YC121.4:艦船平衡

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
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YC121.4:艦船平衡

帖子 Rabbit P » 14-03-2019 13:23

https://www.eveonline.com/article/pobbb ... e-incoming

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大家好。

這篇帖子將會講逋將於 4月更新中對遊戲的重大調整,亦會講述正在準備的夏季更新中的計劃方案。

春季的調整集中於旗艦。旗艦的平衡一直都是非常困難,由當初旗艦主導一切作戰,至現在旗艦作戰並沒有得到與當初投資所期望的價值。在 Citadel 版本對整個旗艦系統作出修改,把旗艦的力量再一次交回玩家手中。然而在幾個方面超過了當初所訂立的目標。旗艦作戰已經成為了 EVE 大多數難題的最簡單答案。(沒有甚麼是一編旗艦/超旗搞不定的,如果有,那就兩編)。

CSM 在解決由 EVE 最大型艦船所產生的問題中提供了不少幫助。以下是兩大重點希望改善:
  • Force Auxiliaries(戰力輔助艦)往往使到超大型戰鬥都令玩家們感到沮喪。雖然近期已對 FAX 作出數次調整,其性能依然能夠防禦極大量的炮火傷害,使得擊殺超級旗艦變得非常困難。特別是即使弱勢一方把機庫所有無畏都丟進去仍然難以獲得一封 KM。
  • 旗艦的傷害及遠程跳躍部署能力壓制了常規艦船的出場機會。雖然旗艦是應該有出眾的性能,但一個理想的遊戲應該讓常規艦船在不同規模作戰中都有自己的表現機會。而這不是目前的情況。
所以,希望透過以下所述的調整能稍為解決以上問題。使得即使作戰方投入了大量後勤支援作戰,作戰體驗也會令玩家滿意,及提升常規艦隊的存在感。當然 CCP 不會期望單單透過以下所述調整就能一次完美解決問題,日後需要在不同角度在數個版本中作出調整,但希望這次調整能作為一個很好的起步。

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首先由 FAX ,及堆滿的 FAX 開始

調整方案:CCP 在遠程維修系統及電容傳輸系統引入一個新的效率遞減機制。

CCP 很早以前已經想引入這類系統,在過去亦有作出很多研究工作。得益於在過去數年 EVE 後台系統的改進,例如 Brain in a box,等,現在 CCP 可以有信心引入這類系統而不會對伺服器效能有所影響。

新系統的細節比較複雜,但概念很簡單,看幾張圖表就能明白。CCP 將會對所有受到遠程維修支援的艦船添加新的調整項。新的調整項在疊加起來後將會減少所受到的遙修量。調整項將會按照所受到的累計每秒遙修量調節。受到的每秒遙修量愈多,下一個加入來遙修的支援效果將愈小。以總遙修量為基本所設立遞減機制的目的是要確保玩家不會使用一大堆小型遙修來中和另一隊 FAX 的遙修支援。而另一方面則會這個遞減的遙修量將會隨作戰的規模而變化。目前來說,旗艦規模的作戰會比起常規遙修作戰更能感受到這個遞減機制的影響。

新的系統將會影響所有遠程裝甲維修,遠程護盾增量,遠程電容傳輸效果。但以目前的數值設定,CCP 預期旗艦級別的遙修量將會更大幅度地受到這系統的影響。看一下以下的圖表:

以下圖表為對相同目標的每增加一個 FAX 的遙修 (示例為 Apostle 在後勤模塊下帶來 1600每秒遙修量)後,該遙修的實際效果百份比:
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而以下則是總遙修量,藍線為目前未遞減的情況,橙線則為新系統下的情況:
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由圖表所示可以看出:
  • 第15個遙修來源(大約是第 5艘 FAX)的遙修效果仍然有 80%。
  • 在大約第 38個遙修來源時(大約第 10-11 艘 FAX),遙修效果將會下降至 50%。
  • 在總數達 150個遙修來源時(大約 45 艘 FAX),總遙修效果將會只有以往的一半。
因為調整項是按照總遙修量而調整,所以在相同的遙修來源數下,巡洋級別的後勤艦遙修影響並不如旗艦級般大:

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總遙修量的比較:

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因為相同的原因,玩家不能以一大堆小型遙修來源而嚴重減弱某目標所受到的遙修支援效果。以下圖表所示為首數個遙修為 FAX 遙修,然後加入 25個小型遙修,之後再添加 FAX 遙修。可以看見第二批 FAX 遙修依然能獲得超過 90% 的效率,就如那些小型遙修沒有添加一樣。

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CCP 對擁有新的調整工具來平衡後勤及其他遠程支援效果感到高興。CCP 可以透過調整計算公式使得遞減效果影響常規更多,或影響旗艦更小,或甚至改變計算方法。玩家們的意見對於如何設定新的機制有重大影響。



常規登場
常規登場往往受到很多壓制。最大的壓制就是旗艦對常規超高的傷害輸出。另外,多功能的艦載機亦令常規的存在感更薄弱。CCP 希望對旗艦的調整改善這情況,亦打算為常規加入更多功能。近期新加入的 Triglavian 艦船就很好地改善了常規的出場率而不需削弱旗艦。以下敍述一些旗艦的調整:

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High Angle(高射炮)武器是問題的主因,特別是在一堆都裝上高射炮的泰坦出場時。有着每秒五千傷害的 HAW 泰坦實在太靈活及太強,所以 CCP 將下調泰坦使用 HAW 的傷害,而無畏艦的問題並不嚴重,所以亦保留無畏艦在運用高射炮的性能:

調整:下調所有高射炮武器的傷害 50%,而 Siege mode(會戰模式)下將加添 +100% 高射炮傷害加成。

這將保留 HAW 無畏艦的傷害輸出,同時減少 HAW 泰坦一半的傷害輸出。

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航空母艦 及 超級航空母艦
目前航空母艦及超級航空母艦即使在沒有支援的情況下,仍然有超出一般規格的傷害輸出能力。CCP 希望能下調在沒有支援下艦載機對小型艦船的傷害,而鼓勵玩家為航母提供支援。

調整:增加所有艦載機攻擊的爆炸半徑 15%。下調所有艦載機攻擊的爆炸速度 30%。

這將減少對小型目標的傷害發揮,同時容許玩家以支援方式來回復原來的傷害發揮。CCP 希望此有助常規艦船及艦載機之間更加平衡。

除了對艦載機的調整外,CCP 亦希望透過在激活 Networked Sensor Array(聯網感應器陣列)禁止艦船躍遷而增加運用此裝備的風險。超高的鎖定速度非常強悍,特別是在 PVE 或配合 Siren 於 PVP 上的運用。希望此調整將能再加多一重風險考慮。



保險調整
說到風險,CCP 對目前已投保旗艦的成本並不滿意。CCP 希望大型艦船的摧毀能的確帶來一些影響。而目前擊殺已投保的 FAX 及 航母的損失並不高,亦令對這些艦船作戰的興趣減少。

調整:CCP 將對所有艦船保險的保費及賠償金額作出調整,較大型的 T1 艦船的賠償比例將較較小型艦船為低。這調整將大幅度影響超級航母及一般旗艦級艦船,這些艦船的保險保費及賠償金額將大約下調 50% 及 33%。


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常規艦船調整
CCP 亦有一系列對常規艦船的調整,包括對激光武器平台注入新動力。另外亦對一些目前極熱門的艦船作調整,為其他艦船爭取一些出場機會。

中型集束激光
  • 最佳射程 +10%
Harbinger(先驅者級)
  • 能量柵格由 1425 增加至 1550
Abaddon(地獄天使)
  • 大型能量炮台傷害加成由每級 +5% 增加至 每級 +7.5%
Cyclone(颱風級)
  • CPU 增加 25
Caracal Navy issue(獰獾級海軍型)
  • 無人機掛倉及無人機帶寬增加至 25m3
Corax(渡鴉級)
  • 能量柵格由 48 增加至 53
Vexor Navy Issue(狂怒者級海軍型)
  • 移除無人機最大速度加成
  • 信號半徑由 135 增加至 145
Gila(毒蜥級)
  • 無人機 HP 特有加成由 +500% 減少至 +250%
Ferox(猛鮭級)
  • 最大速度由 150 下調至 145
  • 質量由 13,250,000 增加至 14,250,000
  • 慣性調整由 0.63 增加至 0.66
  • 信號半徑由 295 增加至 325
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Rorqual(長鬚鯨級)
Rorqual 是極之強悍的工業挖掘指揮艦。在結合了採挖能力,具彈性的高槽,防禦能力下開始蠶食其他採礦艦船的生存空間,其礦物供應量亦對 EVE 經驗的持續發展帶來不良影響。CCP 收到玩家們極多的意見希望下調 Rorqual 的能力,在 4月更新中 CCP 將計劃對 Rorqual 作出一些調整。

首兩項調整是減低 Rorqual 的防禦能力,使它們更容易被摧毀。
  • 下調工業模塊下的護盾回充增加加成,由 T1 120% / T2 140% 下調至 T1 60% / T2 75%。
  • PANIC(脈衝激活關聯核心)的基礎持續時間由 5分鐘 下調至 4分鐘(滿技能時為 6分鐘)。
接下來的三項調整則會影響其超強力的 excavator(採掘者無人機)。CCP 希望下調 excavator 的基礎挖礦量,及增加其體積使得一個 移動式倉庫可收納的數量減少。而 Rorqual 的無人機掛倉則會作出相應增加。
  • ‘Excavator’ 採掘者採礦無人機基礎挖礦量由 1000m3 下調至 800m3。
  • ‘Excavator’ 採掘者冰礦採集無人機基礎挖掘時間由 250s 增加至 310s。
  • ‘Excavator’ 採掘者無人機體積由 750m3 增加至 1100m3, Rorqual 無人機掛倉容量由 6000m3 增加至 8800m3。
與此同時 CCP 亦計劃提升 Rorqual 的工業指揮加成能力,以幫助那些駕駛 Rorqual 為其他小型採礦艦船提供加成的玩家。
  • 增加工業模塊所加成的開採先鋒網絡脈衝加成強度,由 T1 25% / T2 30% 增加至 T1 30% / T2 36%。
CCP 將密切監查這些調整對 0.0 整體挖礦形勢的影響,以及各級別採礦船的運用情況。亦已經準備好在有需要時隨時作出調整以維持 EVE 經濟健康發展。

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夏季平衡計劃
目前還有很多研究方案正在進行。5月更新的重點將在新型艦船及裝備的引入,而非對現有平衡作出調整。玩家們可以期待至少有一款新型艦船及其他玩具的推出。詳情請留意日後公佈。

在 7月份,CCP 將會引入那些期待已久的植入體。亦會重啟之前停下來的去階級化步伐。

當然,以上並不是 CCP 對旗艦及其他遊戲平衡計劃的全部,CCP 樂意聆聽玩家們對上述各項調整的意見,或者玩家們有其他調整的方案想法。


Thanks, and fly safe,
O7

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oOGundamOo oOGundamOo
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Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 oOGundamOo oOGundamOo » 14-03-2019 13:37

感谢翻译大佬

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ddwddw12 ROMAN
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Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 ddwddw12 ROMAN » 14-03-2019 14:39

CCP:你们要是觉得旗舰还是强,和我们说,我们继续砍
玩家:我们觉得旗舰可以刷怪是个严重BUG,希望修复。
CCP:好的,我把旗舰删了。
玩家:。。。。。。

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Ticktac CYU
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Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 Ticktac CYU » 14-03-2019 20:43

感谢兔版

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Jaey Marcs
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Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 Jaey Marcs » 17-03-2019 21:24

感谢。

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StoneCat
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Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 StoneCat » 23-03-2019 17:36

请教个问题,4月更新后,fax的修量和传电量会个别受总量增加而成百分比递减,这在 CCP公布的内容对总量增加产生影响说明很清楚。但是对于这个总量递减或是归零的机制只字未提。有人挖到相关的内容吗?

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blodline Vemane
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Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 blodline Vemane » 09-04-2019 19:19

如果我方FAX带上小修给地方修理会不会计数累加,忘哪位大佬 测试后告知

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genge Adolf
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Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 genge Adolf » 09-04-2019 22:28

感谢翻译大佬的译文

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genge Adolf
 Fuxi Legion
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注册时间: 19-03-2019 13:12

Re: YC121.4:艦船平衡

帖子 genge Adolf » 09-04-2019 22:28

感谢翻译大佬的译文

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