YC120.2:宣戰系統調整

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
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YC120.2:宣戰系統調整

帖子 Rabbit P » 07-12-2018 08:18

https://www.eveonline.com/article/pjblu ... -christmas

大家好。這篇帖子將會講述一些有關宣戰系統的重大調整。

宣戰系統是 EVE 開服之初的主要玩法之一,但並沒有做好促進玩家之間矛盾的本份,CCP 亦覺得此系統需要改善。EVE 開發團隊開始了一個以改進宣戰系統的項目,計劃在未來數月數個版本中慢慢改進。而第一次調整將於12月11日更新。

CCP 和 CSM 討論對宣戰系統的調整已有一段時間,並且在 10月份的 EVE Vegas 上將計劃告訴給玩家並作討論。在此多謝各位提供意見,幫助完善調整細節的玩家們。

首階段調整的主要目的是給予玩家團體對自己暴露於戰爭有更多控制權。CCP 相信最佳的 EVE 體驗是包括玩家為自己作出選擇,有着不同的好處和後果。並且避免遊戲系統驅趕玩家迴避與玩家們交流而待在 NPC 公司,或者直接下線一週。

目前大部份戰爭其實並沒有真正發生戰鬥,CCP 希望改善宣戰系統,使系統能真實地引發不同種類的戰爭,給予玩家們真實的意義。

在未來的更新中,CCP 將會繼續改善宣戰系統,以鼓勵戰爭作為長期目標,給予戰爭雙方都有着確實的風險和收益。


引入"戰爭資格"
在下週更新的首批調整,CCP 將引入一個新概念"戰爭資格"。擁有"戰爭資格"的公司或聯盟才能夠宣戰,被宣戰,作為防禦方的盟友參戰。如果該公司或聯盟並沒有戰爭資格,將不能宣戰或被宣戰。

是否擁有"戰爭資格"完全建立於該團體是否擁有建築。如果該公司或聯盟在新伊甸太空中任何一個地方擁有至少一座建築,那該公司或聯盟即擁有戰爭資格。建築的所在地目前並沒有甚麼關系。

被視作能擁有"戰爭資格"的建築包括:
  • 所有 Upwell 建築,包括 FLEX 系列建築
  • POS
  • 海關辦公室
  • 主權建築,即基礎設施及主權宣佈設施
若該聯盟旗下至少有一間公司在太空中擁有建築,那戰爭資格將擴展至整個聯盟。

該公司或聯盟是否擁有戰爭資格將能在其信息頁面中查看,而戰爭資格的獲得及失去將會有通知發送給各成員。

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在玩家部署該公司或聯盟的首座建築時,視窗提示將會告訴玩家有關此建築的部署將會使該公司擁有戰爭資格。

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如之前所提及到,一個組織需要擁有戰爭資格才能對其他人宣戰,或被其他人宣戰,或作為盟友參戰。如果目前戰爭中的攻擊方或防禦方因其擁有的最後一座建築被摧毀或回收,那該戰爭會於 24小時後終止。如果其中一方在24小時戰爭開始準備時間內失去其最後一座建築的話,那戰爭將會在戰爭準備完成的24小時後結果(即是戰爭仍然至少會持續 24小時)。

如果戰爭是雙向的,那即使一方甚至雙方都失去建築,只要戰爭仍然是雙向的話,戰爭將會持續。

在更新當天,所有戰爭將會自動以是否合符戰爭資格作審視。如果該戰爭中有不合符資格的攻擊方或防禦方的話,更新後將會進入 24小時的戰爭結束階段,並在 12月12日完結。


建築轉移
其中一個相關調整亦會在 12月的更新中推出,容許玩家選擇接受建築轉移與否。這選項是給予玩家公司有對接受建築擁有操控權,亦能被免其他公司以轉移建築給予目標公司來使他們作為能宣戰的目標。

這選項將可以在公司管理頁面中設定,公司 CEO 及總監能隨意調整,並即時生效。

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如果此選項設定為拒絕接受建築轉移的話,任何對其轉移 upwell 建築 / 海關辦公室的操作將會自動拒絕。於同一個聯盟中轉移主權建築將不受此設定影響。

在更新當天,所有公司將會預設"reject structure transfers(拒絕接受建築轉移)"。

謝謝玩家們花時間閱讀這篇帖子,希望玩家能對此調整發表意見。以上所述項目將會於 12月11日更新,CCP 亦會在未來數月監視此調整對宣戰系統的使用影響。就如一開始所提到,這只是未來對宣戰系統調整的起步,日後CCP 將會加入更多不同概念已完善宣戰系統。

希望你和你的對手們能在遊戲打出 gf 並且有一個美好的假期。

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