Summer:Vexor Navy Issue(狂怒者海軍型)及 α克隆無人機技能調整

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
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Summer:Vexor Navy Issue(狂怒者海軍型)及 α克隆無人機技能調整

帖子 Rabbit P » 19-07-2019 11:22

https://www.eveonline.com/article/puuip ... ll-changes

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大家好。

這篇帖子將跟大家討論有關對 Vexor Navy Issue(狂怒者級海軍型)以及 α克隆的無人機技能調整內容。

這建議調整方案是在玩家們的建議和反饋,亦包括 CSM 的討論下,幫助制定的。數星期前 CCP 已經在 EVE North 2019 時公佈過有關方案。目前這方案已經在 Singularity 測試服上供玩家們測試,玩家們可以去試驗一下並發表你們的看法。

這兩系列的調整的目的各有不同,但因爲影響着相同的領域,所以把兩系列的調整放在一起討論更佳。這些調整內容並不是未來數月遊戲平衡調整內容的全部,未來會在另外的帖子中和玩家們討論其他平衡調整的方案。


Vexor Navy Issue(狂怒者級海軍型)
狂怒者級海軍型 - VNI 是蓋倫特聯邦生產的兩款海軍型巡洋艦之一。艦船目前設定是作爲純無人機玻璃母艦,在犧牲一部份防禦能力下擁有非常高的無人機傷害,另外較小容量的無人機掛倉亦防止其能攜帶太多的備用無人機。

VNI 目前的設定使它在當前 0.0 地區的異常信號農耕作業中佔據了主導地位,也成爲了遊戲當中最常見的艦船之一。VNI 的DPS,機動性,易用程度,價格的完美組合,使它成爲了刷異常的最佳選擇。而基於同樣原因,VNI 亦成爲了那些腳本刷子最常使用的艦船。

每當有一款艦船在某一項領域中佔據了主導地位,就會產生排擠其他選項的副作用,在選擇使用甚麼艦船時不那麼有趣。CCP 在過去對 VNI 作出過一系列的小調整試圖逐漸減少其主導地位,但是現在得出結論是,未來最佳的處理方法是對 VNI設計作出大幅調整。

這調整將會爲 VNI 開闢一個新的不同的道路,保持其性能及使用的樂趣,而又不會主宰刷怪領域。

Vexor Navy Issue(狂怒者級海軍型)的調整目標如下:
  • 在玩家選擇要使用那些艦船去0.0 地區刷怪時,提供更多更有趣及多樣化的選擇
  • 確保 VNI 的新設計能爲玩家提供令人興奮和理想的選擇
  • 確保 VNI 的新屬性及加成更反映蓋倫特聯邦及其海軍艦船的設計哲學
爲了達成其些目標,CCP 將重新設計 VNI 的加成及屬性。

VNI 將獲得額外的無人機跟踪速度加成,對中型混合炮台提供傷害及跟踪速度加成,並且有對裝甲維修量的加成。艦船上亦添加了額外的炮台槽位,額外的裝配空間,提升使用推進裝備的機動性能,及更小的信號半徑。

作爲代價,VNI 將會失去 50mbits 的無人機帶寬,至與 Vexor(狂怒者級)相同的 75mbits。新設計的 VNI 將擁有更佳的傷害發揮效率,更強大的主動裝甲防禦能力,在同時運用炮台及無人機下有更高的 DPS。


Vexor Navy Issue(狂怒者海軍型):
蓋倫特巡洋艦加成:+10% 無人機傷害, 血量, 跟踪速度 (以往是+10% 傷害, 血量, 採礦量, +5% 跟踪速度)
(+10% 中型混合炮台傷害, 跟踪速度)
(+7.5% 裝甲維修量)
槽位:4高, 4中, 6低
3炮台 (+1),0導彈
3改裝槽,400校準值
裝配:850 PWG(+50), 350 CPU(+40)
護盾:1,600
裝甲:3,000
結構:3,000
電容量:1,500
電容回充時間:490s
平均每秒回充量:3.06
最大速度:210 m/s (-10)
慣性調整:0.51 (+0.07)
質量:9,700,000 (-1,610,000)
躍遷速度:3 AU/s
躍遷調整時間:6.86s (-0.04)
無人機帶寬:75 (-50)
無人機掛倉:200
最大鎖定距離:52.5km
掃描分辨率:285
最多鎖定數目:7
感應強度:20
信號半徑:130 (-15)
貨櫃倉庫:460


總而言之,新設計的 VNI 將成爲非常強力的近距纏鬥艦船,其強悍的防禦能力亦更能防禦一些高難度的 PVE 活動。但艦船運用上需要結合使用疾速炮以及無人機以獲得與舊版本 VNI 純無人機相同的 DPS 輸出。

在配置爲舊有的掛機刷怪配置的話,新設計 VNI 的 DPS 將下降了約 33%。在新設計的質量,速度,慣性下結合下,新 VNI 在使用 10mn 或 50mn 推進裝備時將擁有更高的速度及更佳的機動性能,而在使用 100mn 加力推進器時的速度及機動性將較以往爲差。

VNI 新設計的加成與蓋倫特聯邦及其海軍的艦船設計哲學相當匹配。7.5% 裝甲維修量加成是蓋倫特艦船的特色之一,於 Incursus (因卡薩斯級),Myrmidon(彌洱米頓級),Brutix(布魯提克斯級)。Hyperion(亥伯龍神級),Ninazu(尼納蘇級),Deimos(戴默斯級),Eos(曙光女神級)及 Astarte(阿斯塔特級)上亦有類似加成。

新設計的 VNI 將蓋倫特的設計特色擴展到 T1巡洋艦陣容中。跟踪速度加成是其海軍艦船的特色加成之一。對無人機及炮台均提供 10% 跟踪速度加成將使新 VNI 對小型及快速目標能作出更有效的攻擊。

總體來說 CCP 很期待玩家們到測試服上試驗一下新設計的 VNI 性能。希望玩家們能對此發表意見。ink.


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α克隆的無人機技能
CCP 亦計劃下調 α克隆能運用的無人機技能。這是 CCP 作爲對抗腳本行徑的一個針對式調整,其是因爲腳本刷子都會大規模地使用 α克隆於 0.0 地區進行務農工作。

α克隆的無人機技能調整如下:
  • Medium Drone Operation(中型無人機操控理論):由 V級 下調至 IV級
  • Heavy Drone Operation(重型無人機操控理論):由 IV級 下調至 III級
  • Drone Interfacing(無人機控制理論):由 IV級 下調至 III級
這些調整後,α克隆依然能夠有效地運用無人機,但其總 DPS 輸出會較目標爲低。α克隆亦將不能夠使用 T2 及'Augmented' (加強型) 無人機,但仍然能夠使用 海軍 及 'Integrated' (集成型) 無人機。

若果玩家們希望能讓 α克隆有最大的傷害輸出能力的話,使用炮台或導彈將較使用無人機更佳。

目前已訓練相關技能的 α克隆角色將會看見對應的技能等級被停用。就如同其他 Ω技能被停用一樣。

和早前提到的 VNI 調整一樣,新調整的 α克隆技能已在測試服供玩家們測試。CCP 鼓勵有興趣的玩家到測試服上測試相關項目,亦就調整內容發表意見。

Thank you very much。

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Metroid Queen
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Re: Summer:Vexor Navy Issue(狂怒者海軍型)及 α克隆無人機技能調整

帖子 Metroid Queen » 20-07-2019 11:44

新的加成怎样不好说,砍的这些是刀刀见血

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