简要的介绍一下目前版本Precursor舰船的情况

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Kei Hazard
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简要的介绍一下目前版本Precursor舰船的情况

帖子 Kei Hazard » 22-11-2018 16:48

https://www.bilibili.com/video/av36305449
先放个视频。
视频前几分钟是我有参与的,也就是落地送了的一波Enyo队。入场方式和战斗方式暂且不说,毕竟这个帖子主要的目的是阐释一下为什么Drekavac,以及其他的Precursor舰船目前在小队战中处于非常强势的状态。

Precursor,也就是新的三体Triglavian系列的舰船,目前是CCP着力想要推的舰种。其特色基本为甲抗,高速,会逐渐增加伤害的炮台,富余的高槽和优秀的无人机挂仓容量。虽然CCP一再强调这类舰船属于Tech 1,但实质强度基本上是大于势力,约等于混血级别(护卫级别的Demavik除外,目前依然弱势)

想要理解这系列舰船的强度,我们先从武器系统上说起。
Precursor的武器系统称为Entropic Disintegrators。它的作用机制和伤害计算和正常的炮台一致,但没有失准且只能攻击最佳射程内的目标。在此之上,它具有两个特殊性。首先,该炮台的伤害会逐渐上升,每次循环提升5%,最多提升三十层,达到150%,即最终满伤为250%。这个伤害提升在循环停止后(无论是主动切换目标,还是被动停止,例如被ECM/Damp导致解锁,或者对方移动至最佳射程外)。其次,它没有近炮和远炮的区别。从超载机理来看,CCP是将其作为近战类炮台进行设计的(超载增加伤害而不是减少循环时间)。
从属性来看,这个炮台可以说是全EVE最为优秀的炮台。如果不计算加成的话,其追踪速度大于同级别的Neutron Blaster,射程优于同级别的Pulse Laser,而耗电仅有前两者(假设A炮具有电容50%的加成)的一半。从伤害层面来讲,以战巡级别举例,初始伤害约为A近炮的75%(需要叠7轮达到同等伤害),G近炮的60%(需要叠13层达到同等伤害),而最终伤害为A近炮的187.5%,G近炮的150%。这样的属性让Precursor舰船在中近距离,也就是40km以内的战斗中能够提供非常高的输出,且对小型舰船的杀伤比任何现有的炮台都要强势。

光有一个优秀的武器系统当然是不行的。在武器系统之上,Precursor的船体具有很多优势。
首先,基础的属性方面,Precursor舰船的各项数值都很好。依然用战巡级别的Drekavac作为例子,横向对比其他战巡,在速度,转向,信号半径,锁定距离,感应强度甚至包括货舱容量(决定你能携带多少电池)上均为一流或者最强。从有效HP方面做对比,拥有抗性加成的Drekavac在裸船装甲EHP上优于势力战巡,但盾和结构量少,所以总有效还是略低于正常的势力战巡的。
在此之上,Precursor系列舰船的总槽位比起同级别的势力甚至混血舰船均有优势。Entropic Disintegrators均为一条船只能装载1炮台(等效其他炮台的多炮),而Precursor船体同时携带各类高槽装备的耗电下降buff,空余的高槽数量极多。对EVE历史较为熟悉的玩家应该记得,在之前的改动平衡中,CCP曾对无人机舰船统一削减过槽位数量,使得它们比起同级别舰船缺失了一个槽位。而Precursor在伤害集中在单个炮台槽位的时候,依然拥有和同级别舰船数量一致的中低槽。
这强化了接下来这个问题:较为宽松的装配环境。因为CCP给了这一系列舰船额外的高槽,他们必然会需要提供相应的装配空间,使得玩家可以利用这些高槽。那么,Precurosr系列舰船和无人机船就拥有了一个共同点:这些高槽其实你空着也没什么问题。富裕下来的CPU和PG则可以投入到中低槽的防御/电子战上。
让我们横向对比吧。
巡洋级别,全部装配T2最大号近炮+50mn衍生推子+中衍生注电
Vedmak-剩余CPU为280,PG为370
Maller-剩余CPU为168.8,PG为202
N.Omen-剩余CPU为238.8,PG为151
N.Augoror-剩余CPU为246.2,PG为577
Ashimmu -剩余CPU为283.2,PG为763.7
Cynabal -剩余CPU为268.8,PG为371
我们可以发现,除去Ashimmu/N.Augoror这种一个炮台能当两个用,并且有2个以上富裕高槽的舰船,Vedmak的装配可以说是富余较多的。同时我们还要考虑到,Vedmak的近炮有接近远炮的射程距离,而远炮的CPU/PG往往比近炮高上非常之多。所以Vedmak的装配宽松程度可以说是相当优秀的。
在战巡层面,Drekavac和它的直接竞争对手同样上满上述三件套+一个加成模块的话,N.Harbinger剩余225CPU、336PG,N.Brutix剩余290CPU、124PG。而Drekavac剩余262CPU,486PG,作为一个甲抗船可以说非常优秀,完全盖过了N.Harbinger,和N.Brutix各有千秋。
这些富余的装配使得Precursor舰船具有很高的可塑性,而且也是CCP给自己挖的一个坑。CPU和PG一旦削弱,诚然可以降低这艘舰船的强度,但是空余的高槽就会非常尴尬(实际上现在的CPU和PG富余量也不足以支撑全套高槽),而不削弱的话,高槽只要降级便可以把资源投入给甲抗,无论是自修还是有效都可以非常优秀。这实际上和无人机船的装配属于同样的问题:高槽有,但是资源可以提供给中低槽位。

综上所述,目前版本除去护卫级别的Damavik以外,Precursor舰船基本上:
1. 拥有第一流的面板速度和舰船三维
2. 装配不紧张,槽位基本上为势力级别数量
3. 武器系统伤害在没有叠加时说得过去,叠加之后非常高,且并不怎么耗电
4. 武器追踪速度极高,射程覆盖优秀

那么它们目前有什么缺点呢?
1. 没有炮台相关船插,而小队战通常不会使用计算机类的装备,所以射程基本上固定(但是已经足够优秀)
2. 没有势力武器升级,没有炮台专属头插,不太能靠ISK堆更高的输出(但是有药,Abyss附魔武器升级和普通的Gunnery插)
3. 价格昂贵(但是在逐渐降低)
4. 因为要叠伤害,所以大概比其他船更吃电子战。

这系列舰船是否会被削弱?
不太好说,CCP RISE可能是希望用这类型的舰船为小队战玩家提供更好的游戏体验。它们在会战之中的表现不会很好(中短程限定,单发伤害不足)但是小队战之中十分优秀。

以上。
Who exactly are you
What exactly you'd like to do
Where exactly is your destination
别点,人家害羞嘛

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