建築夢想,Engineering Complex(綜合工業站)

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
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建築夢想,Engineering Complex(綜合工業站)

帖子 Rabbit P » 25-08-2018 13:07

https://www.eveonline.com/article/build ... -complexes

大家好。

這帖子將為大家敍述將於 EVE Online:Ascension 中另一項更新內容。

Ascension 將為玩家們帶來多項大型更新,包括 克隆狀態,指揮脈衝,開採先鋒的新玩法,新的新手教學,新行動模式的 NPC 等等。現在是時候來看看一些更大型的(有幾百公里大的)項目。

於 11月,Upwell Consortium 將推出新系列 屹立款式 的設施裝備,以擴展 Upwell 建築支援科研及工業生產的能力。這些設施裝備將於現有的 要塞系列 建築完全兼容,與此同時,Upwell 亦推出了能適配這些設施裝備的 新系列 綜合工業站系列 建築。

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建築計劃最初名為 工業陣列,Upwell 新系列的 綜合工業站是 EVE Online 重塑建築系統的第二階段作品。同樣擁有與 要塞 相同的規模設定(中型,大型,超大型)。這新工業建築擁有於 要塞 相似的功能。要塞專精於其防禦性能,而綜合工業站則專精於科研及工業生產。

為玩家服務:工業設施裝備及改裝件
Ascenson 更新將會帶來新系列的 屹立款式設施裝備,擴展 Upwell 建築的功能。這些新工業設施裝備將能於所有 Upwell 建築中(要塞 及 綜合工業站)使用:
  • Standup Manufacturing Plant I:容許製造物品及艦船。不包括旗艦及超級旗艦。
  • Standup Capital Shipyard I:容許製造旗艦,只能裝備於低安,0,0,蟲洞未知星系的 大型及超大型要塞 / 綜合工業站。
  • Standup Supercapital Shipyard I:容許製造超級旗艦,只能裝備於 Sotiyo 超大型綜合工業站。這設施裝備亦玩家聯盟的主權及基礎設施升級"Supercapital Construction Facilities(超級旗艦建造設施)。
  • Standup Research Lab I:容許研究及複製藍圖。
  • Standup Invention Lab I:容許發明 Tech 2 及 Tech 3 藍圖。
這些新系列工業設施裝備全都能獨立運作,但玩家想獲得最佳效率的話,可以配合建築改裝件使用。所有 Upwell 建築都能裝備一系列的改裝件,讓建築能更專門地為某些工業項目提供額外加成,使公司能夠更專門定制建築的用途以配合其需要。


不同工業改裝件尺寸的加成

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就如目前的屹立款式建築改裝件,不同尺寸的工業改裝件提供相同強度的加成,升級至更大型改裝件(亦即更大型建築)的原因是尺寸更大的改裝件能提供更多不同領域的加成。讓大型建築獲得更多不同較小型建築改裝件提供的加成。

例如,玩家可以為其中型 Raitaru 綜合工業站裝配改裝件提供最大對 小型 / 中型艦船 材料效率製造加成,以及對發明 ISK 需求的加成:
  • Standup M-Set Basic Small Ship Manufacturing Material Efficiency II(屹立中型基礎小型艦船製造時間效率 II)
  • Standup M-Set Basic Medium Ship Manufacturing Material Efficiency II(屹立中型基礎中型艦船製造時間效率 II)
  • Standup M-Set Invention Cost Optimization I(屹立中型發明成本優化 I)
而如果玩家將建築升級至 超大型 Sotiyo 綜合工業站的話,他們將能獲得對 小型 / 中型艦船 同樣強度的材料效率製造加成,但同時亦會獲得對其他不同工業項目的加成:
  • Standup XL-Set Ship Manufacturing Efficiency II(屹立超大型船舶製造效率 I)
  • Standup XL-Set Laboratory Optimization I(屹立超大型實驗室優化 I)
  • Standup XL-Set Reprocessing Monitor II(屹立超大型提炼监控 II)
這些改裝件使這建築能同時 對所有艦船製造 提供 材料效率 和 時間效率 加成,以及對所有研究 / 複製 / 發明 項目提供成本以及時間效率加成,亦對礦石精煉產出提供加成。

得益於更大型改裝件能同時提供更多加成,工業類改裝件的數目為:中型 64款,大型 34款,超大型 8款。


不同安全等級星系的工業改裝件加成

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工業改裝件及現存要塞改裝件的另一項相似的地方是改裝件的加成會因所裝備的建築錨定於不同安全等級的星系而有所不同。

每一款工業改裝件有三套加成:
  • 於高安星系的基礎加成值
  • 於低安星系的+90% 的加成值
  • 於 0.0 / 蟲洞未知星系的+110% 的加成值
Tech 1 改裝件製造材料效率加成:
  • 高安:2%
  • 低安:3.8%
  • 0.0星系:4.2%
Tech 2 改裝件製造材料效率加成:
  • 高安:2.4%
  • 低安:4.56%
  • 0.0星系:5.04%
Tech 1 改裝件製造,科研項目時間效率加成:
  • 高安:20%
  • 低安:38%
  • 0.0星系:42%
Tech 2 改裝件製造,科研項目時間效率加成:
  • 高安:24%
  • 低安:45.6%
  • 0.0星系:50.4%
Tech 1 改裝件科研項目成本加成:
  • 高安:10%
  • 低安:19%
  • 0.0星系:21%
Tech 2 改裝件科研項目成本加成:
  • 高安:12%
  • 低安:22.8%
  • 0.0星系:25.2%
在綜合工業站提供 1% 材料效率加成,以及裝備 T2 改裝件,錨在 0.0 地區,結合起來能提供最大的材料效率加成為 5.99%。

在 Sotiyo 綜合工業站提供 30% 工業項目時間效率加成,以及裝備 T2 改裝件,錨在 0.0 地區,結合起來能提供最大的時間效率加成為 65.28%。

最後,最大的科研項目成本加成則是 28.94%。


介紹新建築:綜合工業站

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雖然這些工業設施裝備及改裝件能完全地於要塞建築上運作,但若然配合在最新系列的綜合工業站上使用將能獲得最大效率。

綜合工業站 與 要塞 有很多相同的地方,它們都擁有很多相同的基礎功能。在各方面來說,要塞及綜合工業站之間就如不同級別的艦船一樣。它們擁有很多相同的運作機制,但在某方面例如成本,槽位數目,加成上則有所不同。

綜合工業站及要塞相同的地方:
  • 綜合工業站及要塞能以相同的方式製造及錨定,它們有一樣的錨定限制(不能錨定於新手及市場星系,需要錨定於其他 Upwell 建築 1000km 外)。它們一樣擁有 24小時的錨定程序。
  • 綜合工業站及要塞有相同的被攻擊窗口,增強時間,傷害上限機制。兩款建築的各尺寸建築的傷害上限相同。
  • 綜合工業站及要塞擁有相同的資產保障系統,以用於在建築解錨或被摧毀後贖回物資。
  • 綜合工業站及要塞使用相同的權限列表機制,以管理使用者的權限。
  • 綜合工業站及要塞使用相同的屹立系列建築裝備,大多數裝備都能裝備至兩款建築。所有要塞設施裝備能夠用於綜合工業站,而大部份工業設施裝備能用於要塞上。
  • 綜合工業站及要塞都提供停靠服務,為鄰近友軍艦船提供繫泊服務。所有建築核心功能,如裝配服務,合同,交易等都能夠於兩款建築中進行。
  • CCP 會繼續為 Upwell 建築增添加多建築核心功能(例如目前計劃的保險服務及停靠維修服務)。

綜合工業站及要塞不同的地方:
  • 要塞為作戰類改裝件以及要塞設施裝備燃料需求提供加成,而綜合工業站則為工業製造 / 科研目項目及工業設施裝備燃料需求提供加成。
  • 綜合工業站的價格遠比要塞為低。
    • 中型綜合工業站的造價較中型要塞少 40%
    • 大型綜合工業站的造價較大型要塞少 60%
    • 中型綜合工業站的造價較超大型要塞少 90%
  • 綜合工業站比要塞的進口窗口時間更長至血量較少
    • 各尺寸的綜合工業站血量都較其同尺寸的要塞少33%
    • 中型綜合工業站每週進攻窗口為 9小時,大型為 14小時,超大型則為 26小時。
  • 兩款較大型的綜合工業站所提供的停靠限制較其同尺寸的要塞為多
    • 中型綜合工業站容許常規艦船及貨艦停靠,與中型要塞一樣。
    • 大型綜合工業站的停靠限制與中型建築一樣。它能夠建造旗艦並讓旗艦與其乾塢離站,但並不容許太空外的旗艦停靠進內。
    • 超大型綜合工業站的停靠限制與大型要塞一樣。它能夠讓旗艦停靠,建造超級旗艦並讓超級旗艦與其乾塢離站,但並不容許太空外的超級旗艦停靠進內。
    • 此較大的停靠限制使得大型及超大型綜合工業站的造價能夠遠低於其同級要塞。
在繼續介紹下去之前,先說明一下有關新建築及星系工業指數。長遠計劃中CCP希望為主權升級加入能夠下調星系工業指數的功能,以取代目前空間站提供的加成。但目前中期計劃中,空間站仍然保留其對星系工業指數的加成。這代表了目前於擁有空間站(特別是艾瑪空間站)的星系中錨定綜合工業站將更大優勢,特別是錨定於一些擁有一大堆 NPC 空間站的高安星系。綜合工業站本身並不對星系的工業指數有任何影響(就如 POS 一樣)。

現在就讓我們來看一下三款新型綜合工業站,這三款建築都是以新伊甸歷史中重要的科學及發明家為名。


Raitaru 中型綜合工業站

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以 異株湖 武器研究家 Tyma Raitaru 為名,他是近代導彈系統的開創者。Raitaru 是三款綜合工業站中最小型的,其尺寸於 Astrahus 要塞相約,提供除旗艦及超級旗艦外的製造服務。

就如 Astrahus 一樣,Raitaru 能讓所有常規艦船,Orca(逆戟鲸级),Bowhead(弓頭鯨級)及貨艦停靠。其他更大型的艦船(旗艦及超級旗艦)則不能夠停靠。此中型尺寸的工業設施建築為各 EVE 團體提供了廉價的選擇。

Raitaru:
特有加成:-1% 製造項目材料需求
-15% 製造及科研項目時間需求
-3% 製造及科研項目 ISK 需求
-25% 工業設施裝備燃料需求
槽位:3高, 2中, 1低, 3設施
1導彈
裝配:1,200,000 PWG, 15,000 CPU
護盾:4,800,000
裝甲:4,800,000
結構:4,800,000
抗性:20電 / 20熱 / 20動 / 20爆
DPS 上限:5000
艦載機編隊數:0
每週進攻時數:9
電容量:100,000
電容回充時間:3600s
每秒回充量:27.88
最多鎖定數目:8


容許停靠艦船:常規,貨艦

CCP 相信 Raitaru 會於所有活動中相當常見。這亦是目前為止 Upwell 系列中最便宜的一款建築。一些新公司能夠以此作為其第一座空間建築使用。這亦很適合用於專門提供某幾款 材料效率及時間加成的建築使用。


Azbel 大型綜合工業站

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繼 Raitaru 後,Azbel 級綜合工業站以更大規模方式提供像 Raitaru 般的工業服務,以及讓玩家們用於製造旗艦之用。

以 蓋倫特科學家,Li Azbel 為名。她首先發明超光速通訊的方法。這建築將能成為大型工業公司及聯盟的家。

Azbel 的防禦能力較 Raitau 為強,提供更多彈性。其更廣領域的大型改裝件使得這建築很適合用於大型量產,複製,科研等中心。

Azbel:
特有加成:-1% 製造項目材料需求
-20% 製造及科研項目時間需求
-4% 製造及科研項目 ISK 需求
-25% 工業設施裝備燃料需求
槽位:4高, 3中, 2低, 5設施
2導彈
裝配:2,500,000 PWG, 30,000 CPU
護盾:14,400,000
裝甲:14,400,000
結構:14,400,000
抗性:20電 / 20熱 / 20動 / 20爆
DPS 上限:15,000
艦載機編隊數:3
艦載機編隊類型:3輕型,2支援
每週進攻時數:14
電容量:200,000
電容回充時間:7200s
每秒回充量:27.88
最多鎖定數目:8


容許停靠艦船:常規,貨艦

作為公司工業活動和旗艦建設中心,Azbel 代表了新伊甸園工業的一大進步。


Sotiyo 超大型綜合工業站

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三款建築中最大型的一款,以首具加達里跳躍引擎的合作發明者 Sotiyo-Urbaata 為名,不論常規艦船,以至超級旗艦,Sotiyo 都能作為大型量產中心。

Sotiyo 能夠讓旗艦停靠,以及能夠裝備超級旗艦製造設施。

得益於更廣領域的大型建築改裝件加成,一座 Sotiyo 將能提供所有類別的製造加成需求,為最辛勞的工業家提供極大的便利。

Azbel:
特有加成:-1% 製造項目材料需求
-30% 製造及科研項目時間需求
-5% 製造及科研項目 ISK 需求
-25% 工業設施裝備燃料需求
槽位:6高, 4中, 3低, 6設施
3導彈
裝配:4,000,000 PWG, 50,000 CPU
護盾:72,000,000
裝甲:72,000,000
結構:72,000,000
抗性:20電 / 20熱 / 20動 / 20爆
DPS 上限:75,000
艦載機編隊數:5
艦載機編隊類型:5輕型,3支援
每週進攻時數:26
電容量:400,000
電容回充時間:14,400s
每秒回充量:27.88
最多鎖定數目:8


容許停靠艦船:常規,貨艦,旗艦

Sotiyo 能為任何公司,聯盟,甚至聯盟群提供工業服務。其以支援量產的設計使其能作為艦隊的製造廠,製造旗艦及超級旗艦,並成為聯盟或聯盟工業部門的重要節點。


工業項目及資產保障

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就如於早前所描述,綜合工業站提供如要塞一樣的資產保障服務。兩款建築在是次更新中將會就資產保障及工業項目有一些調整。

在建築觸發資產保障後(通常是被摧毀時),其建築中仍然進行當中的製造及科研項目所涉及的藍圖原本都會被轉移至資產保障中。其他所投入的工業項目材料(包括藍圖副本),及以完成而未交付的項目,都會有機率於建築殘骸中以建築裝備一起掉落。而已經交付的項目,其內容因已經遞送至一般的倉庫中,所以會被包括至資產保障系統內。


玩家建築更替計劃更新

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在 CCP 陸續為 Upwell 建築加入更多核心功能,很多玩家都對長遠空間站及POS 的未來提供各種問題。

CCP 仍然努力以更有效及易用的 Upwell 建築長遠來取替 POS 及空間站。但 CCP 並不急着要馬上就替換。CCP 希望確保新建築能夠接管所有舊有建築的重要功能,並且在改善建築的使用體驗後,才開始替換舊有的建築。

於 Ascension 版本中並不會移除任何舊建築,以及不會移除任何舊有建築的加成。玩家們的 POS 及空間站會繼續擁有不變的工業加成及製造服務。當在 CCP 已經改善好這些新建築的使用後,玩家們會慢慢轉換至使用新建築。這是一個緩慢及小心的過程,CCP 希望確保所有項目不會出現問題。

目前 CCP 將公佈未來替換計劃的下一小而重要的一步:

目前計劃是於 12月更新後,玩家們將不能夠再部署新空間站及空間站升級。

現存的空間站會繼續如常運作,並不會有任何加成及功能的移除。任何玩家希望部署空間站及空間站升級的,請於 12月更新前完成。

視乎 綜合工業站 的推出情況,以上所述計劃有可能改動。而一切改動都會提前通知玩家。


為此沙盒倒進更多沙

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CCP 知道在 EVE Online:Ascension 於11月更新後,各公司,聯盟等都會密鑼緊鼓地部署新建築。這些新綜合工業站將作為各工業組織的基礎,就如要塞所提供的行政和後勤功能。

Thanks and happy building!

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