只队伍需要一位负泽人 如果任何队伍相关出了偏差 由负责人解释
队长的职责包括但不仅限于:
- 提供队伍配置和人员ID
- 每周五(包括)之前在论坛相关页面公布队伍配置
- 提供ban船的讨论决定
- 加入QQ群:284739030 并保持稳定联系
测试服Singularity
测试服特殊指令https://community.eveonline.com/support ... -commands/
特殊指令的中文介绍Show
/omega
开局一刀999级!VIP屠龙宝刀免费送!
/moveme
快速移动到指定星系,输入命令后会弹出一个选项框,选择即可直接达到指定星系的太空(包括玩家所在的船只)
命令要求:没有PVP计时器
命令支持的星系:
6-CZ49 (测试服的主要星系)
FD-MLJ (CCP定期发布mass test活动的星系)
Jita, Amarr, Rens, Dodixie: 帝国贸易中心
Thera: 虫洞中心
几个虫洞:
J124504: C6 red giant effect
J152820: C5 pulsar effect
J171225: C4 black hole effect
J001348: 破碎洞 C3 cataclysmic effect
J122137: C2 magnetar effect
J000528: 小型破碎洞 wolf-rayet effect
/copyskills
手动复制你在正式服已经学习完成的技能
命令要求:测试服中使用技能提取器的14天内不允许使用该命令
/boostsov
提升星系的军事等级和工业等级到与正式服一致
命令要求:本地有激活的TCU和IHUB
/booststandings
全势力声望+10(公司和代理人声望不会改变)
/copyships
将你角色下所有地点的所有船只都移到6-CZ49空间站
命令要求:CD24小时
(泰坦和大航可以复制,但无法停靠)
/completeextraction
该命令用于月矿设施,可以帮你跳过进度条直接完成
命令要求:使用该命令的角色必须对设施具有控制权
注意:有时候需要你重新登录刷新一下
3.船体和装备要求
接下来是最重要的部分
首先 每一方应当准备3套舰队配置 每一套配置包含五艘船 分别为:
- 护卫*1
- 驱逐*1
- 巡洋*1
- 战巡*1
- 战列*1
- 只能使用T1船只 不包括势力船 衍生船 混血船
- 三套配置船型不可重复
- 最多只能有一条后勤船后勤舰列表ShowBantam
Burst
Navitas
Inquisitor
Scythe
Osprey
Auguror
Exequror
- 最多只能有一条电子战船电子战船列表ShowVigil
Griffin
Maulus
Crucifier
Bellicose
Blackbird
Celestis
Arbitrator
Scorpion
Armageddon
参赛者可以自由装配 但只能使用T1 T2 衍生装备
以下的装备不允许使用:
- T2无人机
- 势力无人机
- ECM无人机(允许使用其余电子战无人机)
- dampener(压制)和 tracking disruption(追踪扰断)脚本
- Target Spectrum Breaker
- 隐形装置 Cloaking devices
- T2船插
- 每艘船只能装备最多一个注盾
- 有且仅有后勤船只允许使用遥修盾/遥修甲/传电
T1 T2 的后勤无人机(logistics drones)是允许使用的
海军势力弹药允许使用
海盗势力弹药不允许使用
4.作战场地与范围
场地与其他正式比赛一致:半径为125km的球体范围
每支队伍可以自由选择进场的方向和落地距离
- XY轴上的四个方向(东南西北)
- 距离球心裁判的0km到50km
裁判会在球心静止并锁定所有参赛者 如果有玩家超出125km 裁判会判定该船只出界并离场
5.胜利条件
单场比赛时长为10分钟 获胜者为获得最多击杀分数的队伍
船只分数如下:
- 战列 - 5 分
- 战巡 - 4 分
- 巡洋 - 3 分
- 驱逐 - 2 分
- 护卫 - 1 分
游戏内联系:
- Zealand Zhang
- Kei Hazard
其他
既然是比赛 那么就肯定会有奖励 但是由于这是我和Kei个人组织的 我们并没有什么丰厚的奖励 更多的是希望构建一个小队PVP的平台 当然了 虽然奖励还没有想好 但是肯定会有的
至于船只固定在T1 装备排除了势力死亡官员 一方面是结合了NT的经验 另一方面也是想在比赛初步尽量简化 让更多的玩家 包括新人 能参与进来 (SISI服的非T1 T2装备只能通过正式服copy 局限性很大)
欢迎各位的加入!也希望各位对我和这比赛提出合理的建议!
最后 再次感谢Kei dalao的建议和帮助!
GL HF!
熬夜伤身Show
我玩了这么多年的游戏了 只有三次因为游戏熬过夜通过宵 一是去年的AT14 二是今年的AT15 三是今天写规则

