【舰船征集】你们想看到什么舰船的配置呢?

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Illusion Raven
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Re: 【舰船征集】你们想看到什么舰船的配置呢?

帖子 Illusion Raven » 03-12-2018 12:28

Kei Hazard 写了:
03-12-2018 09:36
Illusion Raven 写了:
01-12-2018 00:40
想详细了解一下所有导弹的特点一级操作用法,导弹最好直接用英文名说(比如rapid light, rapid heavy这种的)
之前看到你说的rapid light的操作是超载打装填的时候修,在其他的导弹使用的时候也有这种类似的技巧吗?
其次就是light和heavy最大的区别在哪里...以及cruise missile的特点
感觉eve 的导弹系统和传统的观点不打一样,所以想请大佬解释一下
谢谢!
这个问题很大……所有导弹的特点以及用法?还是要自己用了才好。
而且导弹也是非常非常吃船体的,船体好了一切好说。
= =先回答一下问了的问题吧。
1. RL超载打装填修的操作是因为装填时间长达35秒。正常架子就10秒装填根本没有时间用纳米修。同理Rapid Heavy也可以这么做。

2. light = 护卫级别远程武器, heavy missile = 巡洋级别远程武器

3. Cruise missile特点……射程远,辅助装备多的话(Target Painter/ Web)伤害比较稳定且全伤害。

那么接下来是导弹系统

EVE的导弹系统和炮台系统在建制上并没有根本性的区别,同样是分为小、中、大三个级别。导弹看上去比较特殊的主要原因就是Rapid系列(实际上炮也有跨级别比如四联集束和双联180自动加农)。

护卫级别架子(小):Rocket-近,Light Missile-远
巡洋级别架子(中):Heavy Assault-近,Heavy Missile-远;Rapid Light-使用护卫级别弹药(light missile)的跨级别武器
战列级别架子(大):Torpedo-近,Cruise Missile-远;Rapid Heavy-使用巡洋级别弹药(Heavy Missile)的跨级别武器
当然还有旗舰级的XL Torpedo, XL Cruise,和Rapid Torpedo

先讲下两种非旗舰Rapid
Rapid系列都是在短时间内提供大量爆发,然后进入一个长达35秒的装填0输出时间。由于采用降级弹药,对比自己小一个级别的舰船压制力会非常明显,但是打同级别舰船则会比较吃力。由于一梭子总共就那么多轮,所以射速加成收益通常不如纯伤害加成。关键点就是一次装填能造成的总伤害。
1. Rapid Light,基础射程在40km左右(势力弹药),通常吃船体加成能到60左右。一般的轻快导平台一梭子20发弹药大概在2w伤害不到,Orthrus这种强伤害buff的船看配置有时候能有3W+。由于使用的是light missile,护卫级别如果没有半径buff(突击/截击)基本上要吃大部分伤害。
2. Rapid Heavy,基础设成60km左右(势力弹药),船体通常吃不到什么射程加成(战列级别对RH的射程加成不多,都只对Torp和Cruise missile有效)。一般的平台的话重快一梭子25发弹药,3W+,同样的大号Orthrus也就是Barghest这种可能能有6w,还有射程buff。因为本身裸dps就很高(不计算装填),对巡洋级别压制力很明显,甚至如果TP足,打护卫也还算OK

正常阶级的导弹:

Rocket:实际上是个很中庸的武器。DPS不算特别高但是也不低了。射程方面能够很好的在没有加成的情况下覆盖网+2点的作战范围,利用好这一点会很不错。由于导弹伤害不考虑角速度,所以通常情况下打护卫,2点+网能保证几乎满额伤害,只需要控制距离。
Light Missile:如果没有非常强势的船体buff的话输出不是特别给力,但是射程比较优秀,覆盖各种1点反距离。但是由于是1点反,对面速度可能会很快,能规避一部分伤害,所以输出就显得更加不足。

Heavy Assault Missile:伤害比预想的要高,而且大部分适合HAM的船都有至少一个射程buff,所以能打到20+km,作为近战武器不算太差。想要打好可能会需要网+一两个辅助比如Target Painter或者增效剂
Heavy Missile:实际上DPS还可以但是导弹飞行速度有点慢了,爆炸速度捉急,打高速目标伤害贼虚。火力覆盖基本上在70,被Rapid light missile压制的比较厉害,各方面感觉都比不过。除非船体平台没有light missile的buff,不然很难找到使用的理由。当然,Cerberus这种超长射程的平台可以把射程buff到120以上的话,就有其他的玩法了。

Torpedo:极度吃CPU/PG,基本上没几个平台能用好Torp的。射程没能比HAM长太多。打小船还不如Cruise missile也是比较醉,想用Torpedo打小一点的舰船,大概至少要重网+TP,最好还能有个船体buff。甚至打同级别舰船都会虚伤害。现今版本除了特别少见的几种玩法,Torpedo已经绝迹了。
Cruise Missile:超超超长射程。只要是有射程buff的平台,都能有200+km的射程。硬要说的话面板伤害作为远炮还不错,但是在150km+能提供辅助网的船基本没有,TP也进入衰减状态,不是打固定靶的话,需要己方有大量基数才能够保证对面修不起来。不过一旦是打固定靶,比如拿来在200+km强行停堡垒修理会很有用。

大概就这样吧= =
太详细了!
感谢感谢!

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