EVE Vegas 2019 摘要

版主: MuraSaki Siki

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Rabbit P
 Nuwa Foundation
 The Therapists

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EVE Vegas 2019 摘要

帖子 Rabbit P » 26-10-2019 09:47

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CCP 目前重心集中於新玩家體驗
爲了使 EVE 邁進第三個十年,EVE 需要更多新玩家加入
重點有四:針對新玩家首三小時至首三十小時的遊戲體驗
  • 減少流失
  • 修正體驗差的地方
  • 教學
  • 鼓勵玩家繼續
新玩家體驗上
重新編排新手教學中的用語,把教學中雜亂的獎勵途徑整理妥當
爲新玩家推出每天登錄獎勵
而在11月份更新,亦加入更多社區建議配置

重塑錢包介面
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重塑 Aura,給她更完整的形象。

EVE 將於 14/11 加入韓文客戶端

EVE Portal 於 2016年推出,在 CCP 累積了一定移動端經驗後,決定將項目收回自己做
  • 除了重塑客戶端的錢包外,EVE Protal 亦加入錢包功能
  • 玩家可以透過 EVE Protal,即使身處外地,亦能買賣 jita 的 PLEX
95% 玩家使用 64bit 客戶端,將會開展淘汱 32bit 客戶端的工作

CCP 將於 23/11 將推出 EVE Aether War 技术演示

再一次恭善 Michel Gustave Édouard Mayor 有關探索系外行星的研究獲得了 2019年諾貝爾物理學獎



EVE 未來一年將會推出共四季度的活動,包括季節活動,重大遊戲調整,平衡調整,玩家挑戰等。
第一個季度活動名爲 Fight or Flight。

然而在踏入 2020年前,CCP 亦不會停下腳步。
Team Talos - 挑戰遊戲核心玩法,確保玩家會一直有能期待的東西。
直至年尾,每2週都有一些調整,再審視。
例子:上週的艦船躍遷速度調整

29/10:Howling Interceptors
  • Crusader:
    • 每級小型能量炮台加成由 5% 上調至 10%
    • CPU 由 120 上調至 145
  • Raptor:每級小型混合炮台加成由 5% 上調至 10%
  • Taranis:
    • 每級小型混合炮台加成由 5% 上調至 10%
    • CPU 由 150 上調至 160
  • Claw:每級小型射彈炮台加成由 5% 上調至 10%
  • 突擊艦最大速度下調 10%
  • Jaguar
    • PG 由 43 下調至 39
    • CPU 由 185 下調至 180

29/10 - 5/11:Trick or Treat
  • 所有被摧毀艦船都會掉落其所有裝配及貨物,亦包括會掉落物品的建築(例如蟲洞建築)

11月中:Beat Abound the Boosh
  • 微型跳躍力場產生器:
    • 力場每次只能"攜帶" 的艦船數目上限爲 25艘
    • 艦船爲範圍內隨機選擇
    • 艦船上限不包括 無人機,艦載機,探針,炸彈 等非玩家艦船,此只限制所"攜帶" 的艦船數目
    • 玻色力場產生器:
      • 信號半徑由 2,000 上調至 10,000
    • Dromi 停滯纏繞能力:
      • T1:由 15% 下調至 10%
      • T2:由 20% 下調至 15%
    • Upwell Anxiblex Jump Gate,Tenebrex Cyno Jammer:
      • 建築最小錨定間距由 150km 上調至 500km
      • 舊有建築不受影響,只適用於新錨定建築

11月尾:將會推出共享位標更新


12月初:Rapid Fire - 米瑪塔爾艦船的調整,某一款武器系統亦會調整
  • 涉及艦船及武器的性能上調
  • 或許有一項下調調整 (Muninn:what?)



Triglavian 入侵
Triglavian 的入侵將會升級,現已入侵至低安邊緣。
於夏季尾,據報 Triglavian 在新伊甸的恆星附近部署了 Triglavian Stellar Accelerator,暫時未知其作用

入侵第二章節於11月開展,包括入侵 0.0 星系,亦已建造出無畏級艦船 - Zirnitra
  • 遵從 Triglavian 的設計哲學
  • 技能加成
    • 裝甲抗性加成
    • 最大傷害加成
    • Disintegrator 循環時間加成
  • 特有加成
    • 遙修距離加成
    • 遙修電容需求加成
    • 能量中和電容需求加成
    • 立體炸彈電容需求加成
  • 武裝當然是:XL Entropic Disintegrator
  • 建築需求:現有旗艦組件 + Triglavian 組件
  • 藍圖副本 及 關鍵Triglavian 組件會於入侵中掉落
  • 預估價格會較稍低於海盜勢力無畏艦
DED 忠誠點商店亦會出售 High-grade Mimesis 植入體
AlphaBetaDeltaEpsilonGamma
屬性+4 感知+4 記憶+4 智力+4 魅力+4 毅力
Disintegrators 最大傷害加成1.5%2%3%3.5%2.5%
Disintegrators 傷害遞增率-33%-33%-33%-33%-33%
  • 每個植入體的套裝加成:20%
  • Omega 植入體全套加成:80%

你們還記得年初,Zorya Triglav 向玩家們公告的影片中提到"Human augmented Narodnya must prove the direction of their flow."?
玩家需要入侵的第二章節中,於 四大帝國 及 Triglavian 之間選擇一個陣營。
要和四大帝國聯手對抗 Triglavian 無畏艦隊,或是和 Triglavian 一起作戰?都交由玩家自行選擇。

  • 一個小故事:在 CCP 測試 Triglavian 無畏艦時,總發現其傷害和所計算的不對。
    結果在挖掘數據後發現原來 Entropic Disintegrators 持續開火的傷害加成是會納入複數加成懲罰計算的。
    所以即使艦船上只裝備一個 Entropic Radiation Sink,亦會因爲複數加成懲罰而使總傷害下調。而因爲無畏艦的 Siege 模式下有達800% 的傷害加成,所以使得 Entropic Disintegrators 持續開火傷害加成因受到懲罰而未達原本預計的傷害量。
    CCP 修復了這問題,所以所有 Triglavian 艦船的傷害都會有少許上調。



12月尾及2020年在探索的項目
蟲洞:
  • 蟲洞連接:
    • 更多固定蟲洞
    • 更多漫步蟲洞
    • K162 問題
  • PVE:
    • Astrahus 刷怪問題
    • MJD 戰列刷怪問題
    • 信號列表即時刷新問題
  • 作戰:
    • FAX
    • Leshak 及 Ikitursa 問題
    • MJDG
  • 資源:
    • 氣雲
    • T3 資源
建築及增強:
  • 低功率建築:
    • 繫泊,增強,掉落等
    • 或需要多一款建築狀態等
  • Time zone tanking:
    • 更長生效需時
    • 更長的退出增強窗口
    • 取消防禦方退增強日子設定
  • 敵方星系部署建築問題
  • 摧毀建築的獎勵,資產保障等
勢力戰爭:
  • 任務獎勵
  • 勢力戰爭中建築的作用
  • 滑行進入勢力戰爭據點以不被捕捉
  • 總覽設定
  • 勢力戰爭據點調整
艦船及裝備:
  • 戰列艦
  • 攔截艦,攔截泡泡
  • 指揮艦
  • 海軍艦船
  • 黑隱特勤艦
  • Griffin Navy Issue(獅鷲級海軍型)
  • 裝備去階級化
  • 新型艦船及武器
  • 新型反旗艦炸彈
    • 在不需要削弱旗艦的情況下,加大對旗艦的威脅
    • 加入更多常規部隊的作戰戰術
    • 提供更多攻擊/反制措施,及爲專精技術的玩家提供更大得益
    • 飛行速度:1km/s,飛行時間:30秒
    • 傷害:300,000,信號半徑:15km
    • 爆炸範圍:1km
    • 炸彈信號半徑會較大,HP 較低,以便較易被擊落
    • 但需要先解決一些問題,如搭載平台,潛在濫用情況, 副作用,其他除傷害以外的影響形式

以下項目CCP 只透過圖像方式顯示
Drifter 艦隊
一具屍體
一艘 Drake
Abyssal Deadspace
一個 mutaplasmid 改造界面,改造物品是一艘艦船



Team Law and Order - 專門找腳本的,當然管一切與遊戲作弊相關的
從年初至今,已封禁總值超過 100T 的資產
  • 39艘 泰坦
  • 156艘 超級航母
  • 728艘 旗艦
  • 3,632支 技能提取器
  • 13,521支 大型技能注入器
  • 3,521,193張 PLEX
已研發一個專門用於對付遊戲內作弊的工具 - Sentinel。
TQ 每天產生大約 200GB 的遊戲紀錄,會有專門的程式去檢查這些記錄,找出可疑的部份,回報至 Sentinel 系統。
系統收集這些報告後會對相關人士評定一個可疑等級,玩家的回報會直接送往 Sentinel,並且提升相關人士的可疑等級。
所以玩家的回報會直接影響 CCP 的偵察工作,使相關人士的更快被偵察。
Team Law and Order 會處理由 Sentinel 傳達的報告,並在確實有違法行徑時封禁該人士的所有角色,並且對所有有回報過該玩家的玩家發送一份致謝信。

CCP 還特別多說一句:Input broadcasting 是作弊行徑。

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DarKdeZ Ever
 ChuangShi
 Fraternity.

帖子: 3
注册时间: 26-03-2018 05:28

Re: EVE Vegas 2019 摘要

帖子 DarKdeZ Ever » 26-10-2019 10:59

Fun+Massively OP
OMEGALOL

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DustAmarr Hemanseh
 Foredawn Business Corporation
 Fraternity.

帖子: 1
注册时间: 23-07-2018 19:02

Re: EVE Vegas 2019 摘要

帖子 DustAmarr Hemanseh » 27-10-2019 11:51

支持...但是埋小字过分了啊2333

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asdwwwwwwewwww Naari
 Advanced Weapon Supplement League
 STARCHASER Alliance

帖子: 6
注册时间: 10-02-2018 17:43

Re: EVE Vegas 2019 摘要

帖子 asdwwwwwwewwww Naari » 28-10-2019 11:18

不知道2cp啥时候能修siege对扫射炮加成也吃惩罚这个傻逼问题

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Baby Curious
 Fuxi Legion
 Fraternity.

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注册时间: 08-06-2017 21:04

Re: EVE Vegas 2019 摘要

帖子 Baby Curious » 29-10-2019 04:25

米玛塔尔太惨了
又要被削了
救救米玛塔尔

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Nil Pointer's Farmer
 Setcreasea Pallida Corporation
 Fraternity.

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注册时间: 20-09-2019 16:14

Re: EVE Vegas 2019 摘要

帖子 Nil Pointer's Farmer » 29-10-2019 13:16

asdwwwwwwewwww Naari 写了:
28-10-2019 11:18
不知道2cp啥时候能修siege对扫射炮加成也吃惩罚这个傻逼问题
这又不是bug,所有模块的所有加成都会和注明了有叠加惩罚的装备有叠加惩罚。

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Jack C Hughes
 The wolf shark Navy
 Specialized pig-farm.

帖子: 3
注册时间: 05-11-2017 20:37

Re: EVE Vegas 2019 摘要

帖子 Jack C Hughes » 30-10-2019 20:38

G截击是10%到15%
@Rabbit P

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